Indonesia
Gamereactor
review
Batman: Arkham Shadow

Batman: Arkham Shadow

Batman bertatap muka dengan Rat King dan dengan Meta Quest 3 di kepalanya, Hegevall telah mengambil bagian dalam game berlisensi terbaik tahun ini sejauh ini...

HQ

Saya berkeringat seperti tikus basah kecil. Keringat menetes dari ujung hidung saya, menetes. Saya juga basah kuyup dengan keringat di seluruh punggung saya dan dahi saya ditutupi dengan manik-maniknya. Saya harus benar-benar beristirahat daripada duduk di sini stres tentang menulis ulasan. Saya harus tidur sebentar setelah mengeringkan keringat saya dan minum segelas air. Karena, sepengetahuan saya, tidak ada satu pun game saat ini untuk platform atau format apa pun yang lebih menuntut fisik daripada eksklusif Meta Quest 3 Batman: Arkham Shadow yang baru dirilis. Ini lebih buruk daripada latihan terburuk, menurut saya.

Saya bukan orang gila VR. Justru sebaliknya. Saya terlalu tua untuk berdiri dengan helm plastik di tengkorak saya dan melambai seperti orang gila di ruang tamu. Saya ingin duduk saat saya bermain. Saya ingin bisa duduk diam dengan sempurna dan hanya menggerakkan ibu jari saya dan saya ingin melihat TCL 98' saya dan tidak meremas kepala orang tua saya ke headset VR. Meskipun demikian, saya sangat menyukai Half-Life: ALyx, Astro Bot: Rescue Mission dan Asgard's Wrath II. Pengalaman VR yang benar-benar hebat yang, bersama dengan Beat Saber, Superhot VR, Tetris Effect, dan Gran Turismo 7 VR, membuktikan apa yang dapat ditawarkan format tersebut, jika game dikembangkan dengan cara yang benar oleh orang yang tepat.

Batman: Arkham Shadow

Batman: Arkham Shadow dengan ini harus dimasukkan ke dalam tumpukan premium yang sama seperti game yang saya sebutkan di atas dan ini sebagian besar berkat fakta bahwa para pengembang memiliki selera yang baik untuk mempelajari Batman: Arkham Asyum yang brilian abadi, yang tentu saja mereka lakukan dengan benar. Studio di balik Iron Man VR (Camouflaj) telah menyusun petualangan VR yang tidak hanya mengesankan dan mengejutkan, tetapi meyakinkan dan membangun jembatan antara Arkham Origins dan game pertama Rocksteady dalam trilogi cerdik tentang detektif terhebat DC Comics.

Ini adalah iklan:

Pemain mengambil mantel di sini tepat setelah peristiwa Origins dan tepat sebelum Arkham Asylum, seolah-olah. Batman masih muda, relatif tidak berpengalaman tetapi tangguh seperti paku, dan ketika dia diadu dengan Raja Tikus yang jahat, yang memiliki rencana untuk melumpuhkan Gotham melalui pemberontakan seperti kultus, terserah Anda untuk menghentikan kesengsaraan dan memperbaiki keadaan lagi. Jim Gordon telah diculik, Penjara Blackgate terbakar (secara metaforis, setidaknya) karena Warden Bolton yang bengkok dan tidak berengsel, dan Orang-orangan Sawah sama berbahayanya secara manipulatif seperti biasa dalam petualangan keras ini.

Batman: Arkham ShadowBatman: Arkham Shadow

Jelas, sejak awal, bahwa tugas utama pengembang di balik Arkham Shadow adalah mencoba dan meniru Arkham Asylum, mengubah bagian aksi orang ketiga dan momen detektif/siluman menjadi sesuatu yang bekerja dalam perspektif orang pertama berbasis VR. Saya harus berasumsi bahwa ini adalah bagian dari perkembangan yang membutuhkan waktu paling lama untuk menjadi benar, seperti yang dibuktikan oleh hasil akhirnya, yang menurut saya jauh lebih baik daripada yang berani saya harapkan. Ada pembingkaian yang sukses dan ketat di sini yang hilang di Arkham City dan Arkham Knight ketika Rocksteady membuka Gotham mungkin sedikit terlalu banyak. Ini saya suka. Dalam batas-batas keterbatasan teknis helm Meta Quest, Camouflaj bergerak dengan ketangkasan yang sulit untuk tidak dicintai. Perasaan menjadi Batman, di sini, direalisasikan dengan sangat baik dan rasa dapat bergerak dalam lingkungan berukuran tepat dengan relatif bebas, meskipun game ini pada dasarnya super linier, bahkan lebih baik direalisasikan.

