Indonesia
Gamereactor
berita
The Occultist

Media nyata bertindak sebagai konsultan untuk The Occultist

Kami berbicara dengan Pentakill Studios untuk mempelajari lebih lanjut tentang pihak lain, pendulum mistis yang diwariskan, dan menghindari perkelahian dalam game horor.

HQ

Kami memberi tahu Anda tentang The Occultist bulan lalu ketika kami secara eksklusif mengetahui tentang adaptasi film yang sedang dikerjakan di Hollywood. Tapi bagaimana dengan game survival horror itu sendiri? Sekarang setelah game ini akan ditampilkan di TGS, kami menangkap kembali wawancara kami awal musim panas ini di Gamepolis dengan CEO Pentakill Studios David Lorenzo untuk mengumpulkan beberapa titbit yang lebih menarik dan bahkan supernatural.

"Bisa dikatakan, ya," lorenzo mengakui ketika kita membandingkan karakter tituler, Alan, dengan versi menyeramkan dari The Mentalist karya Simon Baker. "Bagi kami The Occultist adalah pria yang mampu berinteraksi dengan apa yang kami sebut pihak lain, realitas lain, untuk kontak dengan roh, momok ... Seorang pria yang cara hidupnya adalah melakukan ritual berdasarkan budaya dan agama yang berbeda, dan, ya, dapat dikatakan. Ini definisi yang bagus".

Sekarang, inilah saatnya ia menjadi sedikit mengangkat rambut:

"Ini tidak [terinspirasi oleh Valladolid] oleh kota kami, tetapi yang sebenarnya adalah bahwa seorang pria sejati memberi saya ide tentang okultis", kata David ketika ditanya apakah ini semua didasarkan pada tempat, buku, atau peristiwa nyata. "Saya tahu bahwa hal-hal ini aneh, tetapi saya bertemu dengan seorang pria yang dapat berbicara dengan orang mati seperti media, dan dia benar-benar mengumpulkan data dari orang mati: nama, nama keluarga ... Dan saya pikir itulah yang memicu konsep awal".

HQ

"Ya, saya pikir kami memiliki dua hal penting", dia akhirnya menambahkan dalam hal loop gameplay. "Hal pertama adalah a pendulum, saya pikir itu adalah hal yang berbeda [datang] dari video game horor lainnya. Kami memiliki lima mekanisme unik yang mengelilingi pendulum, dan kami tidak ingin bertarung melawan musuh, mekanismenya hanya untuk menemukan lebih banyak tentang permainan. Dan hal kedua, yang juga terkait, adalah narasinya. Saya pikir kami memiliki naskah yang hebat dan keren, dan juga orisinal di balik permainan dan itulah yang kami ingin pemain ketahui, untuk mengungkap cerita di baliknya".

Mainkan wawancara untuk lebih banyak tentang keseimbangan antara aksi dan narasi, atau tentang mengapa memilih Unreal Engine 5. Saat ini sedang dalam proses penandatanganan publisher, The Occultist akan hadir sebagai demo playable di Tokyo Game Show 2022 dan kemudian bertujuan untuk rilis di PS5, Xbox Series, dan PC pada awal tahun 2024.

Teks terkait



Loading next content