Skip to main content
Berita

Baldur's Gate III dan Jennifer English dari Clair Obscur mengundurkan diri dari menyuarakan Gwendolyn di Tides of Annihilation

Aktris itu harus menjauh dari menyuarakan protagonis utama dalam game karena alasan kesehatan.
Alex Hopley Editor UK 20 Juli 2026

Jennifer English, salah satu pengisi suara paling produktif saat ini, menjauh dari perannya sebagai Gwendolyn di Tides of Annihilation. English, yang terungkap sebagai suara di balik protagonis utama di samping game itu sendiri, mengundurkan diri dari peran tersebut karena alasan kesehatan pribadi.

Menurut sebuah posting di halaman media sosial Tides of Annihilation, English masih akan terus mengerjakan permainan, tetapi lebih dari peran penasihat. Dia memberi tahu pengembang di Eclipse Glow Games tentang keputusannya bulan lalu, dan sementara tim sedih mendengar dia tidak akan lagi menyuarakan Gwendolyn, mereka "sepenuhnya memahami dan menghormati Jennifer dalam memprioritaskan kesejahteraannya."

https://x.com/play_toa/status/2078311862169686026

Eclipse Glow Games dan English sendiri membantu memburu pengganti peran Gwendolyn, dan mereka telah menemukan aktor baru untuk peran tersebut. Dia sedang merekam kalimatnya untuk demo Gamescom 2026 yang akan dapat dimainkan bulan depan, tetapi namanya belum terungkap.

Jennifer English memiliki salah satu suara paling unik dalam game, dan telah membawanya ke berbagai dunia, membantu kita tenggelam dalam tanah fantasi atau masa depan yang jauh. Akan menarik untuk melihat siapa yang menggantikannya di Tides of Annihilation, dan melihat apakah tim memilih seseorang yang terdengar seperti dia, atau mendapatkan pandangan lain tentang Gwendolyn sepenuhnya.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.