Ini resmi: Massive Entertainment sedang membangun tim untuk memimpin pengembangan The Division 3
Ubisoft mengumumkan proyek ini dan bahwa Julian Gerighty telah ditunjuk sebagai produser eksekutif dan dengan demikian pengawas semua hal The Division.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 21-09-2023 pukul 23
Hotel Barcelona terungkap sebagai game "2.5D Slasher Film Parodic Action"
SWERY65's White Owls mengembangkan ide SUDA51 dalam bentuk platformer pemotongan aksi berbasis loop untuk rilis pada tahun 2024.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 21-09-2023 pukul 20
Narasi samar Blasphemous II, "ruang untuk bertanya-tanya"
Kami berbicara dengan para pengembang tepat setelah rilis metroidvania pengetahuan gelap yang sukses dan belajar lebih banyak tentang narasinya dan rencana studio.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 20-09-2023 pukul 22
Anda dapat berubah menjadi Godzilla-like God-xylotl di twin-stick roguelike baru AK-xolotl
Berikut ini lebih banyak tentang penembak 2D penuh aksi yang baru saja dirilis.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 20-09-2023 pukul 03
Tales from Candleforth menggabungkan "teka-teki seperti ruang pelarian dengan narasi horor rakyat"
Judul indie oleh Under the Bed Games ingin menjadi yang pertama dalam seri dan akan dirilis di musim seram mendatang.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 19-09-2023 pukul 21
Melihat lebih dekat Samsung Odyssey Neo G9 yang baru saja diluncurkan
Kami belajar lebih banyak tentang monitor dual-4K 57" yang baru saja dirilis dan juga tentang OLED G9 yang mendukung Gaming Hub dan Ark yang lebih baru.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 19-09-2023 pukul 18
Dalam Song of Nunu: a LoL Story "Anda bisa memeluk yeti"
Kami mewawancarai Nunu dan Willump untuk mempelajari lebih banyak hal tentang petualangan mendatang mereka yang akan dirilis di konsol dan PC Nintendo pada 1 November.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 15-09-2023 pukul 16
Takashi Tezuka: Desain level pena dan kertas persegi di Mario Wonder? "Kami tidak melakukan itu lagi!"
Produser legendaris ini juga membandingkan kemungkinan baru dengan yang ditawarkan oleh Mario Maker dan merefleksikan evolusi genre sejak tahun 80-an.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 09-09-2023 pukul 22
Little Nightmares 3 Tayangan: Kejutan kecil Bandai Namco namun Supermassive di Gamescom
Kami telah melihat sebagian gameplay pra-alfa disertai dengan komentar dev. Peringatan spoiler: dibutuhkan dua orang untuk memainkan entri ketiga.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 07-09-2023 pukul 17
Ya, akan ada "tautan dan rahasia" yang menghubungkan Little Nightmares 3 dengan LN 1&2
Kami belajar lebih banyak tentang mengapa LN3 tidak pergi "co-op wajib" seperti It Takes Two, tetapi masih menawarkan tiket teman.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 06-09-2023 pukul 21
"You'll feel parkour" di Assassin's Creed Mirage dengan rompi haptic OWO, lebih banyak bundel game akan segera terungkap
Sensasi periferal akhirnya pengiriman dan akan ada desain kulit baru yang keluar.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 06-09-2023 pukul 19
Mengapa Siri tidak mengenali "bicara, teman, dan masuk" di Return to Moria?
Kita belajar lebih banyak tentang "pengetahuan tentang Cincin" yang diceritakan untuk pertama kalinya di Zaman Keempat, 70 tahun setelah Sauron dikalahkan lagi dan Cincin dihancurkan dalam kebakaran Gunung Doom.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 05-09-2023 pukul 20
Dalam Blue Protocol "pemain terampil pada dasarnya akan dapat menghindari 90-100% kerusakan"
Kami belajar lebih banyak tentang status RPG anime yang akan datang dan penceritaannya yang sengaja membingungkan.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 05-09-2023 pukul 19
Tayangan langsung dengan Super Mario Bros. Wonder di Nintendo Switch
Kembalinya Nintendo yang diantisipasi ke platforming 2D presisi telah lama datang, tetapi sekarang saya dapat memberi tahu Anda bahwa itu jauh, jauh lebih banyak daripada yang terlihat.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 01-09-2023 pukul 01
Blasphemous II
The Penitent One sekarang memiliki lebih banyak senjata dan kemampuan untuk menjelajahi labirin keras yang penuh monster dan kegelapan. Apakah itu terlalu banyak penyesalan yang bisa dimainkan?
