Indonesia
Gamereactor
berita
Balatro

Balatro pencipta: "Saya memiliki banyak game yang belum pernah ditampilkan ke publik"

Pengembang indie LocalThunk merefleksikan pentingnya menikmati proses kreatif.

HQ

Pengembang di balik hit indie Balatro, LocalThunk, telah berbagi bahwa dia telah menciptakan banyak game yang belum pernah dirilis ke publik. Dalam postingan Reddit, LocalThunk menjelaskan bahwa pendekatannya terhadap pengembangan game difokuskan untuk menikmati proses kreatif daripada bertujuan untuk menciptakan mahakarya yang sempurna. Dia membandingkan pembuatan game dengan melukis, di mana kegembiraan berasal dari tindakan menciptakan dirinya sendiri. LocalThunk mencatat bahwa pengembang indie harus merangkul sifat pengembangan berulang dan menghindari kekecewaan dengan mengharapkan kesuksesan instan.

Bisakah game-game yang belum dirilis ini pernah melihat cahaya hari?

Balatro

Teks terkait

Balatro Score

Balatro

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Roguelike poker LocalThunk mungkin saja mencuri gelar game indie terbaik Februari.

Game Indie Tahun 2024 Ben: Balatro

Game Indie Tahun 2024 Ben: Balatro

ARTIKEL. Ditulis oleh Ben Lyons

Poker roguelike LocalThunk telah menghibur kami selama berbulan-bulan dan tidak pernah berhenti memukau di sepanjang jalan.



Loading next content