Hanya butuh beberapa menit gameplay untuk Astro Bot di PlayStation State of Play baru-baru ini untuk judul Team Asobi berikutnya untuk menjadi mungkin judul PlayStation yang paling dinanti - dan bahkan platformer secara umum - tahun 2024 bagi banyak orang. Saya adalah bagian dari grup itu, itulah sebabnya saya mengunyah sedikit untuk langsung dengan Astro Bot di Summer Game Fest tahun ini untuk merasakan bagaimana hal itu meningkatkan dan meningkatkan formula platforming yang dapat diakses oleh lebih dari 55 juta gamer sejak Astro's Playroom memulai debutnya sebagai pendamping peluncuran PS5.
Anda mungkin tidak perlu saya memberi tahu Anda hal ini, tetapi Astro Bot adalah persis apa yang diinginkan siapa pun. Ini berwarna-warni, hidup, penuh dengan pesona dan benar-benar mendorong batas dan batasan bagaimana PS5 dan pengontrol DualSense digunakan dalam arti mekanis. Sementara saya hanya bisa bermain 45 menit permainan, ini lebih dari cukup waktu untuk berlari melalui beberapa level utama, melawan bos, bertemu beberapa karakter PlayStation terkenal, dan bahkan memiliki celah di beberapa level tantangan, dan menilai dari apa yang Team Asobi katakan kepada saya di sepanjang jalan, ini semua hanyalah puncak gunung es.
Untuk sesi pratinjau ini, saya terlempar lebih dulu ke galaksi pertama. Sama seperti Astro's Playroom, ini berarti awalnya mengunjungi dunia tropis, cerah, dan berpasir yang dipenuhi air dan robot beristirahat di kursi santai dan berjemur di panas. Juga mirip dengan pendahulunya, Astro Bot memiliki serangkaian kontrol yang intuitif dan sederhana sehingga gim ini tidak membuang waktu dengan tutorial dan sebagai gantinya hanya memungkinkan Anda mencari tahu sendiri, baik itu meninju musuh atau menghancurkan peti untuk menemukan beberapa koin, melompat dan meluncur menggunakan penguat kaki Astro, Menarik dan meraih kabel untuk menggali rahasia dan memecahkan teka-teki, dan bahkan secara umum mencari tahu apa yang harus dilakukan di level dan bagaimana cara melakukannya.
Pada dasarnya, tujuan utama dari setiap level Astro Bot adalah untuk mencapai bendera akhir, tetapi seperti platformer terhormat lainnya, Anda juga diharapkan menemukan banyak bot di sekitar level yang sering terjebak dalam situasi lucu dan aneh. Ini bisa berupa bot Ratchet yang diikat ke pohon atau bot tanpa nama dan kurang spesifik PS lainnya yang tergantung di langkan seumur hidup. Untuk menyelamatkan bot, yang harus Anda lakukan adalah memukul atau menendang mereka dan mereka akan melontarkan ke Astro Dual Speeder siap untuk dibawa kembali ke orbit ke tempat yang aman.
Sebelum melanjutkan, perlu disebutkan bahwa akting cemerlang dan crossover PlayStation di Astro Bot tampaknya mengetuk setiap jalan yang mungkin tersedia. Saya melihat banyak yang lebih diharapkan dari Ratchet dan Rivet dan Jak, tetapi juga karakter seperti PaRappa Rappa juga. Jadi, harapkan beberapa karakter gila untuk muncul kali ini.
Jika Anda memiliki keraguan tentang filosofi desain untuk level di Astro Bot, jangan khawatir, Team Asobi sekali lagi berhasil. Dari menit pertama hingga akhir setiap level yang saya miliki kemewahan untuk diuji, saya kewalahan dengan pertemuan yang menawan dan indah, karakter dan mekanisme gameplay yang menonjol dan meninggalkan seringai terpampang di wajah Anda, dan semuanya sambil visual yang menakjubkan dan penuh warna dan soundtrack elektronik optimis yang hebat diputar di latar belakang. Jika Anda memiliki visi tentang seperti apa Astro akan terlihat, game ini tepatnya.
Tapi bagaimanapun kembali ke fitur yang lebih baru. Saya harus menguji tiga tingkat utama, yang masing-masing unik tetapi sebagian besar sesuai dengan estetika pantai yang tampaknya koin galaksi pertama ini. Hanya tingkat kedua yang tampak mengubah segalanya, karena ini membawa saya ke awan untuk melompat di antara gedung pencakar langit dalam konstruksi sementara kera raksasa mengamuk menghancurkan segala sesuatu di jalannya. Terlepas dari tema sebenarnya dari setiap level, tiga yang pertama ini juga berfungsi sebagai cara untuk memperkenalkan saya pada kemampuan baru. Yang pertama adalah cara bagi Astro untuk menyedot udara dan kemudian dapat meningkatkan ke langit untuk mencapai ketinggian baru. Ini sangat ideal untuk mencapai daerah-daerah yang awalnya diasumsikan berada di luar batas sementara juga brilian untuk dengan cepat sampai ke permukaan badan air yang mungkin telah Anda selami jauh ke dalam. Yang kedua adalah Bulldog Booster, jetpack yang ditenagai oleh robodog Barkster yang memungkinkan Astro untuk berlari melewati celah dan melalui dinding dan peti yang mudah pecah. Yang terakhir adalah Twin-Frog Gloves, yang menggunakan Adaptive Triggers sebagai cara untuk melemparkan serangan jarak dekat dari jarak jauh dan juga untuk mengayunkan celah dan melontarkan Astro melintasi jarak yang sangat jauh dengan meraih, menarik, dan meregangkannya hingga batasnya.
Twin-Frog Gloves tampaknya memiliki kedalaman mekanis terdalam dari apa yang harus saya uji, tetapi ini mungkin karena mereka berfungsi sebagai dasar untuk mengatasi dan berurusan dengan bos besar pertama, robot, sarung tinju, gurita scuba diving yang disebut Mako Gato. Tujuannya di sini adalah menggunakan sarung tangan untuk menghancurkan sarung tangan Mako Gato dan kemudian melemparkan Astro ke kepalanya menggunakan mekanik ketapel. Itu adalah pertunjukan gameplay yang hebat dan juga tampaknya memiliki keseimbangan sempurna antara memiliki sedikit tantangan tanpa kehilangan pesona dan kesenangan Astro. Oh dan berbicara tentang kesenangan, setelah mengalahkan Mako Gato Ghost of Sparta dan Boy tertentu muncul, dengan pasangan bertindak persis seperti yang Anda harapkan meskipun sekarang menjadi robot yang menggemaskan.
Dengan ada sekitar 80 level untuk diselesaikan di enam galaksi utama, terhitung sekitar 300 Bots untuk disimpan dan berbagai koleksi jigsaw tambahan dan sebagainya untuk ditemukan juga, Team Asobi jelas memiliki lebih banyak di toko untuk ditampilkan dan disajikan kepada pemain di platformer yang indah ini. Saya tahu pasti ini termasuk level tantangan yang lebih kecil tetapi jauh lebih menuntut yang akan menguji keterampilan Astro Anda, tetapi untuk apa lagi yang sedang dipersiapkan untuk dirilis, kami hanya perlu mencari tahu datang 6 September . Either way, saya tidak bisa lebih bersemangat untuk lebih dari Astro Bot, dan terus terang saya masih malu PlayStation karena memberi tahu kami bahwa 2024 tidak akan memiliki peluncuran pihak pertama baru yang besar karena jika sesi langsung saya adalah sesuatu yang harus dilalui, Astro Bot ingin duduk di antara yang terbaik di PlayStation.