Bad Cheese
Steamboat Willie salah? Kami telah mengalami sesuatu yang lebih mengingatkan pada perjalanan asam yang buruk daripada petualangan Mickey Mouse yang penuh warna.
Steamboat Willie telah menjadi milik publik, yang dengan sendirinya merupakan perasaan yang aneh. Tentu saja, tidak butuh waktu lama sebelum oportunis di seluruh dunia, dipersenjatai dengan kamera film dan terlalu banyak waktu luang, menerkam materi dan menghasilkan serangkaian film horor yang meragukan dengan judul seperti Screamboat dan Mickey's Mouse Trap, di mana Mickey Mouse berubah menjadi semacam iblis yang memegang pisau dengan kawat gigi. Kami melihat situasi yang persis sama dengan Winnie the Pooh beberapa tahun yang lalu, ketika boneka beruang yang menyukai madu berubah menjadi pembunuh berantai yang menyelinap di sekitar hutan dengan pembunuhan di matanya. Saya tidak mengatakan dunia berakhir, tetapi tentu saja terasa seperti umat manusia mengambil beberapa kesalahan langkah...
Dan sekarang di sini kita lagi, tetapi kali ini bukan tentang film tetapi permainan - Bad Cheese - yang pada dasarnya adalah interpretasi lain dari Steamboat Willie, sama seperti tiruan seperti sepupunya yang berlumuran darah di layar perak.
Apa yang menarik saya untuk bermain Bad Cheese adalah estetika. Gaya "selang karet" lama di mana karakter terlihat seperti lengan dan kaki mereka terbuat dari spageti yang terlalu matang dan seluruh animasi bergoyang seperti band jazz di bender. Ini bisa benar-benar menyenangkan jika dilakukan dengan benar. Dan di sini, di Bad Cheese, momen-momen estetika yang benar-benar mengejutkan diselingi dengan bagian-bagian yang sangat menjijikkan sehingga Anda merasa seperti menggosok layar dengan pemutih.
Pengembang, seorang pejuang tunggal bernama Simon Lukasik, juga telah menyisipkan bagian di mana gayanya berubah dan berubah menjadi apa yang saya gambarkan sebagai brain rot goo, Anda tahu, kekacauan visual yang terasa seperti diambil dari ruang bawah tanah TikTok yang paling gelap. Intinya adalah itu seharusnya menakutkan, tetapi hasilnya adalah Anda sebagian besar hanya duduk di sana berpikir, "Oh, oke?" Karena ya, Bad Cheese adalah game horor, tetapi game horor yang gagal sepenuhnya menakutkan.
Saya membutuhkan waktu kurang dari dua jam untuk menyelesaikan permainan, dan saya takut tepat nol kali. Namun, saya tertekan, karena plotnya benar-benar tragis. Anda mengendalikan anak kecil seperti Mickey Mouse yang sendirian dengan ayahnya saat ibunya pergi. Dia mengirim instruksi melalui surat tentang tugas-tugas kecil yang harus dilakukan: membersihkan dapur, yang dipenuhi dengan botol bir dan laba-laba yang marah, mencuci pakaian, dan menjaga barang-barang tetap rapi agar ayah tidak meledak. Dan ini bukan sosok ayah yang terhormat, dia adalah sejati yang bisa mengeluarkan ikat pinggang kulitnya dan mencambuk punggung bawah anak laki-laki itu kapan saja. Tema gelap, hampir sesak, tentu saja, tetapi menakutkan? Tidak. Agak tragis dan tidak menyenangkan dengan cara yang realistis secara sosial.
Dan apa yang Anda lakukan dalam hal gameplay? Nah, Anda menyedot sampah, memukul laba-laba dengan pemukul lalat, dan menembakkan kaus kaki ke tali cuci dengan sesuatu yang paling baik digambarkan sebagai meriam kaus kaki. Ada variasi di atas kertas, tetapi dalam praktiknya semuanya terasa sama menyenangkannya dengan membersihkan selokan. Jangan bicara tentang pertarungan bos. Mereka tersembunyi di sudut rasa malu di belakang, di mana tidak ada manusia yang harus melihat mereka. Seolah-olah gim ini memiliki ambisi, ingin menjadi sesuatu yang lebih besar, tetapi pengembang telah membidik terlalu tinggi dan mengarahkan perahu kejunya langsung menuju gunung es.
Ketika wajah psikedelik dan bengkok tiba-tiba muncul di bidang penglihatan saya dalam upaya canggung untuk menakut-nakuti saya, saya sebagian besar merasa sedih. Tidak takut, hanya sedih. Karena bisa menjadi sesuatu yang menarik jika Lukasik berani bekerja lebih banyak dengan tema, dengan kesedihan, dengan ketakutan anak yang terus-menerus akan ledakan kemarahan ayahnya. Ada keberanian untuk dijelajahi, tetapi sebaliknya kami mendapatkan ketakutan melompat slapdash yang tidak membodohi siapa pun. Sayang sekali, karena gim ini terkadang sangat bagus, tetapi tidak pernah menjadi sesuatu yang lebih baik kapan pun. Oleh karena itu, saya tidak dapat dengan hati nurani yang baik merekomendasikan Bad Cheese kepada siapa pun, kecuali mungkin untuk melihat sekilas estetika. Dan sejujurnya, dalam hal ini, cukup mencari beberapa gambar di Google. Sisanya bisa ditinggalkan, seperti sepotong keju berjamur di bagian belakang lemari es.





