Gamereactor / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / Nederlands / 中國 / Polski
Gamereactor Close White
Log in member






Lupa password?
Saya bukan member, tapi saya ingin bergabung

Atau log in menggunakan akun Facebook
Gamereactor Indonesia
berita
Red Dead Redemption 2

Rockstar klarifikasi tentang pernyataan 100 jam kerja seminggu

Ternyata sama sekali bukan sesuatu yang buruk.

  • Teks: Arya W. Wibowo

Facebook
TwitterRedditGoogle-Plus

Baru-baru ini, mencuat sebuah kontroversi terkait pernyataan dari co-founder Rockstar, Dan Houser, yang sempat mengatakan bahwa "kami telah bekerja selama 100 jam per minggu". Pernyataan yang berasal dari sebuah wawancara dengan Vulture ini mengundang berbagai tanggapan dari developer dan jurnalis game lain.

Lalu, baru-baru ini Kotaku meminta penjelasan lebih lanjut kepada Rockstar mengenai hal ini. Rockstar, diwakili oleh Dan Houser, pun menjawab:

"Sepertinya ada semacam kebingungan yang muncul dari wawancara saya bersama Harold Goldberg. Inti yang ingin saya sampaikan di artikel tersebut adalah berhubungan dengan bagaimana narasi dan dialog di game tersebut dibuat, yang merupakan sebagian besar dari apa yang kami bicarakan, bukan proses secara umum di tim yang lebih luas. Setelah mengerjakan game ini selama tujuh tahun, tim penulis senior, yang terdiri dari empat orang, Mike Unsworth, Rupert Humphries, Lazlow, dan saya sendiri, sempat, seperti yang sering kami lakukan, melakukan pekerjaan intens selama tiga minggu ketika kami menyelesaikan semuanya. Tiga minggu, bukan tahun. Kami telah bekerja bersama selama sekurangnya 12 tahun sekarang, dan kami merasa untuk segera merampungkan semuanya. Setelah bertahun-tahun mengatur segalanya dan menyiapkan proyek ini, kami membutuhkan ini untuk memeriksa dan menyelesaikan semuanya."

"Lebih penting lagi, kami tentunya tidak mengharapkan satu orang pun untuk bekerja seperti ini. Di seluruh perusahaan, kami memiliki beberapa orang senior yang bekerja sangat keras murni karena mereka sangat berdedikasi akan proyek ini atau pekerjaan mereka, dan kami percaya dedikasi tersebut terlihat di berbagai game yang kami rilis. Tapi usaha tambahan tersebut merupakan sebuah pilihan dan kami tidak meminta atau mengharapkan orang untuk bekerja seperti ini. Banyak pekerja senior lainnya bekerja dengan cara yang berbeda dan tetap sama produktifnya - tapi saya bukan salah satunya! Tak ada satupun, senior maupun junior, yang pernah dipaksa untuk bekerja keras. Saya percaya kami telah berusaha untuk menjalankan sebuah bisnis yang peduli terhadap orang-orang di dalamnya, dan membuat perusahaan ini menjadi tempat yang baik bagi mereka untuk bekerja."

Jadi itulah maksud dari pernyataan Dan Houser sebelumnya. Bagi kami ini lebih masuk akal daripada asumsi di mana seluruh tim Rockstar harus bekerja selama 100 jam per minggu.

Red Dead Redemption 2