Sudah menjadi tradisi selama bertahun-tahun sekarang, untuk memunculkan generasi sebelumnya yang hebat dari Swedia Unravel Two sebelum setiap pertengahan musim panas untuk bermain melalui lapangan Little Frogs. Di sini, Swedia yang paling banyak dipenuhi dengan tradisi Swedia dengan kancing merah, birch putih, meja yang ditata di luar ruangan dan, tentu saja, tiang maypole.
Saya rasa saya tidak punya waktu untuk bermain game lebih banyak dari itu karena teman-teman baik datang untuk makan (dipanggang!) dan hang yang bagus, dan mungkin beberapa putaran Hitster. Semoga Anda semua mendapatkan pertengahan musim panas yang sangat menyenangkan dan mengingatkan Anda bahwa ini adalah titik balik matahari musim panas besok (Sabtu) ketika berubah dan kita menuju masa-masa yang lebih gelap lagi. Segera musim gugur teman-teman. Dan musim dingin.
Selamat pertengahan musim panas semuanya.
Tentu saja, bukan ceritanya yang terpenting dalam game Donkey Kong, dan tentu saja saya pikir Direct yang didedikasikan untuk game yang ditampilkan hari ini sangat menjanjikan. Ini hanya terlihat mengingatkan pada petualangan 3D Mario, mungkin sebagian besar Odysssey, tetapi dengan banyak mekanisme permainan baru.
Oleh karena itu, akan sangat mengejutkan saya jika ini tidak menjadi home run baru untuk Nintendo, dan mungkin game terlaris monyet yang pernah ada. Tetapi ada satu hal yang sedikit menggerogoti, dan banyak orang lain telah bereaksi. Ini terjadi sebelum Donkey Kong pertama dan memungkinkan kita mengikuti ketika Donkey bertemu Pauline.
Karakter lain yang ditampilkan dalam game ini adalah Cranky Kong, seekor monyet yang ketika pertama kali muncul digambarkan sebagai Donkey Kong asli. Dialah yang berdiri di perancah itu dan melemparkan tong ke arah Mario. Namun, di Donkey Kong Bananza, Cranky masih seumuran - ketika dia seharusnya lebih muda dari di game aslinya - dan Donkey mungkin bahkan tidak seharusnya dilahirkan.
Saya kira itu sama, siapa yang peduli dengan cerita Donkey, tetapi saya tidak bisa menahan perasaan bahwa Nintendo masih harus mencoba untuk menyatukan cerita sedikit lebih baik untuk setidaknya terasa seperti alam semesta yang cukup dapat dipercaya. Saya mencatat, terlebih lagi, bahwa saya tentu bukan orang pertama yang bereaksi terhadap ini.
Donkey Kong Bananza terlihat cantik, saya menyilangkan jari saya untuk petualangan monyet yang sangat menyenangkan, meskipun meriamnya compang-camping.
Pertama kali saya mendapat kesempatan untuk mendapatkan Pro Controller 2 adalah ketika saya mengunjungi Nintendo Jerman untuk memainkan Mario Kart World dan Switch 2 Welcome Tour. Sudah ada di sana dan kemudian saya terkesan, meskipun saya menyesal tidak ada pemicu analog (sesuatu yang berlaku tidak hanya untuk game balap, tetapi juga sebagai pemicu dalam penembak). Tapi... Itu masih terasa solid dan sangat ergonomis dengan cara yang saya pikir menjadikannya yang terbaik di kelasnya saat ini.
Jadi... setelah menghabiskan lebih dari seminggu dengan Pro Controller 2, rasanya tepat untuk memberi tahu Anda apa yang saya pikirkan tentangnya. Jelas bahwa ambisi Nintendo adalah menghadirkan pengalaman premium bagi para gamer yang serius. Desainnya sederhana, dengan lapisan hitam matte dan detail abu-abu yang terasa futuristik yang tepat, serta menjaga tangan agar tidak terlalu lembab.
Tombol-tombol memiliki respons sentuhan yang lebih baik dibandingkan dengan pendahulunya, dan joystick terasa jauh lebih presisi dan, di atas segalanya, responsif. Saya juga suka mereka lebih tenang saat Anda menyentuh tepinya, yang membuatnya tidak terlalu plastik.
Selain itu, saya suka tombol yang dapat dipetakan di bagian belakang dan bagaimana ini diintegrasikan ke dalam antarmuka. Belum pernah semudah ini untuk membuat profil individu untuk pengontrol untuk setiap game baru. Microsoft dan Sony dengan senang hati mengikutinya.
