Indonesia
Gamereactor
review film
Borderlands

Borderlands

Kim meninggalkan kegelapan bioskop jauh lebih bahagia dari yang diharapkan.

HQ
HQ

Borderlands selalu menjadi alam semesta game yang berlebihan, gila, dan sedikit gila, penuh dengan klise, pakaian berpotongan rendah, ledakan, dan karakter dengan kedalaman genangan air. Itu sebabnya Anda akan berpikir itu adalah adaptasi yang sempurna untuk layar lebar.

Narasi Cate Blanchett berhasil merangkum seluruh alam semesta dalam 30 detik pertama film, dan itu cukup banyak mengatakan semuanya. Tetapi itu juga memungkinkan mereka yang belum memainkan game untuk mengikuti - tetapi bahkan lebih menyenangkan dengan banyak referensi dan rekreasi lokasi dan karakter yang sudah dikenal.

Meskipun ada sejumlah kisah sukses utama baru-baru ini, ada juga banyak contoh interpretasi dari alam semesta game yang sangat salah. Baru-baru ini, Fallout dan The Last of Us membuktikan bahwa itu bisa dilakukan, dan karena Borderlands adalah permainannya, ini sangat cocok untuk format film aksi di mana semuanya terjadi pada kecepatan 250 km/jam dan pedal gas turun dari awal hingga akhir. Tidak banyak istirahat; Ada transisi kecil antar area, sedikit seperti animasi transportasi dalam game, dan kemudian ada kekerasan, ledakan, dan kejar-kejaran mobil untuk sisanya.

Ini adalah iklan:
Borderlands

Dalam istilah naratif, semua klise telah diperoleh, dan maksud saya bahwa semua plot twist dan kejutan dapat dilihat dari jarak bermil-mil oleh seorang geek film yang keras. Itu juga tidak masalah. Sekali lagi, Anda harus ingat bahwa ini adalah film aksi dengan penekanan pada aksi, jadi saya benar-benar terkejut bahwa mereka mengambil beberapa kebebasan kreatif. Seorang pemburu hadiah yang "terlalu tua untuk omong kosong ini" ditugaskan untuk menemukan putri pengusaha kaya. Dia telah diculik ke sebuah planet dengan ruang bawah tanah rahasia yang dipenuhi dengan teknologi alien dan populasi lokal yang berjuang untuk kelangsungan hidup sehari-hari. Sepanjang jalan dia bertemu dengan robot lucu, pria berotot besar yang tidak banyak bicara, seorang prajurit yang mulut, dan anak yang lebih mulut yang suka meledakkan sesuatu. Jika Anda berpikir Fast & Furious di luar angkasa dikombinasikan dengan Guardians of the Galaxy, maka itu cocok, karena itulah Borderlands.

Cate Blanchett sebagai Lillith dan Jamie Lee Curtis sebagai Tannis mungkin tampak seperti pilihan casting yang aneh, tetapi mereka bersinar dengan terlihat seperti seseorang yang benar-benar menikmati pembuatan film. Cate Blanchett khususnya tampak cukup santai dalam peran di mana ada ruang untuk fisik. Jamie Lee Curtis menampilkan karakter Tannis dengan sangat baik, terutama jika Anda tahu sedikit cerita latar belakang tentang bagaimana karakter tersebut adalah seorang introvert autis yang mungkin juga tidak mendapat manfaat dari isolasi selama bertahun-tahun. Jamie Lee Curtis mungkin jauh lebih tua dari karakter dalam game, tetapi mereka sebenarnya telah berhasil memandang ini dengan cukup baik secara narasi. Keduanya, tetapi mungkin terutama Blanchett, tampaknya sepenuhnya membenamkan diri dalam premis planet Pandora dan seluruh alam semesta Borderlands, dan ini mengangkat film secara alami.

