Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Blog

Mungkin bukan aplikasi pembunuh, tapi saya menyukainya 🇸🇪

Ditulis oleh Jonas dipublikasikan pada 14-11-2025 pukul 09

Baru saja menyelesaikan artikel dengan pemikiran saya tentang Steam Machine baru. Namun, sesuatu yang tidak saya bahas secara mendalam di sana adalah cangkangnya yang dapat diganti. Mungkin karena saya cukup tua untuk mengingat kapan ponsel memiliki ini, atau dalam hal ini Xbox 360 - tetapi saya sangat menyukainya.

Desain anonim seperti itu benar-benar bisa mendapatkan dorongan baru dari panel sederhana dan yang paling saya nantikan adalah ketika pengguna kreatif mulai membuat barang mereka sendiri. Jika mereka menjadi sangat populer, Anda juga dapat membayangkan bahwa akan ada panel berlisensi.

Mungkin bukan aplikasi pembunuh, tapi saya menyukainya

Akankah mereka membuat orang mendapatkan Steam Machine? Bimbang. Apakah ini ide yang menyenangkan? Yah, tentu saja.

HQ

Tiga hal yang saya lewatkan saat ini 🇸🇪

Ditulis oleh Jonas dipublikasikan pada 13-11-2025 pukul 08

• Film blockbuster dengan alien di Bumi - Ini akan bekerja dengan sesuatu seperti ET atau Close Encounters of the Third Degree, tetapi yang paling saya sukai adalah gulungan popcorn dengan gaya Super 8, serial TV V atau Hari Kemerdekaan. Efek mewah, aksi yang bagus, sedikit konspirasi, dan banyak misteri. Ketika hal-hal seperti ini berhasil dengan baik, itu bisa sangat menyenangkan dan itu adalah sesuatu yang sangat saya laparkan.

• Menggairahkan Sepeda atau Uji Coba - RedLynx memiliki sesuatu yang brilian dengan Trials, tetapi Ubisoft ingin membuat layanan langsung dari konsep tersebut, yang menjelang akhir hampir tidak dapat dimainkan secara lokal (keterbatasan besar dan sangat rumit). Dan Nintendo telah benar-benar melupakan Excite Bike, jadi hari ini tidak ada yang seperti itu, terlepas dari kenyataan bahwa pasar jelas menuntut multipemain lokal. Perbaiki saja, tolong.

• A new Like a Dragon yang dibintangi Ichiban Kasuga - Serial Yakuza selalu fenomenal, tetapi dengan Ichiban Kasuga semuanya benar-benar berjalan dengan baik bagi saya. Saya suka ceritanya yang ditulis dengan baik, eksplorasi, semua tantangan, dan tentu saja mini-game dan pertempuran berbasis giliran. Sudah dua tahun sejak Infinite Wealth tayang perdana, tolong umumkan sesuatu yang dapat saya nantikan sekarang.

Tiga hal yang saya lewatkan saat ini

Satu atau dua alien tidak akan salah. Apa yang Anda lewatkan saat ini dalam hal film dan game?

HQ

Kartu Kunci Game lebih jujur daripada game di disk 🇸🇪

Ditulis oleh Jonas dipublikasikan pada 12-11-2025 pukul 09

Saya tahu bahwa ada banyak dari Anda yang membenci fenomena Game Key Card yang mulai dirilis dengan Switch 2. Artinya, kaset yang tidak berisi game, tetapi hanya kunci yang memungkinkan Anda mengunduhnya.

Penghiburannya adalah bahwa game Nintendo sendiri setidaknya akan menggunakan kartrid sungguhan. Dan itu benar... sampai kemarin. Karena Pokémon Pokopia akan dikirimkan di Game Key Card. Dengan janji yang dilanggar sekali, kita bisa mengharapkannya terjadi beberapa kali. Bagaimanapun, ini memberikan peluang untuk keuntungan yang lebih tinggi melalui kartrid yang sangat murah dengan harga standar. 

Saya tidak terlalu peduli dengan game fisik lagi karena mereka sering di bawah standar tanpa tambalan, dan untuk waktu yang lama sudah umum bahwa game yang Anda beli di disk tidak berfungsi tanpa koneksi - dan dengan demikian pada dasarnya adalah Kartu Kunci Game.Sekali lagi Anda mengunduh game.

Keuntungan terbesar dari game fisik mungkin Anda dapat menjualnya kembali, dan pasar barang bekas masih bagus. Sangat mungkin untuk membeli judul dengan harga penuh, memainkannya, dan mendapatkan sekitar setengah uang kembali dengan menjual keduanya. Tentu saja, ini juga menjadi lebih sulit karena pembaca disk menghilang, dan di sini saya masih berpikir pantas untuk memberikan kepercayaan kepada Nintendo.

Kartu Kunci Game adalah kekejian, saya masih setuju dengan itu - tetapi saya masih lebih suka mereka dan berpikir Nintendo bertindak lebih baik daripada Microsoft dan Sony. Pemain Switch 2 mendapatkan pernyataan jujur bahwa game yang mereka beli adalah Kartu Kunci Game - dan secara tidak langsung jika tidak. Dengan demikian, dimungkinkan untuk memilih untuk membeli yang benar-benar ada di kaset.

