Bioshock mungkin bukan waralaba game terbesar di luar sana, tetapi akan menjadi bohong untuk mengatakan bahwa itu tidak memiliki banyak penggemar yang sangat ingin melihat apa yang telah dimasak di balik pintu tertutup. Pada satu tahap, waralaba distopia mungkin tidak pernah ada, setidaknya, itu menurut penciptanya.
Berbicara dengan majalah Edge (melalui PCGamer), Ken Levine yang sekarang mengerjakan FPS Judas, berbicara tentang asal-usul Bioshock dan bagaimana itu hampir dibatalkan pada beberapa kesempatan. Bahkan dengan membuat prototipe murah, game tersebut tampaknya tidak menarik minat karena penerbit hanya berpikir itu tidak akan laku.
Kemudian, semuanya berubah ketika sebuah artikel ditulis tentang versi prototipe Bioshock. "Keesokan harinya, orang-orang melihat artikel itu, dan kami mulai menerima panggilan telepon," Kata Levine. "Saya pikir itu menciptakan rasa permintaan di penerbit."
Menurut Anda seperti apa game tanpa Bioshock ?