Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Halaman depan
artikel
World of Warcraft: Battle for Azeroth

Blizzard mengenai WoW: Battle for Azeroth - Visions of N'Zoth

Kami telah berbicara dengan studio dari World of Warcraft ini mengenai gelombang konten yang akan membanjiri Battle for Azeroth.

World of Warcraft: Battle for Azeroth

Blizzard baru saja merilis patch World of Warcraft 8.3, yang terbesar untuk era Battle of Azeroth. Di dalamnya ada dua persekutuan ras yang akan hadir, sebuah raid besar, sebuah PvP musim keempat, sebuah challenge mode untuk satu sampai lima oang pemain, dan pelepasan sepenuhnya dari seorang Old God di Azeroth. Ini adalah Visions of N'Zoth, dan kami telah mendengar semua tentangnya dari kepala game designer, Morgan Day, dan game designer senior, Jeremy Feasel dalam sebuah wawancara baru-baru ini.

GR: Ada banyak konten yang akan datang untuk Visions of N'Zoth, tetapi untuk ceritanya, kemanakah dia akan membawa kita, dan bagaimana dia akan mempersiapkan segala sesuatu untuk Shadowlands.

Jadi ketika terakhir kali kami meninggalkan raid yang terakhhir, dimana kami mengalahkan Azshara di Nazjatar, kami dengan ceroboh membuka penjara N'Zoth dan membiarkannya bangkit dari kedalaman dan kami akan merasakan akibatnya. Jadi, dalam alur cerita utamanya, kita akan mengetahui dengan pasti apa yang menjadi incarannya. Dia memang seorang Old God yang telah paling lama tertidur, tetapi dia juga telah merencanakan hal itu selama itu. Jika kamu ingat pada masa-masa C'thun dan Yogg-Saron, rencana mereka sebagian besar adalah untuk kabur dan melepaskan bug di semua tempat (tidak sepenuhnya diceritakan bagaimana mereka akan menguasai Azeroth). Kali ini, N'Zoth memiliki sebuah rencana rinci dan dia akan mengincar Engine of Nalak'sha dan Forge of Origination, dua buah struktur titan yang amat sangat kuat yang akan membuatnya bisa segera membangun kembali Azeroth sesuai dengan gambaran pikirannya.

Sylvanas akan memiliki peran apa di dalamnya?

Di sini Sylvanas sedikit berada di belakang, jadi mengikuti kejadian yang terjadi dalam Gates of Ogrimmar dan Death of Saurfang dan kemudian pada kepergiannya, dia memiliki rencana tersendiri untuk apa yang akan dia lakukan di masa yang akan datang, tetapi semua membutuhkan waktu untuk terlaksana, dan sementara itu, dia sedikit mengambil keuntungan dari fakta bahwa Alliance dan Horde berurusan dengan Old God ini yang pada dasarnya adalah yang paling kuat yang pernah kami hadapi sampai saat ini, dan telah berubah menjadi sebuah ancaman untuk dunia. Jadi, kita tidak akan mendengar mengenai Sylvanas dalam Visions of N'Zoth. Tetapi, ketika semuanya menuju ke Shadowlands, kita akan mulai melihat beberapa akibat besar dari apa yang telah dia lakukan.

Mengenai Horde dan terutama Forsaken, apa yang akan kita lihat dari mereka dengan kepergian Sylvanas?

Jadi, kita akan sedikit mendalami tentang mereka dalam Visions of N'Zoth (kamu akan melihat alur petualangan kecil yang terjadi pada beberapa kepemimpinan Horde). Sekarang mereka merasa seperti tidak begitu yakin apakah mereka memerlukan seorang warchief baru, karena beberapa orang sebelumnya telah membawa mereka pada masalah besar. Thrall telah kembali, tetapi tidak begitu saja menginginkan kursi sebagai Warchief, dan dalam sebagian perjalanannya kamu akan bermain dalam masuknya ras sekutu yang baru, Vulvera yang menyerupai rubah berbulu halus. Karena semua permasalahan dalam Horde pada saat itu, dan karena semua ketidakpastian yang ada, pada awalnya mereka mendapat penolakan karena Horde saat itu belum siap untuk sebuah ras baru untuk bergabung. Sebagai bagian dari perkenalan dalam perkumpulan ras tersebut, mereka akan mulai memulihkan semua luka itu, dan mereka akan mulai mengembalikan kepemimpinan Horde dan membantu mereka semua untuk mengingat kenapa mereka bergabung pada awalnya.

World of Warcraft: Battle for Azeroth

Mari kita membahas ras-ras yang baru; Mechagnomes untuk Alliance, dan Vulpera untuk Horde. Apa keputusanmu mengenai ras-ras baru tersebut, dan kenapa sekarang?