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 17-08-2023 pukul 19
El Ranchito: "Kami membunuh Night King!"
Kami berbicara dengan para ahli VFX tentang semua hal efek visual, termasuk apa yang akan terjadi di masa depan.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 14-08-2023 pukul 18
Lebih lanjut tentang masa lalu, sekarang, dan masa depan game Aeterna
Kami berbicara dengan CEO Aeternum Hugo Gómez tentang konten terbaru dan yang akan datang untuk Noctis, Summum yang akan segera terjadi, dan Lucis di masa depan.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 11-08-2023 pukul 00
7 tips untuk mempersiapkan dan menikmati kunjungan Anda ke Super Nintendo World
Koresponden kami berhasil mencapai Nintendo Theme Park mini di Universal Studios Hollywood, tetapi hampir gagal, jadi inilah pengalaman mereka dan beberapa saran.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 08-08-2023 pukul 23
Tuduhan MercurySteam terhadap pekerjaan jarak jauh: "Kami adalah hewan sosial"
Enric Álvarez memberikan rekap panel Gamelab-nya selama wawancara kami, menjelaskan nilai tambah yang diperoleh pengembang dan eksekutif dengan taruhan mereka pada kerja tim fisik ketika lebih sulit dari sebelumnya untuk menarik karyawan.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 08-08-2023 pukul 16
Project Iron akan memiliki "grafis yang kuat, bercerita, dan aksi"
Kami berbicara dengan sutradara Enric Álvarez tentang game baru, kejutannya, dan teknologinya.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 07-08-2023 pukul 21
IOI 007 "terlihat sangat keren," Project Fantasy "tidak dikonfirmasi" menjadi eksklusif Xbox
Kami berbicara dengan bagian dari tim teknis studio tentang Glacier dan fitur-fiturnya yang membedakan.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 07-08-2023 pukul 19
Dalam Saltsea Chronicles "Anda dapat kembali ke pilihan yang telah Anda buat dan kemudian mengambil jalan yang sedikit berbeda"
"Ruang penulis bersifat kolektif. Bukan hanya saya yang menulis cerita, ada pada satu titik enam dari kami dan kami berasal dari dunia yang berbeda."
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 04-08-2023 pukul 17
Samsung Gaming Hub: Kami memiliki lebih dari 3.000 game yang tersedia
Kami berbicara dengan Patrick Horne tentang menghapus perangkat HDMI, menghubungkan pengontrol USB, atau menempatkan grafis streaming beresolusi rendah pada panel 8K yang indah.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 03-08-2023 pukul 21
Sloyd on AI mencuri pekerjaan seniman 3D: "Saya pikir ini lebih seperti memungkinkan orang untuk berbuat lebih banyak"
Kami berbicara dengan CEO Andreas Edesberg tentang aset 3D, pelanggaran hak cipta, memberi makan model, dan AI untuk indie.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 03-08-2023 pukul 20
MercurySteam di akhir Metroid Dread dan 'itu' Samus: "Kami lapar, Nintendo terbuka"
"Perkembangan kacau tidak berakhir dengan salah satu game terbaik dalam waralaba", jawab Enric Álvarez untuk klaim tentang turbulensi dalam proyek.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 31-07-2023 pukul 22
Sandsoft Games menjalankan studio yang beragam di Arab Saudi
Dengan Strategi Game Nasional dan Esports, "sejauh yang saya mengerti, satu-satunya negara di dunia yang memiliki video game sebagai bagian dari strategi nasional"
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 26-07-2023 pukul 21
Penggemar Europa Universalis "menginginkan sesuatu yang baru, tetapi menyukai apa yang mereka miliki"
Paradox Tinto adalah studio Europa penerbit dan Sonia Linares berbagi lebih banyak tentang cara mereka beroperasi dan konten yang mereka bawa ke penggemar strategi.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 26-07-2023 pukul 20
Pikmin 4 Panduan untuk menjadi pramuka terbaik di Korps Penyelamat
Panduan strategi untuk membantu Anda memaksimalkan semua peningkatan sistem permainan dan mengatasi tantangan baru dengan kelincahan dan filosofi Dandori.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 26-07-2023 pukul 19
Rennsport "dibangun dengan simulasi dalam pikiran", 60.000 menunggu untuk balapan multiplayer
Kami berbicara dengan Perusahaan Persaingan tentang beta tertutup yang sedang berlangsung: "kita akan lihat" tentang karir pemain tunggal tradisional untuk saat ini.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 26-07-2023 pukul 16
Tom Henderson membagikan spesifikasi dan jendela rilis untuk PS5 Pro
Pembocor ingin semua penggemar PlayStation mengunjungi situs web barunya ...
