Selama Xbox & Bethesda Games Showcase minggu lalu, kami akhirnya bisa melihat Forza Motorsport, yang telah hilang sejak pengumuman dua tahun lalu. Satu hal yang kami yakini kita semua dapat setuju adalah bahwa Forza Motorsport terlihat sangat menakjubkan.
Salah satu alasan di balik ketampanan adalah penggunaan ray-tracing. Hal ini membuat banyak penggemar meminta klarifikasi kepada Turn 10 tentang bagaimana ini digunakan, karena ray-tracing di Gran Turismo 7 hanya tersedia dalam mode non-gameplay seperti garasi. Apakah Forza Motorsport akan memiliki solusi yang sama?
Ini dijawab oleh direktur game Chris Esaki di Forza Monthly terbaru, di mana dia punya kabar baik untuk dibagikan:
"Ray tracing ada di sini. Ini di jalur yang benar, dan yang paling penting, ini adalah gameplay waktu nyata. Saya benar-benar ingin memperjelasnya. Ketika kami mengatakan di trek, kami tidak bermaksud itu hanya dalam tayangan ulang atau Mode Foto di jalur dan [kami] menjadi lucu dengan kata-kata - kami tidak mencoba menyesatkan Anda di sini. Saat Anda balapan, saat Anda bermain game, ray tracing sedang berlangsung."
Sepertinya kita bisa meningkatkan harapan kita, bukan begitu? Forza Motorsport diluncurkan awal tahun depan untuk PC dan Xbox Series S/X, dan akan disertakan dengan Xbox Game Pass mulai hari pertama.
Terima kasih Pure Xbox