Indonesia
Gamereactor
berita
Starfield

Bethesda: Starfield memiliki lebih banyak kerajinan tangan daripada game apa pun yang telah kami lakukan

Ini terjadi ketika kekhawatiran muncul tentang ruang lingkup ambisius permainan.

HQ

Kami akhirnya bisa melihat lebih dekat Starfield Minggu lalu selama Xbox & Bethesda Games Showcase. Meskipun gim ini benar-benar terlihat keren, juga terungkap bahwa gim ini akan memiliki 100 tata surya berbeda yang dapat Anda kunjungi dengan lebih dari 1000 planet.

Fitur keren, yang pada saat yang sama berarti bahwa Bethesda harus menggunakan sistem prosedural untuk membuatnya. Ini telah menjadi perhatian bagi beberapa orang yang takut tempat-tempat ini tidak akan cukup menarik dibandingkan dengan tempat-tempat buatan tangan, dan ini dibahas oleh sutradara Todd Howard dalam sebuah wawancara IGN baru-baru ini. Dia mengatakan Bethesda selalu bekerja dengan sistem prosedural:

"Kami melakukan banyak generasi prosedural [di Starfield], tetapi saya akan ingat bahwa kami selalu melakukan itu. Ini adalah bagian besar dari Skyrim dalam hal pencarian dan beberapa hal lain yang kami lakukan. Kami menghasilkan lanskap menggunakan sistem prosedural, jadi kami selalu mengerjakannya. [The Elder Scrolls 2: Daggerfall adalah] salah satu yang banyak kita lihat dalam hal aliran permainan. Dan kami telah mengembangkan beberapa teknologi prosedural dan melakukan beberapa prototipe, dan itu benar-benar mulai muncul dengan Starfield, karena kami pikir kami dapat melakukan ini."

Tetapi menggunakan sistem prosedural tidak berarti Bethesda telah mengurangi kerajinan tangan. Justru sebaliknya, sebenarnya, seperti yang dikatakan Howard Starfield menawarkan lebih banyak hal ini daripada game apa pun yang pernah mereka buat sebelumnya. Dimungkinkan juga untuk hanya memainkan bagian-bagian ini dari petualangan besar-besaran:

"Saya juga harus menambahkan bahwa kami telah melakukan lebih banyak kerajinan tangan dalam game ini, dari segi konten, daripada game apa pun yang telah kami lakukan. Kami [berada di] lebih dari 200.000 baris dialog, jadi kami masih melakukan banyak kerajinan tangan dan jika orang hanya ingin melakukan apa yang biasa mereka lakukan dalam permainan kami, dan mengikuti pencarian utama, dan melakukan questline, Anda akan melihat apa yang Anda harapkan dari kami."

Howard menjelaskan memiliki semua planet lain ini sebagai cara untuk menciptakan variasi, yang secara opsional dapat Anda habiskan waktu dengan:

"Tapi kemudian Anda memiliki bagian lain dari, 'Yah, saya hanya akan mengembara di planet ini, dan itu akan menyediakan beberapa gameplay, dan beberapa konten acak, dan hal-hal semacam itu.' Seperti Daggerfall akan, jika anda kembali."

Starfield akan dirilis selama enam bulan pertama tahun 2023 untuk PC dan Xbox Series S/X, dan disertakan dengan Game Pass.

Starfield

Teks terkait

0
StarfieldScore

Starfield

REVIEW. Ditulis oleh Jonas Mäki

Akhirnya saatnya untuk menjelajahi ruang angkasa dalam seri game baru pertama Bethesda dalam lebih dari 25 tahun. Kami memeriksa apakah petualangan luar angkasa memenuhi janjinya ...



Loading next content