Bagaimana konsol $1000 akan mengubah game generasi berikutnya
Jika rumor itu benar dan PS6 dan Xbox Project Helix akan semahal Steam Machine, generasi berikutnya akan berbeda dengan yang lain yang pernah kita lihat sejauh ini.
Sebaiknya bersiaplah untuk mempertahankan PS5 hari pertama Anda, nak, karena lebih banyak rumor menunjuk pada gagasan bahwa $ 1000 bisa menjadi harga minimum untuk PlayStation 6 dalam waktu dekat. Karena biaya komponen terus melonjak di seluruh dunia, game secara keseluruhan semakin mahal. Kita tidak dapat menyalahkan pemilik platform atas kekurangan di seluruh dunia (terutama tidak ketika kita dapat menyalahkan AI sebagai gantinya), tetapi kenaikan serius pada harga perangkat keras bukanlah kejahatan tanpa korban. Seringkali, pecundang terbesar adalah konsumen, yang harus mengeluarkan ratusan dolar lebih untuk konsol terbaru jika mereka ingin mendapatkannya.
Tambahkan layanan online, biaya game, dan pengontrol tambahan atau aksesori lainnya, dan Anda tiba-tiba tidak lagi menganggap bermain game sebagai hobi sehari-hari, melainkan ceruk yang lebih mahal. Kita tidak mungkin kembali ke hari-hari game yang dipandang hanya sebagai sesuatu yang dilakukan oleh penghuni ruang bawah tanah, tetapi generasi baru yang mahal ini akan memiliki beberapa efek serius pada masa depan game. Tanpa mata ketiga, tetapi dengan banyak pengalaman di industri ini, kami akan memisahkan hal-hal yang paling mungkin terjadi sebagai hasil dari konsol $1000.
Kita mungkin sudah terbiasa dengan ini sekarang, mengingat banyak orang telah mengkritik generasi PS5/Xbox Series karena tidak memiliki lompatan teknis dan grafis yang besar seperti yang dilakukan generasi PS4/Xbox One dibandingkan dengan pendahulunya, tetapi saya berharap bahwa alih-alih menilai game dari tampilannya dalam waktu dekat, kami sebaliknya akan hanya fokus pada kinerja mereka. Ini sudah terjadi, tetapi untuk menjual konsol seharga $1000, Sony dan Microsoft perlu menggandakan mesin generasi berikutnya ini untuk dapat menghadirkan game dengan frame rate yang lebih tinggi dan kesetiaan yang lebih baik. Mereka mungkin tidak terlihat lebih baik dari sudut pandang grafis, tetapi seperti yang dibuktikan oleh Nintendo Switch 2, banyak orang akan berbondong-bondong ke konsol baru segera setelah mereka mendengar itu akan memberi mereka hal yang sama tetapi lebih baik. Tampilan permainan yang serupa, tetapi dengan tingkat kinerja yang meningkat. Tentu, itu tidak menjual konsol kepada seseorang yang tidak peduli dengan hal-hal semacam itu, tetapi dengan harga $ 1000, nama-nama besar seharusnya tidak mengharapkan seorang nenek masuk ke toko game lokalnya untuk mencari konsol sebagai hadiah ulang tahun. Ini adalah investasi sekarang, untuk orang-orang yang perlu mengetahui tentang ruang hobi yang mereka geluti.
Bagi orang-orang yang melihat video perbandingan bingkai dan tidak peduli sedikit pun, yang penting tetap adalah game. Kita akan membahasnya sebentar lagi, tetapi untuk saat ini saya akan menambahkan bahwa saya tidak berpikir PS6 dan Project Helix akan memiliki lompatan grafis yang gila sebagian besar karena saya pikir biaya komponennya tidak akan memungkinkannya, dan bahwa kita akan membutuhkan game di generasi lama begitu lama sehingga tidak ada gunanya membuat sesuatu eksklusif untuk PS6 atau Helix, setidaknya untuk beberapa tahun pertama. Pikirkan tentang berapa lama PS4 bertahan, misalnya. Kami mendapatkan God of War: Ragnarök yang berjalan pada mesin yang pada saat itu berusia hampir satu dekade. Dengan jutaan dan jutaan pemilik konsol yang masih merasa generasi ini belum cukup memberikan game, akan sulit untuk membuat mereka batuk $1000 untuk generasi baru. Oleh karena itu, saya berharap PS5 dan Xbox Series X/S akan bertahan hingga setidaknya 2030, mungkin lebih lama. Seri S mungkin satu-satunya peringatan di sana, karena jika itu tetap ada, kita benar-benar tidak akan melihat proyek yang sangat maju secara teknis, karena kekuatan Seri S yang terbatas berarti membuat game yang masih harus berjalan di atasnya dapat menahan pengembang.
