Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
Bounty Star

Bounty Star Pratinjau Langsung: Titanfall bertemu Dog the Bounty Hunter?

Bounty Star terdengar seperti waktu yang menyenangkan di atas kertas, tetapi apakah itu berhasil membuat lanskap gurun lebih dari sekadar gurun gersang?

HQ

Tahun ini ada di masa depan. Mekanisme ada di samping drone dan persenjataan bertenaga tinggi yang membuat peperangan menjadi binatang yang berbeda. Sebagai Clem, kami telah meninggalkan perang kami tetapi hanya dapat menggunakan keterampilan kami sebagai veteran dalam pertempuran, menghasilkan uang dengan memburu hadiah di gurun gurun. Itulah pengaturan untuk Bounty Star, aksi-petualangan baru dari Dinogod dengan sedikit bangunan dasar yang dilemparkan untuk ukuran yang baik.

Kami baru-baru ini bermain di awal permainan, bermain sehari dalam kehidupan Clem. Setelah cutscene pendek karakter utama kami mempersiapkan dirinya untuk hari itu, kami dapat menjelajahi wisma kami, mengumpulkan air untuk tanaman kami, membuat makanan untuk melewati hari, memberi daya pada mekanisme Raptor kami dengan energi hidrolik, membeli senjata dan membuat amunisi sebelum memilih hadiah dan keluar dengan mekanisme. Ini mungkin terdengar seperti banyak yang harus dilakukan, tetapi tidak butuh waktu lama untuk menjelajahi wisma dan mempersiapkan diri Anda untuk hari pertempuran mekanisme. Tidak ada banyak proses untuk mekanik wisma, setidaknya tidak sejak awal. Anda cukup menekan tombol untuk melakukan apa yang perlu Anda lakukan. Tidak ada minigame untuk memasak, misalnya, hanya cutscene yang muncul setelah Anda memilih resep.

Bounty Star

Di satu sisi, ini berarti Anda tidak mengerang karena Anda perlu menghabiskan beberapa menit yang tidak perlu untuk mengambil bagian dalam apa yang secara efektif merupakan tugas, tetapi pada saat yang sama itu membuat ritual pagi sebelum Anda pergi terasa sedikit tidak ada gunanya. Bagian yang paling menarik adalah memeriksa surat, dan mencari tahu lebih banyak tentang dunia. Dinogod telah memilih pendekatan yang lebih lambat dalam eksposisinya. Anda tidak hanya diberi penyebaran info seperti gulungan intro Star Wars, dan sebaliknya Anda mendapatkan umpan tetes karakter, faksi, dan pengetahuan melalui apa yang dapat Anda temukan dan potongan-potongan yang dapat Anda kumpulkan. Hanya dalam 30 menit atau lebih gameplay, kami tidak bisa menyelami terlalu dalam cerita, tetapi setelah menguji sisa permainan, itulah yang tetap paling menarik di Bounty Star.

Ini adalah iklan:

Mari kita pergi ke bintang pertunjukan yang sebenarnya, mekanisme. Mekanisme Anda disebut Raptor di Bounty Star, sedikit mengingatkan pada platform mobilitas yang diperkuat yang dikendalikan manusia dari film Avatar James Cameron, tetapi dengan lebih banyak penyesuaian. Anda dapat melengkapi senjata jarak dekat dan jarak jauh, dash, inti pusat, dan kemampuan khusus dengan Raptor Anda, yang semuanya berfungsi di sekitar tindakan penyeimbangan yang diperkenalkan melalui mekanik Heat. Jika mekanisme Anda menjadi terlalu panas, itu tidak akan berfungsi, jadi Anda ingin menyimpannya di tempat yang manis antara dingin dan panas selama misi hadiah Anda dengan memastikan untuk setiap bagian mekanisme Anda yang meningkatkan panas, ada penghitung untuk menguranginya. Cukup mudah untuk menyeimbangkan pada tahap awal demo, karena kami memiliki dash yang mendinginkan kami, tetapi ini adalah konsep yang menarik jika dieksplorasi lebih lanjut dalam game.

Bounty Star

Misi ini membuat Anda jatuh di lingkungan gurun tertutup dan membuat Anda melawan manusia, mekanisme, dan beberapa musuh robot dengan alat jarak dekat dan jarak jauh Anda. Ini adalah aksi arcadey, dengan beberapa efek mencolok tetapi bobot yang sangat sedikit. Dalam jarak dekat khususnya, percikan api beterbangan dan robot meledak, tetapi untuk mengatakan bahwa Anda merasa seperti Anda mengambil bagian di dalamnya akan tidak jujur. Ada dampak dan bobot yang kurang untuk pertemuan pertempuran ini, dan saya sebagian besar dapat membandingkan pengalaman dengan Saints Row 3 dari semua hal, tetapi tanpa sifat kartun yang menggelikan yang memberi tahu Anda bahwa Anda sedang memainkan parodi. Untuk nada membumi Bounty Star, Anda akan mengharapkan pertarungan yang terasa seperti sedang bertarung.

Lingkungannya sebagian besar tetap hambar. Ada peti yang bisa ditemukan, tetapi karena gurun terlihat sangat mirip, mungkin sulit untuk menavigasi jalan Anda bahkan melalui ruang terbatas yang ditawarkan. Bahkan melacak target Anda bisa menjadi sedikit tantangan, karena mereka dapat menyembunyikan diri di kantong peta. Tidak sengaja bereaksi terhadap kedatangan Anda, tetapi hanya disembunyikan oleh desain level yang tidak benar-benar memiliki tujuan selain menunjukkan kotak pasir kecil kepada Anda. Ini keras, dan tidak adil untuk mengatakan bahwa gim ini sepenuhnya tanpa bakat atau apa pun yang menonjol. Animasi mencolok untuk membatalkan kombo jarak dekat menjadi serangan jarak jauh sangat bagus, dan ada perasaan yang baik seperti Anda sedang mengemudikan mekanisme dalam gerakan tersebut.

Ini adalah iklan:
Bounty Star

Sayangnya, Bounty Star saat ini terasa seperti tidak cukup untuk mengesankan. Ada cerita menarik yang dapat ditemukan jika Anda menggali di bawah tanah, tetapi sayangnya pilar inti lainnya dari game aksi mekanisme Dinogod terasa generik di zaman di mana ada sangat sedikit pengampunan untuk itu. Bounty Star tidak buruk dalam salah satu aspeknya, tetapi beberapa bagian yang menonjol dibayangi oleh lingkaran yang tidak memikat Anda.

Teks terkait



Loading next content