Indonesia
Gamereactor
review
Blair Witch

Blair Witch

Blair Witch kembali untuk sebuah perjalanan menelusuri hutan lainnya.

HQ
HQ
Blair WitchBlair WitchBlair Witch

Kami pertama kali diperkenalkan kepada konsep Blair Witch melalui sebuah fenomena film di tahun 1999 yaitu The Blair Witch Project. Ini adalah sebuah film dan sebuah ide yang tidak bisa disangkal lagi sangat sukses, tetapi sejak itu franchise ini tidak selalu mendapatkan kesuksesan. Ada sebuah film lanjutan di tahun 2000, sebuah adaptasi modern lainnya di tahun 2016, dan juga sebuah video game dalam sepuluh tahun tersebut, tetapi tidak satupun yang berhasil meraih pencapaian seperti produk awalnya, sekarang game berjudul sederhana, Blair Witch hadir untuk mencoba mendapatkan kembali kejayaan itu di PC dan Xbox One.

Bloober Team (yang terkenal lewat Layers of Fear dan Observer) adalah developer yang maju untuk mencoba dunia horor yang menanti di hutan Burkittsville, Maryland tersebut. hampir sama dengan game-game sebelumnya, ini adalah sebuah game first-person, dan kamu akan bermain sebagai Ellis, seorang pria dengan masa lalu yang bermasalah dan seekor anjing bernama Bullet, yang pergi ke hutan di tahun 1996 (dua tahun setelah kejadian di film tahun 1999) untuk menemukan anaknya yang hilang bernama Peter Shannon. Semuanya tidak berjalan sebaik itu di dalam hutan, tetapi kamu sudah mengetahui hal itu.

Ini adalah iklan:

Pada pembukaan game ini, kami langsung diajak beraksi, di mana Ellis memarkir mobilnya dan bersiap untuk pencarian tersebut. tetapi dia sendirian, walaupun ada banyak mobil yang terparkir di dekatnya, dan dia mengandalkan diri sendiri untuk melakukan pencarian bersama Bullet. Di sepanjang game ii kami mendapatkan beberapa flashback tentang apa yang terjadi di masa lalunya dan bagaimana dia dan Bullet ada pada keadaan sekarang, tetapi dengan gam yang berjalan kurang lebih lima jam untuk sebuah playthrough, di sini kami tidak akan banyak membicarakan ceritanya karena khawatir akan memberikan spoiler.

Yang harus kamu ketahui adalah, kamu sendirian dan rapuh dalam sebuah hutan yang telah menelan banyak korban, dan jika itu bukan sebuah premis terbaik untuk sebuah game horor, maka kami tidak tahu apalagi yang bisa. Settingnya sendiri mungkin merupakan bagian yang paling efektif dari teror yang diberikan Blair Witch. Di dalam rumah-rumah dan koridor-koridor, kamu terlindungi di dalam dan bisa mengcover sudut-sudut tertentu, tetapi di hutan, ada sebuah daerah luas yang terbentang tanpa batas di seluruh penjuru, yang artinya kamu tidak akan pernah tahu pasti apa yang mungkin menunggumu di luar sana. Itu adalah sebuah pengalaman yang benar-benar menciptakan kegelisahan.

Blair Witch
Blair WitchBlair WitchBlair Witch
Ini adalah iklan:

Ini memang tidak sepenuhnya seperti apa yang dibayangkan, tetapi hampir di sepanjang waktu, Bloober Team melakukan sebuah pekerjaan hebat dalam memandumu dengan perlahan di sepanjang hutan ini. semuanya terbuka secara teknis, tetapi dengan adanya dinding-dinding yang tinggi, tumpukan-tumpukan kayu, dan hal-hal kecil lainnya, game ini memiliki alur yang harus kamu ikuti, walaupun itu tidak mencegahmu untuk sesekali tersesat. Tetapi momen-momen seperti itu jarang ditemukan, dan biasanya kami menjelajah tanpa rasa frustasi, bahkan menemukan beberapa rahasia kecil di jalan-jalan yang jarang dilalui.

Setting ini menakutkan dan membuat gelisah di siang hari, tetapi ini semakin menjadi ketika malam datang ketika kamu dalam pencarian. Dengan hanya dipandu oleh cahaya obor dan penglihatan malam terbatas dari kameramu, memainkan game ini benar-benar membuat merinding, dan ini adalah waktu ketika kami benar-benar bertemu dengan salah satu elemen yang menjadi pembeda dalam game ini, monster=monsternya.

Mereka tidak begitu bisa dilihat dan hanya berwujud figur-figur bayangan semu, tetapi mengingat daya tarik dari film tahun 1999 adalah kamu tidak bisa melihat apapun, ini tidak akan sesuai dengan selera setiap orang. Berita baiknya adalah mereka jarang dipergunakan dan tidak mengejarmu dengan terlalu agresif, dan ketika mereka benar-benar muncul, kamu hanya perlu mengikuti geraman Bullet untuk mengarahkan cahaya dan membuat mereka menghilang. Ada juga momen-momen yang sangat menakutkan ketika mereka sama sekali tidak terlihat, dan kamu harus mengenali dan menghindari mereka dengan melihat outline mereka yang berwarna merah di kamera.

Kemudian, kami akan memasuki salah satu elemen paling membuat frustasi dalam game ini, yang juga cukup membuat frustasi ketika ditampilkan dalam Observer, bagian instafail stealth. Bagian ini menuntutmu untuk mengikuti sebuah jejak bercahaya melalui layar kamera kamu ketika menghindari monster-monster dalam ruangan tersebut, tetapi permasalahannya adalah mereka berdiri sangat dekat dari jejak tersebut dan berkeliaran di sana sehingga akan menyerangmu bagaimanapun juga, atau begitu saja membunuhmu ketika kamu sekilas melihat kuku jempol kaki mereka. Melihat monster itu melompat ke arahmu untuk yang kelima kalinya menghilangkan rasa takut itu, dan kami sepertinya lebih baik tanpanya.

