Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita
World of Warcraft

Badai salju: AI dapat menangani hal-hal yang membosankan, manusia tetap kreatif

Blizzard Entertainment adalah yang terbaru untuk mengonfirmasi penggunaan AI-nya, terutama dalam pengembangan World of Warcraft yang sedang berlangsung.

HQ

Bukan rahasia lagi bahwa industri game menggunakan AI, dengan raksasa seperti Take-Two dan EA sudah mengadopsinya sebagai bagian dari saluran produksi mereka. Sekarang, Blizzard Entertainment telah bergabung dalam daftar, secara terbuka mengakui implementasinya di World of Warcraft. Dalam sebuah wawancara dengan Eurogamer, Gabriel Gonzalez, anggota tim seni visual Blizzard, membela penggunaan AI oleh studio. Dia menekankan bahwa teknologi ini terutama diterapkan untuk mengurangi pekerjaan yang berulang dan memakan waktu, membebaskan lebih banyak waktu untuk upaya kreatif.

"Saya pikir bagi kami, dan cara kami dapat berpikir tentang AI dan alat dan bagaimana kami mungkin atau mungkin tidak mengintegrasikannya kembali ke 'bagaimana kami menemukan cara untuk menghilangkan bagian pekerjaan yang lebih rendah,' dan membebaskan lebih banyak waktu bagi orang untuk menjadi kreatif," Gonzalez menjelaskan.

Dia bahkan mengutip contoh praktis dari World of Warcraft: pemasangan helm. Karena gim ini menampilkan berbagai macam ras dengan tanduk, bentuk telinga yang tidak biasa, dan sifat unik lainnya, AI telah digunakan untuk merampingkan proses penyesuaian helm untuk setiap jenis karakter. "Hal-hal seperti AI sangat membantu dengan itu," Gonzalez mencatat.

Namun, Blizzard menekankan bahwa AI tidak digunakan untuk aspek kreatif inti seperti mendesain karakter atau mekanisme gameplay, area di mana kreativitas manusia masih dianggap penting. Meski begitu, perkembangan tersebut menimbulkan kekhawatiran, karena banyak di industri ini telah kehilangan pekerjaan karena perusahaan semakin mengandalkan AI untuk memangkas biaya dan meningkatkan efisiensi. Pertanyaan besarnya, kemudian, bukanlah apakah tetapi kapan AI akan mulai diperkenalkan ke dalam proses yang lebih kreatif, bahkan di studio besar.

World of Warcraft

Teks terkait



Loading next content