Indonesia
Gamereactor
berita

Bos Embracer ingin menaikkan harga game lebih banyak lagi

Lars Wingefors berpikir bahwa game yang lebih besar dan lebih lama harus menampilkan label harga yang lebih besar.

HQ

Lars Wingefors bukanlah individu paling populer di industri game saat ini. Bagaimanapun, dia adalah orang yang pada akhirnya bertanggung jawab atas penutupan beberapa studio yang merupakan bagian dari keluarga Embracer dalam beberapa bulan terakhir, serta pemecatan ribuan pekerja.

Kejahatan yang diperlukan, diklaim, dalam iklim ekonomi yang sulit setelah pandemi. Tapi Wingefors berjuang dan mencari margin di semua lini, dan sekarang dia juga menyebutkan bahwa akan menguntungkan untuk menaikkan harga game lebih banyak lagi, semua selama wawancara dengan GamesIndustry.biz.

"Jika Anda membuat game role-playing yang sangat besar, misalnya, dengan 100 atau 150 jam gameplay, sangat halus, dan pengalaman unik, apakah konsumen bersedia membayar lebih? Jika mereka mau, mereka akan memiliki lebih banyak produk yang berpotensi datang ke pasar. Tapi tidak ada yang mencobanya.

"Itu adalah sesuatu yang telah kita diskusikan."

Wingefors juga melanjutkan untuk membandingkan industri perjudian dengan industri lain dan berkata:

"Saya pikir industri ini menghadapi masalah yang sama seperti semua industri lainnya, dengan inflasi dan meningkatnya biaya pengembangan game. Dan sulit untuk menaikkan harga di PC/konsol premium. Harga produk-produk tersebut telah sama selama bertahun-tahun, yang berarti bahwa margin untuk berhasil lebih sedikit, dan di atas itu, ada biaya modal yang lebih tinggi. "

Wingefors juga menyebutkan bahwa meskipun Embracer mungkin belum tentu menjadi penerbit pertama yang menaikkan harga lebih banyak lagi, mereka mengawasi pemain lain dan apa yang mereka lakukan.

Di mana Anda menarik garis, apakah menurut Anda masuk akal bahwa game harus lebih mahal?

Bos Embracer ingin menaikkan harga game lebih banyak lagi


Loading next content