Kesempatan ini jarang diberikan kepada mereka yang bermain Playstation dan Xbox. Permainan fisik mereka terlalu sering merupakan semacam Kartu Kunci Permainan, tetapi ini tidak terlihat. Jadi mereka membeli game dan benar-benar tidak tahu apakah mereka membayar untuk game yang berfungsi penuh untuk masa depan, atau hal mengkilap mewah yang paling banyak dapat digunakan untuk menakut-nakuti gagak pada hari server ditutup.

Kartu Kunci Game lebih jujur daripada game di disk

Alternatif yang cukup jelek . Tapi tidak seburuk tulisan para pesaing.

Kelemahan terbesar dengan dunia game saat ini 🇸🇪

Ditulis oleh Jonas dipublikasikan pada 11-11-2025 pukul 09

Ini bukan pemikiran orisinal dan saya tahu saya telah mengatakan hal yang sama beberapa kali sebelumnya, tapi... Hal terburuk tentang dunia game saat ini bukanlah transaksi mikro, loot box, free-to-play, layanan langsung, layanan berlangganan, Kartu Kunci Game, atau semacamnya - tetapi waktu pengembangan yang benar-benar dibesar-besarkan.

Ketika Todd Howard sekarang mengatakan bahwa The Elder Scrolls VI masih jauh, meskipun sudah 14 tahun sejak Skyrim, itu tidak terlalu aneh. Penantian Grand Theft Auto VI berada di wilayah yang sama dan secara keseluruhan kami menunggu waktu yang sangat lama untuk semuanya.

Kita yang bermain Playstation 3 dan Xbox 360 pada saat permainan ingat bagaimana tiga Bioshock dirilis untuk generasi yang sama, tiga Mass Effect, empat Gears of War, tiga Uncharted, lima Halo, tiga Skate, tiga Resistance, dua Infamous, tiga Forza Motorsport, dua Killzone, tiga Batman: Arkham, tiga Dead Space, tiga Far Cry, empat Medan Perang, empat Baris Orang Suci, tiga Zaman Naga dan... Anda mengerti idenya.

Di sini beberapa dari Anda, terutama Anda yang tidak ada di sana mungkin berpikir bahwa ada terlalu banyak permainan. Tetapi sangat sedikit orang yang berpikir seperti itu ketika itu terjadi. Game-game tersebut tidak terlalu besar, dan jika ada, lebih fokus pada pengalaman bermain game (mereka tidak dirancang untuk menjual battle pass dan transaksi mikro karena hal-hal seperti itu hampir tidak ditemukan) yang saat ini sering muncul dalam daftar game terbaik sepanjang masa.

Itu hanyalah generasi di mana kami makan sangat sering, makan sangat enak dan sangat bervariasi. Saat ini, maksimal satu game (mungkin satu setengah dengan remaster atau sejenisnya) per generasi yang diperhitungkan, dan seringkali bahkan tidak itu. Ada beberapa pengecualian, tetapi secara umum terasa kosong dengan cepat sambil menunggu game yang lebih besar dan lebih besar - yang terlalu jarang diterjemahkan menjadi game yang lebih baik dan lebih baik.

Jadi... Apakah tua itu mencoba mengatakan bahwa itu lebih baik di masa lalu? Tidak, tidak secara umum, tetapi area ini lebih baik di masa lalu, dan mulai terlihat seperti krisis, setengah dekade dan seringkali lebih banyak lagi tidak masuk akal menunggu game baru.

Kelemahan terbesar dengan dunia game saat ini

Apakah masuk akal bahwa saat ini hanya ada satu atau maksimal dua game besar dalam seri yang dirilis selama seluruh generasi dan waktu tunggu saat ini setidaknya setengah dekade?

Frankenstein terasa seperti film "nyata" 🇸🇪

Ditulis oleh Jonas dipublikasikan pada 10-11-2025 pukul 09

Tidak biasa bagi saya untuk duduk di depan gulungan Guillermo Del Toro dan merasa kecewa. Di sisi lain, jarang bagi saya untuk benar-benar kewalahan juga. Saya sering berpikir bahwa ada masalah "bunuh kesayanganmu" tertentu dan seringkali saya pikir ini tentang film yang akan saya berikan tujuh atau delapan dalam peringkat.

Tentu saja sangat bagus, dan saya suka filmnya. Seperti yang saya katakan, tidak selalu karena saya pikir mereka adalah yang terbaik, tetapi karena itu adalah pengalaman yang berbeda - sesuatu yang semakin saya hargai di Hollywood yang telah kehilangan imajinasinya dan hari ini benar-benar tersimpan dalam layar hijau dan riasan merek lama yang mungkin seharusnya benar-benar ditinggalkan.

Selama akhir pekan saya telah menonton Frankenstein - dan sekali lagi saya merasa seperti yang biasa saya lakukan. Del Toro mengatur meja dengan lingkungan magis, emosi yang membutuhkan waktu untuk berkembang, desain yang indah dan rasa keahlian - dan sekali lagi fakta bahwa itu bisa dipotong sedikit, sedikit lebih. Castingnya juga terbaik dan saya sekarang bahkan lebih menantikan untuk melihat Elordi kembali di musim ketiga Euphoria dan Mia Goth di Star Wars.

Anda dapat menemukan ulasan kami di sini, saya sendiri mungkin akan puas dengan kelas delapan. Tapi yang stabil. Salah satu dari delapan rekor di mana Anda akhirnya merasa seperti telah melihat sesuatu yang segar dan dimasak dengan baik alih-alih makanan cepat saji Hollywood.

Frankenstein terasa seperti film "nyata"

Pernahkah Anda menonton Frankenstein dan jika demikian, bagaimana menurut Anda?