FBC: Firebreak membalikkan segalanya untuk RCU: "Jika Control adalah 70% horor dan 30% absurditas, sebaliknya di sini"
Kami mencicipi game multipemain pertama Remedy dan mengajukan pertanyaan kami yang paling mendesak kepada sutradara Mike Kayatta.
Teks:
Ketil Skotte

Split Fiction
Formula co-op pemenang Hazelight menemukan ekspresi pamungkasnya dengan game paling menghibur tahun ini.
Teks:
Ketil Skotte
FromSoftware siap bermain dengan formula yang sudah mapan: "Kami ingin NightReign terasa seperti evolusi dari sistem pertarungan Elden Ring"
Kami memiliki kesempatan untuk mengajukan pertanyaan kepada sutradara Junya Ishizaki tentang pandangan FromSoftware tentang roguelike. Inilah yang kami pelajari.
Teks:
Ketil Skotte
Sony Interactive Entertainment tahun 2024 adalah perpaduan aneh antara ketinggian yang memusingkan dan kegagalan gelap gulita
Kami menganalisis tahun bergejolak raksasa Jepang dari perspektif perangkat lunak.
Teks:
Ketil Skotte
Dunia Control melalui lensa Alan Wake: Remedy siap untuk menggabungkan dua game terbaik mereka kembali
Berapa ukuran ekspansi kedua, dan terakhir, untuk Alan Wake 2, yang dirilis hari ini? Kami memiliki kesempatan untuk mendiskusikan hal ini dengan sutradara Kyle Rowley.
Teks:
Ketil Skotte

Neva
Sekuel Gris Nomada Studio secara visual dan emosional sama bersihnya dengan pendahulunya, sambil berhasil memberikan pengalaman yang memuaskan secara mekanis.
Teks:
Ketil Skotte
Shadow of the Erdtree's 10 bos Remembrance (dan tamu rahasia) diberi peringkat
Kutu buku editorial FromSoftware melakukannya lagi. Manakah dari bos utama dari satu-satunya ekspansi Elden Ring yang membuat kita terpesona (secara harfiah)?
Teks: Troels Ryde Grann & Ketil Skotte

Astro Bot
Panggung disiapkan untuk terobosan besar Astro, dan robot kecil itu tentu saja memenuhi harapan.
Teks:
Ketil Skotte
Massive Day 2: Apakah Anda memberi tahu saya bahwa tidak ada ritsleting di Star Wars?
Di bagian kedua dan terakhir dari mini-seri Star Wars Outlaws kami, kami mempelajari teknologi di balik game dan Ketil belajar tentang aturan desain untuk Star Wars.
Teks:
Ketil Skotte
Hari 1 di Massive Entertainment: Fantasi Star Wars menjadi hidup
Kami pergi ke Malmö untuk mengunjungi studio di balik game dunia terbuka Star Wars besar pertama dan pergi dengan catatan dan pertanyaan senilai novel.
Teks:
Ketil Skotte

Still Wakes the Deep
Dengan latar yang luar biasa, monster aneh, dan alur cerita emosional, judul horor The Chinese Room sangat penting untuk semua penggemar horor.
Teks:
Ketil Skotte

Still Wakes the Deep
Dengan latar yang luar biasa, monster aneh, dan alur cerita emosional, judul horor The Chinese Room sangat penting untuk semua penggemar horor.
Teks:
Ketil Skotte
Night Springs menjanjikan perubahan radikal dalam nada dari Alan Wake 2: "Tidak ada aturan atau hambatan"
Ketil duduk bersama sejumlah veteran Remedy untuk berbicara tentang ekspansi yang keluar sekarang untuk Alan Wake 2.
Teks:
Ketil Skotte

Senua's Saga: Hellblade II
Sekuel Ninja Theory menceritakan kisah Viking yang mentah, keras, dan sangat sensitif dengan cara yang paling indah.
Teks:
Ketil Skotte

Lorelei and the Laser Eyes
Rilis terbaru Simogo sejauh ini adalah game mereka yang paling ambisius dan klasik instan dalam genre puzzle.
Teks:
Ketil Skotte

Final Fantasy VII: Rebirth
Angsuran kedua dari remake paling ambisius dalam sejarah game telah tiba. Apakah itu sesuai dengan warisannya dan standar hari ini?
Teks:
Ketil Skotte

Cocoon
Game debut Geometric Interactive adalah kemenangan terbesar bagi pengembang Denmark sejak Inside.
Teks:
Ketil Skotte

Final Fantasy XVI
Di permukaan, sulit untuk mengenali Final Fantasy masa kecil Anda, tetapi di balik eksterior yang suram, jantung seri berdetak lebih kuat daripada yang ada dalam beberapa dekade.
Teks:
Ketil Skotte

PlayStation VR2
Terjunnya Sony yang kedua ke dalam VR adalah produk yang jauh lebih berprestasi daripada pendahulunya di setiap lini. Tetapi harga dan ketidakpastian tentang dukungan pihak pertama di masa depan berisiko melemparkan kunci pas dalam pekerjaan.
Teks:
Ketil Skotte

Horizon Call of the Mountain
Judul peluncuran besar PS VR2 adalah spin off VR yang solid, tetapi keseluruhannya kurang dari jumlah bagian-bagiannya.
Teks:
Ketil Skotte
Hindia Xbox yang akan datang membawa kita ke dimensi lain dan jauh ke luar angkasa
Kami berada di sana ketika ID@Xbox memamerkan empat judul baru dari empat pengembang Eropa.
Teks:
Ketil Skotte
Rahang saya hampir jatuh saat pertama kali saya menemukan Tallneck di Horizon Call of the Mountain
30 menit pertama spin-off Horizon VR memeriksa semua kotak klasik dan menjanjikan pengalaman yang solid dan sangat indah.
Teks:
Ketil Skotte
Kesan pertama kami tentang PlayStation VR2
Kami menghabiskan satu jam dengan headset baru Sony yang diikatkan di kepala kami. Inilah kesan pertama kami.
Teks:
Ketil Skotte

Signalis
Gema dari Silent Hill dan Resident Evil bergema melalui lorong logam yang mengatur adegan untuk pembaruan terbaik dari horor bertahan hidup klasik.
Teks:
Ketil Skotte
Pertarungan Forspoken spektakuler tetapi dunia terbuka tidak memiliki identitas
Kami pergi ke Stockholm untuk menjadi salah satu yang pertama bermain Forspoken.
Teks:
Ketil Skotte
Ratchet & Clank: Rift Apart - Preview Presentasi
Ratchet & Clank akhirnya kembali dan mereka memiliki teman baru. Kami menghadiri preview digital dari game PS5 yang dinanti-nanti ini untuk melihat detail baru dan gameplaynya.
Teks:
Ketil Skotte
Bertarung tanpa Kehormatan: Membicarakan Ghost of Tsushima bersama Nate Fox
Game eksklusif besar terakhir untuk PS4 semakin mendekat. Kami duduk bersama game director Nate Fox untuk membicarakan pertarungan-pertarungan brutal, eksplorasi terbuka, dan lainnya.
Teks:
Ketil Skotte
Game On: The Last of Us: Part II - Wawancara eksklusif bersama Game Director Kurt Margenau
Margenau membicarakan tentang pentingnya stealth, mekanika baru seperti melompat, pewarisan peran protagonis kepada Ellie, dan banyak lainnya.
Teks:
Ketil Skotte
Iron Man VR
Bersiaplah untuk melesat ke langit sebagai Iron Man. Kami termasuk yang pertama kali mencoba game flagship terbaru Sony untuk VR ini.
Teks:
Ketil Skotte