Berikut adalah beberapa upaya indie yang menjanjikan dari seluruh dunia yang kami periksa di DevGAMM Gdańsk
Industri indie terus mengejar eksperimen dengan menyatukan berbagai gaya yang sudah mapan dan di Polandia kami dapat mencoba beberapa di antaranya dan berbicara dengan pengembang mereka.
Bulan lalu kami dapat berhubungan dengan industri game indie di acara DevGAMM yang diadakan di Gdańsk, Polandia. Selain berbicara dengan studio dan penerbit besar, pada konferensi yang diselenggarakan di AmberExpo dan didukung oleh InvestGDA ini, kami mewawancarai berbagai pengembang yang mencari penerbit atau yang ingin membuat proyek mereka dikenal oleh audiens yang lebih luas.
Setelah interaksi yang kami lakukan dengan orang-orang yang berbeda yang membentuk tim pengembangan (terkadang pasukan satu orang), kami di Gamereactor melihat perocokan genre yang menarik dan kombinasi yang cukup aneh. Kita harus melihat bagaimana kinerjanya saat dirilis, tetapi ada beberapa judul yang menjanjikan dalam perencanaan. Seperti yang kami lakukan di DevGAMM Lisbon 2024, dalam laporan ini kami menyajikan pilihan pengembang yang berkesempatan untuk kami ajak bicara selama acara berlangsung.
- Anda mungkin tertarik pada: Point-and-click: Empat game petualangan grafis orisinal yang menarik perhatian kami di DevGAMM Portugal
Dari Polandia: Dungeons of Amber Griffin
Dungeons of the Amber Griffin adalah judul yang sedang dikembangkan yang membawa pemain ke wilayah mistis Kashubia, Polandia, mengambil inspirasi dari bahasa, mitologi, dan cerita rakyatnya. Dalam petualangan tersebut, mereka akan memimpin rombongan yang terdiri dari empat karakter dengan kemampuan unik untuk menjelajahi ruang bawah tanah, mengalahkan makhluk legendaris, dan mengungkap rahasia leluhur mereka. Pengembang solo, Frozengem Studio, ingin menggabungkan elemen CRPG tahun 80-an dengan mekanisme modern untuk memberikan pengalaman yang lebih halus. "Kami menginginkan pengalaman eksplorasi terbaik dengan teknologi terbaru dan karakter seperti metahuman mengubah setiap aspek kualitas game," kata Tomasz Rozynski, pengembang utama game. Selain itu, mereka mendapat bantuan dari band Percival Schuttenbach, yang terkenal dengan karya mereka di The Witcher, untuk menambah kedalaman pada proyek tersebut. Studio ingin merilisnya tahun ini di PC, tetapi mereka ingin merilisnya dengan baik karena mereka memiliki banyak kepercayaan pada judulnya, jadi kami harus menunggu sampai mereka mengambil risiko.
Dari Rumania: Tearscape
Tearscape adalah video game yang bertujuan untuk fokus pada eksplorasi dan pertempuran dan meninggalkan cerita di latar belakang, tetapi tanpa mengabaikannya. "Ada beberapa pengetahuan, beberapa NPC, beberapa dialog dan hal-hal seperti itu, tetapi ceritanya bukan hal utama," jelas pengembang solonya Tudor Prodan. Ini adalah game petualangan 2D, 8-bit, terinspirasi oleh judul The Legend of Zelda dan FromSoftware seperti Dark Souls atau, yang terpenting, Bloodborne. Plotnya berfokus pada seorang pemburu yang harus menjelajahi ruang bawah tanah untuk memburu sekelompok binatang buas untuk mengumpulkan air mata mereka. Demo sudah tersedia di Steam, sehingga Anda dapat memainkan ruang bawah tanah pertama dan bos terakhirnya, dan pengembang solo Rumanianya, sambil berbicara dengan penerbit, berencana untuk merilis game tersebut pada akhir tahun.