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 24-07-2023 pukul 14
Frank and Drake dirilis hari ini sebagai "narasi ganda" "dengan 8.000+ bingkai rotoscopied"
Kami berbicara dengan Tim Appnormals di Gamelab untuk mempelajari semua tentang petualangan yang terinspirasi oleh Frankenstein dan Dracula.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 20-07-2023 pukul 22
Lebih lanjut tentang bagaimana perubahan bentuk dan perubahan cuaca Throne & Liberty berarti mengubah MMORPG
Kami berbicara dengan NCsoft dan Amazon Games tentang dua aspek perubahan yang mungkin melampaui game itu sendiri.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 18-07-2023 pukul 23
GetsuFumaDen: Undying Moon: Panduan Utama untuk Menjadi yang Terbaik di Klan
Selamat datang di klan. Bersiaplah untuk mati ... dan untuk mempelajari cara memainkan game roguelite Konami yang gelap dan keras.
Teks: David Caballero and Sergio Figueroa Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 18-07-2023 pukul 15
Apakah Pikmin Bloom merayakan Pikmin 4? "Ini situasi yang sangat rahasia!"
Donut Pikmin, Skateboard Pikmin, atau Mushroom Challenge tiba di game mobile sementara Olimar & Co. bersiap-siap untuk mendarat di Nintendo Switch.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 17-07-2023 pukul 18
Proyektor Gaming Epson EH-TW6250
Epson meletakkan di atas meja (atau tergantung di langit-langit) proyektor "4K" yang berusaha memberikan kinerja game dan hiburan yang bagus dengan harga yang wajar.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 17-07-2023 pukul 15
Semua yang perlu Anda ketahui tentang pengetahuan dan gameplay di Lords of the Fallen
Kami berbicara tentang struktur dunia, fantasi gelap, musuh besar dan kecil, serta grafis dan kinerja dengan Saúl Gascón dari Hexworks di Gamelab Barcelona.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 15-07-2023 pukul 19
Takashi Iizuka on Sonic Superstars: "Naoto Ōshima adalah yang membuat proyek ini berhasil"
Petugas kreatif memberikan kredit kepada desainer asli Sonic the Hedgehog dan menjelaskan bagaimana dia terlibat sejak awal dan bahwa dia telah menciptakan karakter baru yang akan terungkap.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 13-07-2023 pukul 18
Epic Games: "adopsi Unreal Engine 5 berjalan dengan baik; transisi membutuhkan waktu bertahun-tahun"
Direktur teknik grafis Juan Cañada memberi tahu kita lebih banyak tentang bagaimana Lumen dan Nanite membuat game terlihat lebih cantik dan pengembang lebih bahagia.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 12-07-2023 pukul 22
Berikut adalah detail pertama tentang proyek Peter Molyneux berikutnya di 22cans
Ya, Peter Molyneux menggoda kita dengan ide inovatif baru yang gila sekali lagi, tetapi dengan cara yang paling rendah hati dan lucu: "setiap bagian dari diriku ingin memberitahumu tentang hal itu, tapi itu akan konyol".