Blair Witch
Blair WitchBlair WitchBlair Witch
Blair Witch
Blair WitchBlair WitchBlair Witch

Sementara Bullet memang baik untuk mengidentifikasi sesuatu yang tidak bersahabat, sebenarnya dia lebih dari sekedar itu, bahkan, dia adalah peralatan inti yang kamu miliki dalam game ini. ada banyak roda perintah yang bisa kamu gunakan terhadapnya, menyuruhnya untuk diam, mengikutimu, dan yang terpenting, untuk mencari. Hal ini membuatnya bisa membawakanmu item-item cerita penting atau objek-objek yang dia temukan (kamu sendiri juga bisa menemukan banyak hal), dan tentu saja kamu bisa membelai dan memberinya makanan jika dia bersikap baik.

Mungkin ini terdengar seperti sebuah lelucon, tetapi memperlakukan Bullet dengan baik sangatlah penting. Bloober Team mengatakan kepada kami di London bahwa caramu memperlakukan anjingmu membawa dampak bagi ceritanya, dan keputusan lain yang kamu buat (seperti seberapa sering kamu menggunakan telepon untuk menjawab pesan, atau totem-totem Blair Witch yang terkenal yang bisa dihancurkan) akan mempengaruhi hasil dari narasinya.

Tetapi ada banyak hal lainnya dalam game ini selain penjelajahan, menemukan item-item, dan memerintah anjingmu, dan juga ada sedikit puzzle untuk dipecahkan, mulai dari menemukan bagian-bagian untuk sistem kereta berlajur supaya bisa terus melaju, sampai membuka pintu-pintu menggunakan kamera video. Dalam sebuah twist yang membelokkan realita, apa yang kamu saksikan di kamera mempengaruhi item-item yang bersangkutan di dunia, jadi jika sebuah pintu terkunci, kamu bisa pergi ke sebuah titik di mana dia terbuka dalam rekaman supaya kamu bisa melewatinya. Itu adalah sebuah tambahan yang aneh, tetapi mengingat hal-hal lainnya dalam game ini, kami bisa menerimanya. Lagipula, witch ini tentang membelokkan persepsi terhadap realita, jadi siapa yang masih mengetahui apa yang nyata?

Puzzle-puzzle tidak pernah terlalu tampak mencolok ataupun terasa terlalu seperti sebuah game. Bloober Team melakukan sebuah pekerjaan yang baik dalam mengkontekstualkan semua di dalam dunianya, dan hasilnya gameplay-nya dari waktu ke waktu terasa seru dan memuaskan. Kamu memang tersesat ketika kamu menjelajah di dalam hutan, dan itu menciptakan ketegangan yang dibutuhkan sebuah game Blair Witch. Kamu tidak akan melihat sesuatu yang luar biasa menakutkan, tetapi antisipasi akan apa yang akan muncul kemudian adalah puncak ketegangannya. Para fans Blair Witch juga akan senang dengan penambahan rumah dari film pertamanya, yang merupakan sesuatu yang menyenangkan untuk dijelajahi karena diciptakan dengan detail yang baik.

Blair Witch
Blair WitchBlair WitchBlair Witch

Bahkan, secara visual, game ini sangat memuaskan, terutama dengan penggunaan cahaya dan kegelapan. Lampu badai dan obor berarti cahaya digunakan secara bergantian, tetapi momen-momen dalam cahaya siang hari juga menambahkan pasang surut dalam alirannya. Jadi tidak selamanya kamu bersusah payah bergerak perlahan melewati kegelapan malam di hutan, dan ada banyak lingkungan menyeramkan yang bisa memastikan kamu tidak akan menyaksikan hal yang sama lagi dan lagi, karena kamu selalu menemukan lingkungan dengan detail yang baik untuk dijelajahi, menyimpan permata-permata tersembunyi dalam bentuk item-item bangunan untuk ditemukan.

Karena semua hal tersebut, kami sedikit kecewa game ini turun ke adegan akhir yang terlalu panjang dan berantakan yang sepertinya akan berlangsung seterusnya. Selebihnya dari game ini sangat ketat dan fokus sehingga setelah semuanya ini terasa seperti sebuah langkah yang keliru, berusaha untuk menyatukan bagian-bagian yang terpisah sementara kehilangan semua kengerian yang hadir sebelumnya. Kmi sangat menginginkan semuanya selesai ketika mendekati akhir, dan hal ini juga kebetulan berada di mana instafail stealth berjalan.

Bahkan dengan ending yang mengecewakan, secara keseluruhan kami masih bisa merekomendasikan Blair Witch. Itu adalah karya terbaik Bloober Team sampai saat ini, dan itu adalah sebuah persembahan yang akan disukai bukan hanya oleh para fans Blair Witch tetapi juga game horor. Game itu sangat efektif dan benar-benar membuat kita merasa tegang ketika melewati hutan, sama seperti apa yang kami ingat lakukan di tahun 1999 ketika kami melihat tiga orang pembuat film tersesat di hutan.

HQ
Blair Witch
08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Setting yang efektif, mekanika gameplay yang kontekstual, rasa takut yang ringan, lingkungan yang detail.
-
Ending yang panjang dan berantakan, monster-monster yang membosankan.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Blair WitchScore

Blair Witch

REVIEW. Ditulis oleh Sam Bishop

Blair Witch kembali untuk sebuah perjalanan menelusuri hutan lainnya.



Loading next content