Pilihan Horde jelas cukup mudah. Sejak awal pengembangan Battle of Azeroth, pertama kali kami melihat Vulpera, sepertinya semua merasa jatuh cinta kepada mereka; alur cerita mereka menarik, mereka memiliki musuh-musuh yang menarik, dan mereka memang memiliki karakter-karakter yang menyenangkan. Ketika kamu melewati alur petualangan Vol'dun, kamu akan melihat sedikit lebih banyak tentang mereka: mereka memberikan tambahan baik pada kelompok Horde berupa semacam binatang pengerat yang juga cekatan, tetapi tidak seperti para goblin, mereka tidak begitu tertarik pada uang dan lebih tertarik untuk bertahan hidup dan menyatukan orang-orang.

Di pihak Alliancee, ketika kami mendalami lebih jauh mengenai Mechagon, menjadi sangat masuk akal bagaimana High Thinker Mekkatorque dibangkitkan kembali melalui kekuatan yang sangat besar yang berada di pusat Mechagon City dan berfungsi sebagai reaktor inti. Ini adalah sebuah alur cerita yang kami pikirkan beberapa waktu yang lalu dalam hal bagaimana kami akan membawa kembali karakter itu dan kemudian juga menyadari bahwa Gnomes tidak pernah benar-benar memiliki rumah, mereka tidak pernah merasa memiliki sebuah tempat yang bisa mereka sebut sebagai milik mereka. Bagaimana jika Mechagon City menjadi sesuatu yang seperti itu? Bagaimana jika mereka pada akhirnya mengambilnya kembali dan kemudian berkumpul menjadi kelompok Gnomes dan Mechagnomes? Pada akhirnya semua menjadi sangat masuk akal bagi kelompok itu untuk masuk ke dalam Alliance.

Satu hal yang selalu membuat saya sangat tertarik ketika menggarap persekutuan ras-ras adalah kemampuan rasial. Vulpera adalah jenis yang bersifat nomaden, mereka mencari rumah dan kami berharap mereka menemukannya dalam Horde, tetapi sampai pada saat itu mereka harus menyesuaikan dengan keadaan dan bertahan dengan apapun yang mereka miliki, jadi salah satu kemampuan rasial mereka yang keren disebut 'Make Camp' dan itu seperti sebuah Hearthstone yang bisa didirikan di manapun di dunia, jadi tidak memerlukan sebuah penginapan. Ini akan menjadi sesuatu yang menyenangkan bagi mereka yang menyukai transmog farming; mereka bisa log in sebagai Vulpera dan mendirikan 'Make Camp', dan tidak harus terbang jauh-jauh ke sana. Untuk Mechagnome, mereka sangat mekanis dan sangat menyukai teknik dan perakitan. Mereka memiliki sesuatu yang menurutku disebut 'Skeleton Finger' dimana mereka bisa membuka kunci manapun yang memiliki level yang sesuai dengan mereka, jadi mereka hampir memiliki kemampuan membuka kunci dari awal.

Ada juga sebuah raid baru, The Waking City. Apakah akan meluncur kemudian?

Ya, jadi Ny'alotha akan meluncur seminggu setelah Vision of N'Zoth dan juga Season Four, jadi itulah 12-boss raid kami. Itu adalah sebuah raid terbesar yang kami buat untuk Battle of Azeroth dan menampilkan N'Zoth sebagai sebuah boss akhir dan akan menjadi sesuatu yang sebenarnya belum pernah kami coba sejak Catalysm, dimana boss akhirnya sebenarnya adalah beberapa buah pertempuran. Jadi jika kamu sudah mengenal Catalysm dan Death Wing, kami tidak bisa memaksakannya menjadi sebuah pertempuran, jadi kami telah memecahnya menjadi dua bagian. Pada awalnya kamu akan menghadapi Carapace of N'Zoth dimana kamu akan berjuang untuk menembus kerangka armornya untuk mencapai bagian inti yang lembek dimana otaknya berada, jadi kami ingat akan pertempuran n'Zoth dan membuatnya seperti itu.

Raid ini benar-benar gila. Kami telah melihat old gods sebelumnya, tetapi mereka selalu terbelenggu, artinya kami tidak pernah benar-benar melihat seorang god tanpa belenggu di dalam dunia yang mereka bayangkan sendiri. Ketika kamu memasuki Ny'alotha, itu sebenarnya adalah visi N'zoth mengenai masa depan, Black Empire utuh dengan danau-danau dari lahar yang mencair dan N'Zoth sebagai figur raksasa sebagai latar yang sulit kami bayangkan. Itu adalah pelepasan penuh dari seorang old god untuk pertama kalinya dalam World of Warcraft.

World of Warcraft: Battle for Azeroth

Mengenai mode Horrific Vision baru, bagaimana sebenarnya itu akan berjalan dan menantang para pemain?

