Indonesia
Gamereactor
review
Atomic Heart

Atomic Heart - Annihilation Instinct

Disalahgunakan oleh bebek berbicara dan menjalankan tugas untuk AI terangsang - Annihilation Instinct sama anehnya dengan game utama, tetapi apakah itu juga sama bagusnya?

HQ

Comrade Major Nechayev mengambil Secateur, railgun langsung dari Doom, dan memberinya peluru yang cukup untuk memasok pasukan kecil. "Sekarang kesenangan dimulai," serunya, dan itu semua baik-baik saja dan keren. Tetapi mengingat saya telah menghabiskan satu jam pertama dari DLC berdurasi dua setengah hingga tiga jam ini bersembunyi di semak-semak, kadang-kadang menghancurkan robot pembunuh di kepala dengan senjata jarak dekat yang jelas kurang menarik, itu sudah agak terlambat. Dan itu mungkin masalah utama dengan Annihilation Instinct, yang pertama dari empat DLC pertama yang direncanakan untuk Atomic Heart: Itu tidak selalu bermain dengan kekuatannya.

Atomic Heart
Atomic HeartAtomic Heart

Ekspansi berlangsung di area baru yang disebut Mendeleev Complex, dan plot mengambil langsung setelah akhir permainan utama dengan protagonis kami Comrade Major Nechayev, juga dikenal sebagai P-3, dilucuti senjatanya dan sekutu tepercayanya Charles, yang memberi kami banyak kemampuan magis semu untuk bermain-main. Setelah pembukaan yang agak membosankan, segalanya mulai memanas ketika kita bertemu dengan ilmuwan Lebedev yang memberi kita Secateur yang disebutkan di atas dan kemampuan baru yang disebut Technostasis yang memungkinkan kita membekukan waktu. Sebagai imbalan atas hadiah-hadiah ini, Lebedev menugaskan kita untuk menemukan delapan BEA-D unik, robot kubik yang entah bagaimana akan mengembalikan Nora (dispenser senjata terangsang AI dari game aslinya) ke kewarasan dan mencabut penguncian yang mempengaruhi kompleks sains dan sekitarnya. daerah.

Ini adalah iklan:

Kekuatan dan senjata baru dibutuhkan, karena Annihilation Instinct tangguh seperti paku. Pada suatu waktu, ketika melangkah ke area yang luas, saya disambut oleh Plyusch, salah satu musuh yang lebih sulit dari game utama, dan hati saya sedikit tenggelam. Tapi sebelum pertarungan benar-benar bisa dimulai, sebuah cutscene mulai menunjukkan makhluk berbahaya itu benar-benar tercabik-cabik oleh salah satu tipe musuh baru. Setidaknya permainan memiliki kesopanan untuk memperingatkan Anda.

Atomic Heart
Plotnya berkisar pada dispenser senjata terangsang Nora, tetapi agak sulit untuk diikuti.

Pertama adalah boneka pembunuh yang dapat melakukan seni bela diri seperti tarian mematikan dan bahkan merobek anggota tubuhnya, meninggalkan tubuh pusatnya agak terbuka jika Anda berhasil menghindari tangan dan kakinya yang terbang seperti pisau cukur. Awalnya musuh-musuh ini tangguh tetapi mereka tidak ada apa-apanya dibandingkan dengan BEA-D. Dengan sendirinya, bola-bola mengambang kecil ini tidak terlalu berbahaya, tetapi ketika mereka terhubung bersama, mereka menjadi sakit kepala nyata yang, lebih sering daripada tidak, disembuhkan dengan mereka memenggal kepala Anda.

Untungnya, senjata baru Anda memberi Anda kesempatan bertarung. Secateur memegang seratus peluru dalam satu magasin (dan bahkan lebih jika Anda meningkatkannya) dan seolah-olah kekuatan api ini tidak cukup, ia juga dapat menggunakan energi, menembakkan laser horizontal yang merobek musuh robot dan sangat penting untuk memisahkan BEA-D yang terhubung. Dan sementara Klusha - semacam hibrida sekop-tombak - tidak begitu serbaguna, ia masih dapat menangani banyak kerusakan bila dikombinasikan dengan kemampuan Technostasis.

