Indonesia
Gamereactor
artikel
RimWorld

Hitungan Mundur Game Terbaik 2018: RimWorld

Setelah berada di Early Access untuk waktu yang lama, RimWorld akhirnya meluncur dan bertahan dengan sangat baik.

HQ
HQ

RimWorld telah menarik perhatian kami bahkan sebelum kami menatap satupun menu dalam gamenya. Setelah mengunduh game ini, kami menggulir layar untuk membaca sedikit tentang latar belakang simulasi sci-fi yang terinspirasi dari Dwarf Fortress ini. Saat itulah kami tenggelam dalam dokumen panjang yang penuh dengan informasi menarik tentang game ini, serta sebuah subreddit berisikan cerita-cerita anekdot dan meme yang lucu. Komunitas yang telah terbentuk di sekitar RimWorld yang selama bertahun-tahun berada di Steam Early Access ini adalah salah satu komunitas paling kreatif dan menarik yang pernah kami temui sejauh ini.

Setelah beberapa riset awal, kami mulai membuka gamenya untuk melihat apa yang terjadi dan saat itulah semua halnya menjadi lebih rumit. RimWorld di awal agak sulit untuk dipahami, dengan menunya yang penuh dengan teks dan sistem yang saling terhubung secara rumit. Setelah kami mencari tahu informasi dari komunitas dan menonton beberapa tutorial, kami akhirnya bisa mulai menjelajahi game rumit tapi memuaskan ini dan mulai menikmatinya.

Gamenya dimulai dengan sederhana, tapi untuk dapat menemukan posisi aman adalah salah satu tantangan terberat dalam game ini. Terdapat banyak skenario dan pengaturan gameplay berbeda. Kamu dapat mengubah pengaturannya sesuai yang kamu inginkan, dari sana kamu akan mendapatkan pengalaman yang kamu cari, memvariasikan frekuensi kemunculan event penentu game dan bahkan kekerasan secara keseluruhan dari pengalaman ini. Selain itu, kamu dapat menyesuaikan jumlah penyintas saat kamu memulai gamenya, menghadirkan karakter-karakter secara acak yang akan bergabung denganmu nantinya di planet ujung galaksi ini (dan jika kamu menggunakan mod, kamu bahkan dapat mengubah kepribadian mereka dan statistik markasmu).

Ini adalah iklan:

Sebagian besar RimWorld adalah tentang pembangunan markas - menyusun rencana dan kemudian melaksanakannya sambil beradaptasi dengan perubahan situasi. Nantinya, ketika kamu berhasil menemukan posisi yang aman, kamu akan mendapatkan akses untuk material yang lebih canggih yang dapat kamu gunakan untuk membuat pendudukmu lebih nyaman lagi. Menjaga tingkat kebahagiaan mereka adalah tujuan dari game ini, dan akan menguntungkan bagi semua untuk memiliki sekelompok penduduk yang berbahagia dan produktif yang tinggal di markasmu.

Namun, ini bukanlah The Sims in Space dan tidak butuh waktu lama hingga turbin angin yang mengalirkan tenaga di markasmu diserang oleh kamu-tahu-apa. Para penjarah adalah bahaya yang sesungguhnya dan rumahmu akan seringkali diserang dari waktu ke waktu oleh bisa saja para perampok, pembunuh, dan pemburu organ. Untungnya, kamu dapat memperlengkapi pendudukmu dengan senjata dan mengendalikan mereka langsung selama momen penentu game yang menegangkan ini, walaupun dapat mengendalikan mereka semua tidak menjamin semuanya dapat bertahan hidup. Ketika kematian menghampirimu di RimWorld, hal tersebut sangatlah berpengaruh dan mengubah dinamika game secara signifikan. Menariknya ini bukanlah sebuah situasi yang biasa terjadi di game-game lain di mana kamu akan langsung gagal ketika kematian datang - ini malahan memberi kejutan lain dalam cerita yang kamu giring.

Omong-omong tentang cerita, kehebatan RimWorld ada pada detail-detail kecil yang dibuat antara karakter unik dan interaksinya. Alur ceritanya dibawakan oleh narator AI yang tidak menyukai hal lain selain mengacaukan rencanamu dan mendatangkan marabahaya. Walaupun kamu bisa mengatur irama event dalam game hingga batas tertentu, kamu tidak akan pernah tahu apa yang akan muncul dan kesulitan apa yang ada di sekitarmu. Satu hal yang bisa kamu pastikan adalah bahwa cerita yang kamu alami adalah ceritamu sendiri dan cerita tersebut hanya terjadi karena keputusan-keputusanmu, kepribadian pendudukmu, dan hal-hal acak yang terjadi pada mereka.

RimWorld bukanlah sebuah game yang menarik secara visual. Sebagian besar pekerjaan yang telah diinvestasikan dalam ruang virtual sci-fi ini telah dihabiskan untuk coding mekanik baru dan event sebelum memusnahkan bug yang muncul setelahnya. Jika yang kamu cari adalah sebuah dunia aneh yang penuh dengan pemandangan indah, sebaiknya kamu tengok God of War saja. Walaupun demikian, RimWorld memiliki pesona uniknya sendiri dan kami menemukan visual fungsional yang anehnya menawan. Tentunya, pengorbanan elemen visual dilakukan demi menghadirkan simulasi yang lebih dalam dan meyakinkan.

Ini adalah iklan:

Dari semua game 10 besar tahun ini, RimWorld mungkin adalah yang paling niche, dan adalah salah satu game yang paling tidak dapat diduga yang pernah kami mainkan tahun ini. Di sisi lain, Ludeon Studios telah menciptakan sebuah simulator penduduk sci-fi yang kaya dan menarik yang menghadirkan detail yang hampir tidak tertandingi dan pengalaman tersebut terus memberikan untaian narasi yang unik dan menghibur untuk dipilih dan ditentukan oleh pemain. Karena kerumitannya, tidak semua orang rela pelan-pelan memahami dan menguasai RimWorld. Namun, di balik eksterior yang sulit dan tidak kenal ampun tersebut, terdapat sebuah game yang siap untuk disingkap dan dijelajahi.

RimWorld

Teks terkait

0
RimWorld: RoyaltyScore

RimWorld: Royalty

REVIEW. Ditulis oleh Mike Holmes

Salah satu game strategi terbaik dalam beberapa tahun terakhir baru saja mendapatkan ekspansi besar pertamanya.

0
RimWorldScore

RimWorld

REVIEW. Ditulis oleh Mike Holmes

Setelah sesi Early Access berjalan cukup lama, versi 1.0 akhirnya meluncur.



Loading next content