Sementara Braid tidak pernah menjadi game paling populer di dunia, kesayangan indie ini dicintai oleh beberapa gamer dan ketika edisi ulang tahun diumumkan, pencipta Jonathan Blow mengharapkan tetesan pendapatan yang stabil.
"Itu telah terjual dengan mengerikan," Blow dikonfirmasi dalam kompilasi video oleh YouTuber Blow Fan. Dibandingkan dengan apa yang perlu dijual game untuk menjaga perusahaan Blow tetap bertahan, itu terjual "seperti kotoran anjing."
Sikap Blow tidak berubah sejak kalimat "kotoran anjing" pada bulan Juni, dan tampaknya Braid, Anniversary Edition tidak menjadi hit yang dia harapkan. Apakah Anda mengambil salinannya?