Jadi para pemain bisa mengumpulkan sebuah mata uang yang membuat mereka bisa membeli kunci-kunci yang disebut 'vessels' yang memungkinkan mereka untuk memasuki visi dari Orgrimmar atau Stormwind, dan pada dasarnya itu adalah visi N'Zoth untuk kedua kota tersebut, dimana semuanya sudah menjadi gila. Seluruh kota telah diambil alih, dan orang-orang sudah gila dan memutuskan untuk bergabung dengan N'Zoth atau menentangnya dan pada akhirnya meninggal (dan kita akan melihat beberapa karakter kesayangan kita bergabung dengan kegelapan). Misalnya Thrall, yang merupakan musuh utama Ogrimmar dan sekarang telah sepenuhnya menjadi gila dan menjadi musuh utama yang kami hadapi di sana. Kami sedikit ingin melihat apa yang akan terjadi di masa depan ini jika bisikan-bisikan N'Zoth dibiarkan begitu saja, jadi ini adalah sesuatu yang bisa kamu mainkan dengan satu sampai lima pemain dan mereka dimaksudkan untuk memberikan tantangan cerita panjang bagi para pemain. Sementara kamu ada di dalam vision, pikiranmu secara konstan diserang oleh kegilaan N'Zoth, jadi kamu memiliki sanity bar yang perlahan berkurang , jadi kamu bisa pergi untuk mengalahkan boss utama dan mungkin memerlukan beberapa kali putaran bagimu supaya bisa sampai ke sana dan sementara kamu ada di sana, kamu akan mendapatkan saat-saat gila itu, mata uang ini pada akhirnya membuatmu bisa membangun pertahanan.

Di sana juga ada area-area tambahan, area yang ekstra sulit di dalam kedua vision yang mungkin belum bisa kamu taklukkan dalam dua minggu, karena kewarasan berkurang dengan lebih cepat, dan di sana ada musuh-musuh yang lebih kuat.kamu mungkin bisa mencapainya dalam beberapa minggu jika kamu telah membangun pertahanan, tetapi itu akan memberikan sebuah tantangan yang sangat panjang bagi para pemain dengan banyak sekali misteri dan banyak juga aspek lain yang bisa kamu buka dari minggu ke minggu. Kamu akan mendapatkan reward ketika keluar dari vision dan memberikannya kepada Mother. Dia memiliki semua tech tree yang terhubung kepadanya dan kamu bisa memompakan semua momento yang rusak itu ke dalamnya dan itu akan membuatmu bisa berkembang semakin jauh setiap kali kamu memasuki salah satu visions yang menakutkan ini. selalu ada yang bisa dikejar, selalu ada kesulitan ekstra yang mungkin tidak bisa kamu atasi dalam beberapa minggu atau bahkan beberapa bulan, dan jika kamu mampu untuk menyelesaikan salah satu visions ini sepenuhnya, bahkan ada setting kesulitan yang disebut Faceless Masks.

Menjalankan horrific vision juga akan membuatmu bisa meng-upgrade legendary cloak milikmu lebih jauh; ada sebuah alur petualangan penuh yang memberimu sebuah legendary cloak baru dan memiliki banyak level upgrade yang berbeda. itu akan memberikan peningkatan baik dalam visual maupun bagi statistik, yang artinya itu tidak hanya akan membuatmu bisa lebih mudah melewati horrific vision, tetapi juga akan membuatmu lebih kuat dalam raid secara keseluruhan. Kami memiliki banyak sistem upgrade berbeda yang berhubungan dengan Vision of N'Zoth yang membuat karaktermu bisa berkembang dengan berbagai cara yang berbeda dalam beberapa bulan.

Cloak yang baru itu sebenarnya hadir dengan status baru yang disebut 'Corruption Resistance' yang membantu melawan efek itemisasi baru yang akan diterapkan. Jadi di lokasi peperangan dan sistem titan forging, kami telah menambahkan sesuatu yang disebut corrupted items dan ini semua bermula dari ide untuk menjual fantasi mengenai apa yang terjadi ketika seorang old god dilepaskan di dunia, termasuk beberapa loot yang kami dapatkan dari boss-boss. Di saat kamu mendapatkan corrupted item, mereka memiliki corruption effect, jadi ketika saya telah membangun pertahanan anti corruption dengan legendary cloack ini, maka saya akan bisa menetralisir efek negatif dari item-item ini dan mungkin bahkan beberapa pemain akan berusaha keras untuk menggunakan lebih banyak item daripada apa yang bisa mereka tahan dan kemudian mereka akan terpengaruh oleh beberapa efek negatif seperti N'Zoth yang menginfeksi pikiran mereka dan membuat mereka melihat hal-hal seperti bola mata yang mungkin mereka harus hindari, mekanika pertempuran kecil yang muncul di mana saja di dunia jika kamu menggunakan terlalu banyak corrupted item dan tidak memiliki ketahanan yang cukup untuk menetralisirnya.

Mengenai Shadowlands, apakah Anda sudah memiliki tanggal rilis?

Tidak ada yang bisa diumumkan hari ini, usaha yang bagus. Nanti kalau sudah siap.

Tidak ada salahnya mencoba. Terima kasih!

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan

Teks terkait



Loading next content