Bloodborne pengembang remake tetap diam tentang penghentian dan penghentian dari Sony karena dia pikir Bluepoint sedang mengerjakan yang nyata
Pengembang Maxime Foulquier berpikir bahwa game tersebut bisa menjadi judul peluncuran PlayStation 6.
Jika ada satu game yang pasti akan Anda lihat setiap kali PlayStation mengadakan presentasi State of Play atau Showcase, itu adalah Bloodborne. Bukan dari Sony sendiri tentu saja, atau studio mana pun, tetapi dari penggemar yang membanjiri obrolan dengan tuntutan Bloodborne 2 atau remake dari aslinya. Ada beberapa proyek buatan penggemar selama bertahun-tahun, meningkatkan kinerja Bloodborne dan bahkan game baru berdasarkan IP asli, seperti pembalap kart Nightmare Kart (sebelumnya Bloodborne Kart).
Pengembang Maxime Foulquier telah mengerjakan apa yang dia sebut proyek remake Bloodborne, tetapi pada Maret 2025 dia menerima surat penghentian dan penghentian dari Sony yang meminta agar dia berhenti mengerjakan remake-nya. Foulquier tetap diam pada saat itu, percaya ini adalah konfirmasi bahwa Sony sedang mengerjakan remake nyata dari game tersebut, yang dipimpin oleh Bluepoint Studio.
Namun, ketika Bluepoint ditutup minggu lalu, Foulquier menyadari bahwa tidak ada Bloodborne remake, dan proyeknya dibatalkan karena melanggar IP Sony. "Hilangnya Bluepoint adalah kerugian yang luar biasa bagi industri dan untuk impian remake Bloodborne," Kata Foulquier. "Menutup studio berbakat seperti itu sementara Anda bahkan tidak membuat remake Bloodborne dan di atas itu, mengirim surat penghentian dan penghentian ke proyek penggemar kecil? Apakah kamu serius?"
Masih ada beberapa solusi yang berjalan melalui basis penggemar bahwa remake Bloodborne dimungkinkan, tetapi setelah Bluepoint melakukan pekerjaan besar membawa Demon's Souls ke PS5 untuk peluncurannya, sulit membayangkan studio lain mengambil proyek tersebut.