Secara realistis, saya pikir kami telah mencapai batas atas dari apa yang dapat ditawarkan grafis kepada kami sambil juga memberikan ruang yang cukup untuk gameplay yang interaktif dan menghibur. Jika Anda menginginkan lebih banyak realisme, Anda selalu dapat masuk ke FMV, tetapi popularitas genre itu harus menunjukkan bahwa orang menginginkan lebih banyak game daripada film. Seperti yang selalu terjadi, game, bukan potensi konsol itu sendiri, yang menjual perangkat keras. Saat kita menjelajah ke masa depan, AAA tampaknya semakin dekat dengan standar game $80. Namun, hanya karena Grand Theft Auto VI dapat dihargai karena menetapkan harga setinggi itu, tidak berarti setiap game akan lolos dengan label harga yang begitu besar. Pikirkanlah, jika Anda menjatuhkan $1000 pada satu konsol dan pengontrol, apakah Anda benar-benar akan senang harus menghabiskan $200+ ekstra untuk tiga game, jika tidak lebih banyak lagi. Game yang dapat mengenakan biaya $80 adalah eksklusif Nintendo, karena basis penggemar mereka hanya dibangun berbeda, dan Grand Theft Auto VI. Semua judul lain mengambil risiko dengan label harga itu, karena orang-orang semakin tidak tertarik dengan penantian panjang antara blockbuster besar AAA, sampai-sampai mereka menemukan judul yang lebih murah yang sama mengesankannya, seperti Clair Obscur: Expedition 33, Baldur's Gate III, dan Kingdom Come: Deliverance II. Industri memberi tahu para gamer bahwa harga harus naik, tetapi tidak semua orang bernyanyi dengan nada yang sama.
Orang-orang yang akan menghabiskan uang adalah penggemar yang sangat bersemangat. UPF, begitu Mark Hamill menyebutnya. Orang-orang yang melampaui dan melampaui tidak harus karena cinta yang tulus pada suatu produk, tetapi karena loyalitas merek yang mereka rasakan. Saat Xbox melanjutkan fokusnya pada eksklusivitas, tampaknya garis pertempuran dapat ditarik lagi untuk perang konsol baru di generasi berikutnya. Ini akan diperjuangkan di front yang berbeda, tetapi akan berfokus pada tujuan yang sama. Menghasilkan loyalitas itu pada waralaba, karakter, bahkan ke pengembang sampai-sampai Anda dapat memberi tahu seseorang bahwa mereka harus membayar biaya masuk $80 untuk game Horizon berikutnya, dan mereka dengan senang hati menerima biayanya. Akan sulit untuk melakukan itu, tetapi itu akan menjadi semakin penting karena game menjadi lebih mahal untuk membuat pasukan setia dari pengguna. Selain itu, Anda dapat membuat mereka menerima bahwa mereka hanya akan membayar lisensi untuk game, daripada memiliki salinan fisik. Kehilangan disk itu memalukan, tetapi itu adalah sesuatu yang ditunjukkan oleh pemain PC tidak cukup untuk menghentikan mereka membeli game. Ketika Grand Theft Auto VI menjual kode digital dalam jumlah yang memecahkan rekor, dan karena Sony telah berjanji untuk meninggalkan disk, tampaknya masa depan digital adalah satu-satunya yang terlihat.
Menurut Anda, apa yang akan berubah ketika konsol generasi berikutnya muncul? Apakah Anda setuju dengan prediksi kami? Beri tahu kami jika Anda akan membeli konsol seharga $1000.