Penjahat Atlas disesuaikan untuk acara tersebut. Sayangnya, aktor itu tidak memiliki banyak hal untuk dikerjakan, meskipun mengingatkan pada penggambaran Raul Julia sebagai M. Bison dalam film Street Fighter, meskipun tanpa kalimat ikonik seperti "Untukmu, hari Bison menghiasi desamu adalah hari terpenting dalam hidupmu. Tapi bagi saya, itu adalah hari Selasa." Sangat disayangkan bahwa dia memiliki kepribadian seorang Dalek, karena ada beberapa potensi di sini - tetapi beberapa baris yang dia miliki tidak memberi banyak ruang untuk berbuat banyak dengan karakter, selain film menetapkan sejak awal bahwa dia licik, jahat dan tidak menghormati kehidupan manusia.

Ini adalah iklan:

Kevin Hart, seperti biasa, adalah mata rantai terlemah dalam rantai. Saya mengerti bahwa Eli Roth, sebagai sutradara, membutuhkan bantuan komik ekstra selain ClapTrap dalam bentuk Jack Black (yang secara mengejutkan bahkan tidak terlalu mengganggu daripada di dalam game), tetapi Kevin Hart tidak memiliki waktu atau ketajaman untuk menyampaikan satu kalimat di layar lebar. Ekspresi wajahnya terbatas pada dua ekspresi tidak puas yang berbeda dan penyampaian kalimat yang monoton. Ini sama sekali bukan film terburuknya, tetapi bahkan dalam kondisi terbaiknya, Kevin Hart masih sangat buruk, terutama ketika karakter yang dia mainkan adalah kebalikan dari dirinya, yang bukan prajurit elit yang bertubuh kuat, relatif pendiam, dan berpengalaman. Ini adalah peran yang akan sempurna untuk The Rock atau Idris Elba, tetapi mereka mungkin terlalu mahal untuk dijalankan. Atau mungkin mereka tidak repot-repot dengan 17 lelucon malas bawaan, yang mungkin cocok dengan permainan, tetapi sudah melelahkan di film setelah nomor dua.

Krieg dalam bentuk Florian Munteanu tidak banyak digunakan. Dia tetap menjadi bongkahan daging yang terlatih dan memiliki garis yang dapat dihitung dengan seperempat jari kelingking. Sayang sekali, karena ada lebih banyak kedalaman karakter dalam game.

Borderlands

Dia bekerja dengan baik sebagai pelindung berkepala kosong dari bintang asli film tersebut, aktris cilik Ariana Greenblatt - mungkin paling dikenal karena memerankan versi anak-anak Ahsoka Tano di alam semesta Star Wars dan Gamora di MCU. Perannya sebagai Tina Kecil dilakukan dengan cukup baik, menangkap kepolosan dan kerentanan seperti anak kecil, dikombinasikan dengan kesombongan, ketidakpedulian, dan kurangnya kedewasaan yang Anda harapkan dari seorang anak yang bermain dengan bahan peledak. Sebenarnya ada beberapa pengembangan karakter yang bisa dilakukan di sini, dan perannya, jika tidak hebat, tentu lebih berkesan daripada penampilannya di Barbie.

Efek film ini cukup bagus; hanya beberapa kali efek CGI gagal membuat Anda menyadari berapa banyak yang sebenarnya dihasilkan komputer. Efek fisik dan kostum juga dilakukan dengan baik. Lingkungan sekitarnya khususnya diciptakan dengan jelas dan dipenuhi dengan makhluk, orang, kendaraan dan tempat tinggal, dan bersama dengan mondar-mandir, berfungsi untuk menghindari merenungkan lubang plot terlalu banyak nanodetik pada satu waktu.

Borderlands dekat dengan permainan - dan itulah mengapa itu bisa berhasil. Ini adalah aksi serba cepat dari awal hingga akhir dan tidak memiliki ilusi sebagai film noir Prancis yang bertujuan untuk memenangkan Palme d'Or.

07 Gamereactor Indonesia
7 / 10
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content