Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Halaman depan
review
Blair Witch

Blair Witch

Blair Witch kembali untuk sebuah perjalanan menelusuri hutan lainnya.

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan
Blair WitchBlair WitchBlair Witch

Kami pertama kali diperkenalkan kepada konsep Blair Witch melalui sebuah fenomena film di tahun 1999 yaitu The Blair Witch Project. Ini adalah sebuah film dan sebuah ide yang tidak bisa disangkal lagi sangat sukses, tetapi sejak itu franchise ini tidak selalu mendapatkan kesuksesan. Ada sebuah film lanjutan di tahun 2000, sebuah adaptasi modern lainnya di tahun 2016, dan juga sebuah video game dalam sepuluh tahun tersebut, tetapi tidak satupun yang berhasil meraih pencapaian seperti produk awalnya, sekarang game berjudul sederhana, Blair Witch hadir untuk mencoba mendapatkan kembali kejayaan itu di PC dan Xbox One.

Bloober Team (yang terkenal lewat Layers of Fear dan Observer) adalah developer yang maju untuk mencoba dunia horor yang menanti di hutan Burkittsville, Maryland tersebut. hampir sama dengan game-game sebelumnya, ini adalah sebuah game first-person, dan kamu akan bermain sebagai Ellis, seorang pria dengan masa lalu yang bermasalah dan seekor anjing bernama Bullet, yang pergi ke hutan di tahun 1996 (dua tahun setelah kejadian di film tahun 1999) untuk menemukan anaknya yang hilang bernama Peter Shannon. Semuanya tidak berjalan sebaik itu di dalam hutan, tetapi kamu sudah mengetahui hal itu.

Pada pembukaan game ini, kami langsung diajak beraksi, di mana Ellis memarkir mobilnya dan bersiap untuk pencarian tersebut. tetapi dia sendirian, walaupun ada banyak mobil yang terparkir di dekatnya, dan dia mengandalkan diri sendiri untuk melakukan pencarian bersama Bullet. Di sepanjang game ii kami mendapatkan beberapa flashback tentang apa yang terjadi di masa lalunya dan bagaimana dia dan Bullet ada pada keadaan sekarang, tetapi dengan gam yang berjalan kurang lebih lima jam untuk sebuah playthrough, di sini kami tidak akan banyak membicarakan ceritanya karena khawatir akan memberikan spoiler.

Yang harus kamu ketahui adalah, kamu sendirian dan rapuh dalam sebuah hutan yang telah menelan banyak korban, dan jika itu bukan sebuah premis terbaik untuk sebuah game horor, maka kami tidak tahu apalagi yang bisa. Settingnya sendiri mungkin merupakan bagian yang paling efektif dari teror yang diberikan Blair Witch. Di dalam rumah-rumah dan koridor-koridor, kamu terlindungi di dalam dan bisa mengcover sudut-sudut tertentu, tetapi di hutan, ada sebuah daerah luas yang terbentang tanpa batas di seluruh penjuru, yang artinya kamu tidak akan pernah tahu pasti apa yang mungkin menunggumu di luar sana. Itu adalah sebuah pengalaman yang benar-benar menciptakan kegelisahan.

Blair Witch
Blair WitchBlair WitchBlair Witch

Ini memang tidak sepenuhnya seperti apa yang dibayangkan, tetapi hampir di sepanjang waktu, Bloober Team melakukan sebuah pekerjaan hebat dalam memandumu dengan perlahan di sepanjang hutan ini. semuanya terbuka secara teknis, tetapi dengan adanya dinding-dinding yang tinggi, tumpukan-tumpukan kayu, dan hal-hal kecil lainnya, game ini memiliki alur yang harus kamu ikuti, walaupun itu tidak mencegahmu untuk sesekali tersesat. Tetapi momen-momen seperti itu jarang ditemukan, dan biasanya kami menjelajah tanpa rasa frustasi, bahkan menemukan beberapa rahasia kecil di jalan-jalan yang jarang dilalui.

Setting ini menakutkan dan membuat gelisah di siang hari, tetapi ini semakin menjadi ketika malam datang ketika kamu dalam pencarian. Dengan hanya dipandu oleh cahaya obor dan penglihatan malam terbatas dari kameramu, memainkan game ini benar-benar membuat merinding, dan ini adalah waktu ketika kami benar-benar bertemu dengan salah satu elemen yang menjadi pembeda dalam game ini, monster=monsternya.

Mereka tidak begitu bisa dilihat dan hanya berwujud figur-figur bayangan semu, tetapi mengingat daya tarik dari film tahun 1999 adalah kamu tidak bisa melihat apapun, ini tidak akan sesuai dengan selera setiap orang. Berita baiknya adalah mereka jarang dipergunakan dan tidak mengejarmu dengan terlalu agresif, dan ketika mereka benar-benar muncul, kamu hanya perlu mengikuti geraman Bullet untuk mengarahkan cahaya dan membuat mereka menghilang. Ada juga momen-momen yang sangat menakutkan ketika mereka sama sekali tidak terlihat, dan kamu harus mengenali dan menghindari mereka dengan melihat outline mereka yang berwarna merah di kamera.

Kemudian, kami akan memasuki salah satu elemen paling membuat frustasi dalam game ini, yang juga cukup membuat frustasi ketika ditampilkan dalam Observer, bagian instafail stealth. Bagian ini menuntutmu untuk mengikuti sebuah jejak bercahaya melalui layar kamera kamu ketika menghindari monster-monster dalam ruangan tersebut, tetapi permasalahannya adalah mereka berdiri sangat dekat dari jejak tersebut dan berkeliaran di sana sehingga akan menyerangmu bagaimanapun juga, atau begitu saja membunuhmu ketika kamu sekilas melihat kuku jempol kaki mereka. Melihat monster itu melompat ke arahmu untuk yang kelima kalinya menghilangkan rasa takut itu, dan kami sepertinya lebih baik tanpanya.

Blair Witch
Blair WitchBlair WitchBlair Witch
Blair Witch
Blair WitchBlair WitchBlair Witch
Blair Witch
Blair WitchBlair WitchBlair Witch
Blair Witch