Dari Jerman: Detektif Orang Mati
Terlepas dari asal-usulnya dari Jerman, Detective of the Dead adalah proyek yang berpusat pada budaya kematian Meksiko, menempatkan pemain dalam peran seorang detektif dengan kasus yang harus dipecahkan... di dunia lain. Memadukan elemen petualangan dengan RPG, dan bahkan sedikit Metroidvania, dengan kamera isometrik, Anda harus mencari petunjuk untuk memecahkan misteri sebelum musuh besar mengakhiri dunia. "Ada mini-game, kamu punya koin.... Ada banyak hal yang terjadi dalam game, tetapi fokusnya adalah pada penceritaan yang kuat," jelas Michael Geidel, produser di Actrio Studio. Ini sudah tersedia untuk ditambahkan ke Daftar Keinginan Steam, tetapi mereka sedang mencari dana untuk menyelesaikannya.
Dari Swedia: Terus Mengemudi
Keep Driving adalah judul yang sudah dirilis yang berfokus pada anak muda yang baru saja mendapatkan SIM dan ingin pergi mengunjungi teman-teman mereka. Selama petualangan akan ada misi yang berbeda dan kami akan dapat menyelesaikannya dengan cara yang berbeda. Ini memiliki elemen RPG dan manajemen inventaris, dengan banyak perhatian terhadap detail. Studio YCJY Games yang berbasis di Swedia telah mengambil inspirasi dari pedesaan Swedia untuk pemandangan dan kendaraan. "Banyak orang datang kepada saya hari ini dan berkata, oh, rasanya seperti saya berada di Latvia atau Belarus atau semacamnya," kata Olle Tibblin, manajer jaminan kualitas gelar tersebut. Gim ini, penuh dengan nostalgia piksel dan mobil tahun 80-an, seperti yang kami katakan, tersedia di Steam (dengan dukungan Steam Deck) dan belum ada kabar resmi tentang konsol.
- Anda mungkin tertarik pada: Penasihat indie Rami Ismail membagikan rekomendasinya untuk mempromosikan video game kepada penerbit.
Dari AS: Call of Elyndra
Call of Elyndra adalah gim dalam pengembangan yang menggabungkan berbagai elemen simulasi dan petualangan, mengingatkan pada judul-judul seperti Stardew Valley dan Zelda klasik. Dalam proyek ini, pemain akan dapat bertani, menjelajahi ruang bawah tanah, memecahkan teka-teki, dan menghadapi banyak musuh. Semua ini digabungkan dalam dunia seni piksel yang terinspirasi oleh estetika Game Boy Advance yang ikonik, meskipun ada petunjuk bahwa ini dapat mengalami perubahan besar dalam waktu dekat. "Kami ingin menghadirkan pengalaman nostalgia namun modern, dengan mekanisme yang mendalam dan penceritaan yang bijaksana yang akan membuat pemain tetap terlibat selama berjam-jam," kata Jakub Mamulski, perwakilan Quorum Games. Gim ini akan menawarkan cerita berdurasi sekitar 30 jam, membedakan dirinya dari judul serupa dengan berfokus pada penceritaan yang mendalam. Demo dari judul saat ini tersedia untuk diuji di Steam, meskipun tidak ada kabar tentang tanggal rilis akhir.
Dari Polandia: Verho
Verho berlatar di tanah di mana Kutukan Wajah telah merenggut sebagian besar nyawa dunia. Kutukan ini berarti bahwa jika dua orang saling melihat wajah, mereka mati seketika, itulah sebabnya mereka memakai masker. Pemain harus menemukan sumber malapetaka ini di dunia dengan petunjuk King's Field dan Skyrim, dengan grafik low-poly dan orang pertama. "Dunia dibagi menjadi 20 level dan Anda dapat memainkan empat di antaranya di demo Steam. Ini sekitar tiga hingga empat jam dan game terakhir akan berlangsung antara 33-40 jam," jelas Sebastian Solczak, lead developer di Kasur Games. Judul ini akan dirilis di PC, sebagai platform pertamanya, pada akhir musim panas, meskipun akan tiba di Switch, Xbox, dan PlayStation di masa mendatang.
Di antara semua yang dapat diambil sampelnya di DevGAMM, ada banyak proyek menarik yang telah ditinggalkan dari kompilasi ini dan juga layak mendapat sebutan terhormat. Kita berbicara misalnya tentang An Amazing Wizard, dari studio Tiny Goblins, atau Dark Trip, dari studio iTales VR. Keduanya memiliki bagian khusus masing-masing, jika Anda ingin tahu lebih banyak di tautan masing-masing.