Ini adalah iklan:
Atomic HeartAtomic Heart

Seperti yang disebutkan, pertarungannya bahkan lebih sulit daripada di game utama, tetapi sayangnya itu tidak selalu terasa adil. Banyak area dirancang dengan buruk dengan banyak rintangan yang gagal memberikan perlindungan apa pun, tetapi mudah terjebak ketika mencoba melarikan diri dengan cepat dengan gerakan dasbor Anda. Juga, musuh terus menumpuk, dan sebagian besar waktu saya akhirnya mati, bukan karena gagal membaca atau bereaksi terhadap pola serangan mereka, tetapi hanya dengan dikerumuni dan dijepit ke dinding atau penghalang lingkungan. Dikombinasikan dengan sistem penyimpanan otomatis yang tidak dapat diandalkan, ini terbukti agak membuat frustrasi, dan saya benar-benar harus menurunkan kesulitannya, hanya untuk memastikan bahwa saya tidak akan membuang pengontrol saya.

Sayangnya, pertarungan bukan satu-satunya hal yang kurang dalam DLC ini. Sementara permainan berlangsung segera setelah akhir permainan utama, kemungkinan Anda mengambil Annihilation Instinct setelah mengalahkan Atomic Heart pada bulan Februari atau Maret. Ini membuat cerita yang sudah berbelit-belit sulit untuk diikuti, dan saya berjuang untuk memahaminya. Dan, yang lebih buruk lagi, gim ini melakukan pekerjaan yang buruk untuk mengingatkan Anda tentang kontrol dan mekanika dasar meskipun tidak membuang waktu untuk melemparkan Anda ke dalam panas-panasnya.

Atomic Heart
Sapa teman kecilku!

Tentu saja, nilai jual utama Atomic Heart bukanlah cerita itu sendiri, melainkan pengaturannya. Visi tekno-utopis Uni Soviet secara ahli dihidupkan, tetapi sayangnya aspek ini memainkan peran yang jauh lebih kecil dalam Annihilation Instinct. Kompleks bawah tanah yang dipenuhi robot dan lahan basah di sekitarnya masih indah dan berisi banyak detail yang dibuat dengan baik, tetapi rasanya jauh lebih tidak menarik tanpa semua memorabilia Soviet berserakan. Dan sementara soundtrack sekali lagi mengiringi pertempuran sibuk dengan cara yang efektif, musik klasik dan lagu-lagu rock berat tidak menyerang akord yang sama dengan lagu-lagu era Uni Soviet dari permainan utama. Setidaknya permainan masih memiliki nada yang aneh, dengan P-3 terus-menerus diganggu oleh bebek yang bisa berbicara, dan robot cacat berserakan dengan cara yang terkadang lucu, terkadang cabul.

Annihilation Instinct meninggalkan saya dengan perasaan campur aduk. Dalam banyak hal pengalaman kurang dipoles daripada di game utama, tetapi di sisi lain, Anda mendapatkan jumlah konten yang layak untuk £ 10 Anda dan DLC menyediakan pengaturan yang solid untuk petualangan lebih lanjut di dunia unik Atomic Heart. Jika ekspansi berikutnya terus menambahkan lapisan ke pertempuran dan berhasil mengatasi beberapa frustrasi desain, Season Pass untuk Atomic Heart mungkin berakhir sama mengasyikkannya dengan pengalaman aslinya.

06 Gamereactor Indonesia
6 / 10
+
Senjata dan musuh baru yang menarik. Sedikit digunakan kembali dari game utama.
-
Arena tempur sekali lagi dirancang dengan buruk. Melakukan pekerjaan yang buruk untuk menyambut Anda kembali. Kehilangan sentuhan khusus Uni Soviet.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Atomic Heart - Annihilation InstinctScore

Atomic Heart - Annihilation Instinct

REVIEW. Ditulis oleh Jakob Hansen

Disalahgunakan oleh bebek berbicara dan menjalankan tugas untuk AI terangsang - Annihilation Instinct sama anehnya dengan game utama, tetapi apakah itu juga sama bagusnya?

0
Atomic HeartScore

Atomic Heart

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Mundfish mengambil celah di game bergaya BioShock dengan judul aksi-berat ini yang berlatar belakang Uni Soviet alternatif.



Loading next content