Black Myth: Wukong menyebabkan pariwisata Tiongkok meroket
Wilayah di mana kesuksesan besar tahun lalu terjadi melihat peningkatan jumlah pengunjung sebesar 3178% yang luar biasa...
Fakta bahwa game sukses berdasarkan lokasi nyata membuat orang ingin mengunjunginya bukanlah hal baru. Dalam beberapa tahun terakhir, kita telah melihat Irlandia mengendarai gelombang Assassin's Creed: Valhalla, negara bagian Montana AS berinvestasi dalam pariwisata setelah Far Cry 5, dan China mencoba menarik pengunjung internasional setelah Black Myth: Wukong.
Sekarang, Automaton melaporkan bahwa China telah mengkonfirmasi di Konferensi Tahunan Industri Game China bahwa investasi terakhir membuahkan hasil. Secara total, jumlah pengunjung ke Shanxi (tempat petualangan berlangsung) telah meningkat sebesar 3178% yang mengejutkan hanya dalam satu tahun - dengan jelas membuktikan bahwa video game dapat menjadi cara fenomenal untuk menarik orang mengunjungi tempat-tempat dalam kehidupan nyata yang sebelumnya hanya mereka lihat ditafsirkan secara digital.
Pernahkah Anda ingin melihat lokasi nyata yang sebelumnya hanya Anda lihat di video game?





