Saya tidak akan berbohong, saya tidak benar-benar tahu apa yang diharapkan dari Banishers: Ghosts of New Eden sebelum duduk di depan salah satu pengaturan PC yang kuat di stan Focus Entertainment di balik pintu tertutup di Gamescom. Saya pernah mendengar tentang game ini dan melihat potongan-potongan gameplay, tetapi baru setelah sekitar lima menit waktu bermain, saya menyadari bahwa ini harus menjadi salah satu game saya yang paling dinanti untuk sisa tahun 2023. Saya mengatakan ini karena jika Anda menyukai game aksi-petualangan, menyukai judul God of War baru-baru ini, dan telah merindukan judul yang memungkinkan Anda melawan hantu dengan senapan (seperti saya), Banishers memiliki semua ini dan banyak lagi.
Banishers: Ghosts of New Eden menempatkan pemain ke dalam posisi kombo protagonis ganda Red mac Raith dan Antea Duarte, semua saat mereka menjelajah ke belantara Amerika Utara abad ke-17 untuk membantu membersihkan tanah hantu dan hantu sehingga penjajah dapat hidup dalam damai. Ini bermain dari perspektif orang ketiga dan membawa Anda melalui cerita di berbagai lokasi, dan dalam beberapa menit bermain, Anda akan merasakan pengaruh God of War pada judul ini, karena mengalir dengan cara yang sama dan bahkan memiliki bagian teka-teki dan peluang eksplorasi yang menyerupai apa Santa Monica Studio dibuat sangat populer.
Tetapi hanya karena memiliki inspirasi yang jelas dari God of War, itu tidak berarti bahwa Banishers adalah tiruan yang tidak berperasaan. Justru sebaliknya. Di sini Anda tidak bermain hanya sebagai satu karakter, dengan individu kedua yang dapat Anda perintahkan sesekali. Tidak, Anda dapat dengan mulus beralih antara Red dan Antea, yang setelah kematian Antea sebelum waktunya, sekarang terikat satu sama lain. Ini berarti Anda dapat membolak-balik gudang senjata Red yang kuat, baik itu senjata jarak dekat atau bahkan senapan jarak jauh, semuanya untuk meledakkan dan menebas monster yang menghuni hutan Amerika Utara. Kemudian, ketika Anda menemukan musuh yang beresonansi dengan energi spektral, Antea dapat dipanggil untuk bertindak untuk meninju dan melemahkan ancaman sehingga Red akhirnya dapat menghalau mereka. Ini adalah sistem yang dikelola dengan sangat baik yang membuat pertempuran terasa menarik, yang berbagai jenis musuh dan koleksi senjata yang dapat Anda pilih juga membantu meningkatkan ini juga.
Eksplorasi tampil sebagai jenis kesepakatan yang sama dengan God of War. Anda terutama mengikuti narasi inti, tetapi ada saat-saat untuk melakukan kegiatan tambahan dan menjelajah jalan yang dipukuli untuk meluncur di antara celah-celah berbatu untuk menemukan peti yang penuh dengan jarahan, dan sebagainya. Seperti yang telah saya katakan sebelumnya, Banishers tidak ingin menemukan kembali formula yang God of War benar-benar dipaku, itu hanya ingin memberikan putaran uniknya sendiri di atasnya. Dan ini dapat ditemukan di bagian teka-teki sesekali yang tersebar di seluruh permainan. Anda tidak akan ditugaskan untuk memanipulasi lingkungan secara drastis, tetapi Anda harus menggunakan kekuatan Antea untuk menciptakan cara untuk maju di sekitar hutan belantara dan untuk mencapai area baru.
Untuk menambah ini adalah pesona tanda tangan Don't Nod dari penawaran dialog yang mendalam. Sepanjang cerita, Anda akan bertemu dengan koleksi NPC yang dapat Anda ajak bicara untuk mempelajari New Eden dan orang-orang yang tinggal di sana. Sistem dialog dirancang sedemikian rupa sehingga Anda bisa mendapatkan jawaban langsung dari seorang individu atau berbicara dengan mereka lebih lama jika Anda menikmati tingkat pengembangan karakter dan pembangunan dunia. Setiap keputusan juga memiliki bobot, dan Anda harus membuat pilihan yang bermakna dan memengaruhi cerita dan orang-orang yang Anda temui. Dalam nada ini, Banishers terasa seperti permainan Don't Nod terus menerus, bahkan jika gameplay di tempat lain menceritakan kisah yang berbeda.
Jelas bahwa Don't Nod memiliki visi yang sangat jelas untuk game ini, karena segala sesuatu tentang Banishers yang saya alami terasa benar-benar dipikirkan dengan baik dan terperinci. Dari misteri supernatural hingga NPC yang kompleks, hingga pertemuan bos yang menantang yang terlihat untuk lebih menambah kejelasan dan kedalaman dunia, ini adalah game yang sangat menarik. Ini bukan terobosan dalam desainnya, dan itu berbau keakraban dalam arti gameplay, tetapi pengaturan, cerita, dan fluiditas pertempuran semuanya bergabung untuk menjadikan Banishers: Ghosts of New Eden salah satu judul saya yang paling diantisipasi yang masih akan diluncurkan pada tahun 2023.