Indonesia
Gamereactor
berita
Overkill's The Walking Dead

Mantan CEO Starbreeze menyalahkan para developer atas kegagalan Walking Dead

Dalam email terakhirnya kepada seorang pegawai Starbreeze, Bo Andersson berkata bahwa proyek ini kurang kepedulian.

HQ

Di luar beban franchise The Walking Dead, latar game dari Overkill dalam dunia yang sama ini tidak mendapatkan review yang menggugah ketika gamenya rilis pada bulan November lalu. Setelah Payday 2, antisipasi untuk game shooter ini cukup tinggi, tapi game dari Starbreeze dan Overkill tidak terlalu mencapai target. Hasilnya, Starbreeze mengajukan rekonstruksi tim dan CEO Bo Andersson diturunkan, diikuti dengan penggerebekan perusahaan tak lama setelahnya karena diduga terjadi perdagangan yang dilakukan orang dalam.

Sebuah laporan terbaru tentang masalah-masalah Starbreeze akhir-akhir ini pun bermunculan, dan kita dapat melihat bocoran email dari Andersson yang dikirim ke seorang pegawai sebelum kepergiannya. Di email ini, ia menjelaskan kenapa ia berpikir bahwa The Walking Dead tidak menjadi game seperti yang diharapkan, dan sesuatu yang mengejutkan bahkan bagi beberapa sumber di studionya sendiri:

"Secara pribadi, saya kehilangan semua uang saya, saya bercerai dan anak-anak saya dibawa, itu semua terjadi karena kerja keras selama 2-3 tahun terakhir bekerja 100 jam seminggu untuk Starbreeze dan membuat kalian para developer dapat dibayar dan tetap bekerja. Dengan semakin sedikitnya para developer yang tidak keberatan untuk bekerja sedikit lebih banyak dan lebih teliti atas produknya, jelas memberikan batas untuk mendapatkan hasil yang berkualitas dengan tepat waktu. Ini adalah era yang baru, dan saya tidak meninggalkan era lama dan beradaptasi secepatnya - itu kesalahan saya. Tidak apa-apa - saatnya menyambut waktu yang baru."

"Dia benar-benar menyalahkan semua pihak selain diri dia sendiri," respons seorang developer yang mengerjakan game ini juga. "Tulisannya itu konyol."

Andersson juga menambahkan bahwa Payday 3 adalah "proyek impian"-nya tapi ia mengetahui bahwa proyek ini berada di tangan yang terpercaya sekalipun tanpa kehadiran dirinya. Di luar pernyataan panjang tersebut, ia juga memberikan banyak pujian untuk mantan rekan-rekan kerjanya, tapi bukan berarti hal ini cukup untuk mengalihkan perhatian dari pernyataannya seputar The Walking Dead tadi.

Bahkan beberapa developer anonim mengungkapkan bahwa mereka sadar akan kekurangan gamenya. "Semua orang mengetahui bahwa game ini adalah kegagalan," ujar salah satu developer. "Kami semua telah mengerahkan segalanya, keringat dan air mata - dan hati dan pankreas kami - segalanya, untuk game ini, dan tidak peduli seberapa banyak usaha terbaik yang telah kami lakukan, tetap saja dihina. Seberapa pun banyaknya usaha yang kamu lakukan untuk memoles sesuatu yang dari awal memang sudah buruk, tidak akan membuatnya menjadi lebih baik. Game ini akan selalu rusak. Segala yang telah dilakukan semuanya ada di sini - mari hancurkan dan satukan kembali. Tidak ada banyak harapan bagi sebagian besar orang, dan harapan kecil yang ada pun pada akhirnya menghilang."

Penjabat CEO, Mikael Nermark, juga berkomentar soal The Walking Dead:

"Dalam OTWD; tim inti, produser, dan yang lainnya bekerja keras dan seringkali terlambat di akhir tahun produksi. Tujuan kami bukan untuk memiliki krisis rutin, tapi ketika dibutuhkan, beberapa orang tertentu akan diminta, jika mereka berkenan dan berkemampuan, untuk menyelesaikan sebuah fitur atau bekerja dalam tingkat situasional yang ketat. Untuk lebih jelasnya - seluruh tim memiliki etos kerja yang sangat tinggi dan kami semua bekerja keras bersama."

"Dalam perubahan teknologi; hal ini benar-benar memengaruhi timeline pengerjaan OTWD. Ini adalah keputusan bisnis yang terlambat - tapi juga sebuah kebutuhan dan sesuatu yang sebisa mungkin dicoba diringankan oleh para produser."

"Saya pribadi sangat menghargai dan menghormati semua kerja keras yang telah dikerahkan oleh para pegawai untuk proyek ini. Kami akan bekerja lebih giat lagi untuk memastikan semua orang mendapatkan ruang untuk menciptakan game-game hebat tergantung pada keahlian mereka - dengan set tujuan individu yang jelas dan selaras dengan strategi keseluruhan kami kedepannya."

Penundaan versi konsol dari game ini adalah waktu yang sulit bagi Starbreeze sebagai sebuah tim utuh. Untuk pendapat kami sendiri tentang The Walking Dead dapat kamu simak di review kami.

Apakah kamu sudah mencoba Overkill's The Walking Dead?

HQ
HQ
Overkill's The Walking Dead

Teks terkait

0
Overkill's The Walking DeadScore

Overkill's The Walking Dead

REVIEW. Ditulis oleh Lisa Dahlgren

Franchise Walking Dead terus berkembang, kali ini dengan genre shooter cooperative bertabur stealth.



Loading next content