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 30-06-2023 pukul 23
Pemain "memiliki lebih banyak agensi di Oxenfree 2" dan "tidak harus memainkan game pertama"
Kami berbicara dengan Bryant Cannon dan Adam Hines dari Night School Studios untuk mempelajari lebih lanjut tentang sekuel yang lebih menyeramkan, yang akan dirilis Netflix dalam 30 bahasa mulai hari ke-1.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 27-06-2023 pukul 16
Thomas Andrén tentang cara menjalankan studio Massive yang menciptakan teknologi dan game di dalam Ubisoft
Apakah Snowdrop akan membantu membuat film? Akankah Massive bekerja dengan lebih banyak properti Disney di masa depan? Kami telah berbicara dengan direktur pelaksana studio di L.A.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 26-06-2023 pukul 15
Ed Boon: Mode cerita Mortal Kombat 1 berakhir "hanya gila!"
Kami berbicara dengan MK ko-kreator di stan Warner Bros. Games di SGF Play Days dan dia menggoda penggemar tentang apa yang akan terjadi dengan cerita baru yang berlatar di alam semesta baru.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 16-06-2023 pukul 22
Menjadi taipan rumah sakit di luar angkasa, Galacticare "memperluas wawasan Anda tentang apa yang dapat Anda lakukan dengan pasien dan penyakit Anda"
Kami mengambil tampilan pertama yang sangat eksklusif pada simulator gila Brightrock Games di Summer Game Fest Play Days dan berbicara dengan direktur kreatifnya.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 16-06-2023 pukul 22
Blasphemous 2: "Kami sadar para pemain tidak senang dengan kontrol game pertama"
Kami berbicara dengan The Game Kitchen tentang gameplay yang lebih halus, pengetahuan yang lebih dalam, seni, dan sistem senjata baru.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 15-06-2023 pukul 18
Kesan Lepas Tangan tentang Star Wars Outlaws: Hype kuat dengan yang satu ini
Kisah baru di A Galaxy Far, Far Away, aktor dan nada yang pas, dan campuran genre dan kemungkinan yang menjanjikan yang mengingatkan saya pada apa yang bisa menjadi Amy Hennig dan game 1313 ... dan kemudian beberapa lagi. Apakah ini bahan untuk adaptasi game modern yang sempurna?
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 14-06-2023 pukul 16
Tayangan: Sonic Superstars terlihat dan terasa seperti klasik yang kita kenal dan cintai
Kami telah memainkan kembalinya nostalgia maskot SEGA dan teman-teman, bergegas melalui beberapa zona dengan landak, Tails, Knuckles, dan Amy.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 10-06-2023 pukul 23
Tayangan: Mortal Kombat 1 adalah kembali ke warna 90-an, tetapi dengan kemungkinan hari ini
Kami telah mencoba game fighting 'next-gen' pertama NetherRealm, dan menawarkan begitu banyak alternatif sehingga penyeimbangannya pasti akan menjadi tantangan besar bagi tim.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 10-06-2023 pukul 11
Blasphemous II terasa seperti metroidvania yang lebih halus dan lebih fokus
Saya telah memainkan satu jam pertama di Seville dan perubahan dalam sekuelnya sudah membayangi pengalaman saya dengan aslinya.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 22-05-2023 pukul 14
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Panduan Kuda Khusus
Apakah ada kuda raksasa lain di Zelda: TOTK dan tunggangan Zelda? Ayo baca artikel ini dan kami akan memberi tahu Anda semua tentang itu.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 18-05-2023 pukul 18
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Panduan Kenangan
Kisah Zelda baru diceritakan dalam potongan-potongan yang tersebar di seluruh dunia terbukanya yang sangat luas. Inilah cara Anda dapat menyatukan potongan-potongan itu.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 17-05-2023 pukul 20
Halaman: 1 2 3 4 5 6 7 8