Sama seperti di Arkham Asylum, Anda dapat memilih pendekatan Anda sendiri tergantung pada gaya bermain dan suasana hati Anda. Jika Anda lebih suka menyelinap melewati musuh, mungkin mengambil satu atau dua dari mereka di langit-langit dan membiarkan mereka menjuntai dari langit-langit dengan kawat, tidak apa-apa. Jika Anda ingin melemparkan diri Anda ke dalam setiap pertarungan dan membiarkan tinju Anda berbicara - itu juga berhasil. Secara struktural, seperti angsuran pertama Rocksteady dalam trilogi, ini adalah Metroidvania tiga dimensi di mana Anda bergerak melalui dunia game seperti labirin, mengumpulkan petunjuk, kembali untuk menemukan hal-hal yang mungkin Anda lewatkan dan kemudian bergerak maju. Suasananya brilian, desain levelnya brilian dan mondar-mandirnya sangat seimbang.

Ini adalah iklan:
Batman: Arkham Shadow

Sama bagusnya adalah sistem pertarungan, yang saya pikir sebelumnya terlihat biasa-biasa saja. Membagikan sandwich buku jari, melompat di antara jarak dekat yang berbeda, dan menahan antek keras dari markas Raja Tikus sama menantangnya dengan menghargai dan sangat jarang mengganggu atau tidak perlu rumit seperti yang biasanya saya temukan jenis pengalaman VR ini. Ini mengalir dengan baik, rasanya seperti pukulan itu melakukan kerusakan dan itu mengharuskan Anda sebagai pemain untuk berdiri di ruangan dengan banyak luas permukaan karena Anda akan berputar, memukul, meninju, dan memalu seperti orang gila. Saya tidak akan mengatakan ini dapat dimainkan dengan duduk dan saya tidak akan mengatakan Anda bisa melewati Arkham Shadow tanpa berkeringat. Saya bahkan tidak berpikir itu mungkin secara fisik kecuali Anda dalam kondisi terbaik yang pernah ada.

Batman: Arkham ShadowBatman: Arkham Shadow

Satu-satunya hal yang tidak terlalu saya sukai dalam game ini adalah grafis yang meskipun desainnya bagus (sama di sini, terasa sangat mirip dengan Arkham Asylum) terlihat tua. Tentu saja saya memahami keterbatasan perangkat keras yang ada mengingat Meta Quest adalah headset mandiri tanpa perlu komputer, tapi tetap saja. Arkham Shadow terlihat tua dan itu merusak beberapa pengalaman bagi saya. Dibandingkan dengan Half-Life: Alyx khususnya, terlihat lima atau bahkan mungkin enam tahun lebih tua. Secara khusus, cutscene dan cara berbagai karakter bergerak dan terutama pembicaraan yang merusak beberapa suasana, bahkan jika akting suaranya sangat bagus (baik Troy Baker dan Elijah Wood melakukan pekerjaan yang hebat sebagai Two Face dan Scarecrow).

Pada akhirnya, sangat menyenangkan melihat judul-judul blockbuster yang benar-benar mewah, dibuat dengan baik, dan sukses seperti ini di VR. Formatnya sendiri akan membutuhkan banyak game ini pada tahap awal untuk menjangkau audiens yang lebih luas dan lebih besar. Jika Anda memiliki headset Quest, Anda tidak boleh melewatkan Arkham Shadow.

08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Mekanisme permainan yang brilian, perpaduan brilian antara aksi dan siluman, musik yang luar biasa, cerita yang sangat bagus dengan karakter hebat, panjang yang tepat
-
Musuh bodoh, grafis lama
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

Batman: Arkham Shadow Score

Batman: Arkham Shadow

REVIEW. Ditulis oleh Petter Hegevall

Batman bertatap muka dengan Rat King dan dengan Meta Quest 3 di kepalanya, Hegevall telah mengambil bagian dalam game berlisensi terbaik tahun ini sejauh ini...



Loading next content