Salah satu hal yang paling kami hargai setiap kali kami melihat game Call of Duty baru adalah visual yang luar biasa dan cara kerja fisika elemen, senjata, pakaian, dan bahkan selongsong peluru. Dan meskipun banyak yang percaya bahwa itu adalah beberapa versi modifikasi dari mesin yang dikenal, kenyataannya adalah bahwa mesin tersebut adalah milik studio yang bekerja dengan seri Call of Duty (Treyarch, Raven Software, Infinity Ward, dll.) dan tidak memiliki nama resmi.
Menurut apa yang dikatakan pengembang kepada kami saat kami menguji Call of Duty: Black Ops 6 , ini adalah teknologi bersama antara studio-studio yang dibuat bertahun-tahun yang lalu. Rincian lebih lanjut tentang ini dan sistem lain secara global dan bagaimana penerapannya di Warzone akan diumumkan pada acara Call of Duty Next di masa mendatang.
Mereka juga telah mengkonfirmasi bahwa peluncur akan diperbarui, serta klien game, yang akan dioptimalkan dengan pembaruan peluncuran.