Pro Controller 2 adalah peningkatan yang kuat dan andal, terutama untuk gamer Nintendo yang menginginkan presisi dan kenyamanan yang lebih baik. Tetapi terlepas dari peningkatannya, sulit untuk mengabaikan perasaan bahwa itu bisa lebih baik – dengan penyesuaian yang tepat, ini bisa menjadi standar baru tentang bagaimana kontrol seharusnya.
Saya juga suka masa pakai baterai yang sangat unggul. Saya biasanya terkesan dengan Xbox Series S/X di mana saya mendapatkan lebih dari 20 jam dari baterai Ikea yang dapat diisi ulang murah. Di sini, bagaimanapun, kita berbicara tentang jumlah dua kali lipat dan faktanya adalah bahwa saya hanya mengisi sekali sejak saya mendapatkan Switch 2, meskipun bermain game yang sangat rajin.
Pro Controller 2 harus dimiliki untuk Switch 2 dan terasa mewah dan dibangun dengan baik, bahkan jika menggerogoti kurangnya pemicu analog untuk format tersebut.
Game kart Sega secara konsisten sangat menghibur dan Sonic Racing: Crossworlds yang akan datang sepertinya tidak terkecuali. Satu-satunya peringatan adalah rasanya seperti diluncurkan dalam periode yang sangat buruk karena Mario Kart World akan benar-benar membayanginya.
Tapi... Akhir-akhir ini saya mendengar beberapa orang bertanya-tanya apakah Mario Kart akan datang ke Playstation 5, dan ketika mereka mendengar bahwa mereka tidak, mereka bertanya-tanya apakah ada sesuatu yang sebagus itu. Apakah Crossworlds dekat dengan Mario Kart World tidak jelas, tetapi minat yang meningkat (juga terlihat dalam lalu lintas pada teks tentang game) mulai membuat saya berayun.
Mungkin ini bukan waktu yang buruk, melainkan yang terbaik yang bisa dibayangkan. Pemilik Switch 2 akan menginginkan lebih banyak Mario Kart, di mana Anda dapat membayangkan bahwa DLC akan ditunda, dan Crossworlds dapat berfungsi sebagai pengganti. Banyak yang bermain PC, Playstation 5 atau Xbox Series S/X juga ingin mengendarai kart sekarang karena ekstra panas, dan dari semua yang ada di jalan, balapan Sonic sejauh ini adalah yang terpanas.
Mungkin Sega akan berterima kasih kepada Mario atas penjualan yang tinggi?
Sudah lama sekali saya tidak menonton TV linier pada tingkat apa pun selain pada dasarnya All against All. Tapi... Untuk beberapa waktu sekarang, banyak hiburan TV klasik telah pindah ke HBO Max, dan dengan itu saya semakin mulai melihat hal-hal seperti itu. Saya mengontrol kapan dan bagaimana saya ingin melihat - dan tidak ada iklan.
Selain All Against All yang disebutkan di atas (program TV Swedia yang paling menyenangkan?), saya juga mulai menonton Zero Stars. Program perjalanan dengan Erik Haag dan Lotta Lundgren, dan saya sangat menyukainya. Premis yang pada dasarnya cukup sederhana, hanya perjalanan ke kota-kota dan terutama hotel dan atraksi yang telah mendapat peringkat rendah.
Seringkali menjadi benar-benar sangat buruk dan dalam kasus lain pengingat betapa cengengnya di media sosial di mana semuanya harus menjadi yang terburuk atau terbaik, dan jarang ada waktu untuk nuansa atau pemahaman.
Saya menikmati masakan rumahan di Tirana Albania, tertawa terbahak-bahak dan kesengsaraan di Charleroi Belgia dan mendapatkan air lebih lanjut di pabrik tentang betapa buruknya tujuan Inggris ketika mereka bepergian ke Blackpool.
Secara keseluruhan, tentu saja, ini bukan hiburan yang bagus dan berkesan, tetapi sebagai program perjalanan, TV yang nyaman tetap aneh untuk ditonton dan mengagumi dunia yang jauh lebih menyenangkan daripada yang sering terdengar seperti ketika kita memeriksa media sosial dan berita utama yang tajam di media.
TV kasual yang benar-benar nyaman dan menyenangkan di HBO Max.