Indonesia
Gamereactor
review
Armored Core VI: Fires of Rubicon

Armored Core VI: Fires of Rubicon

Robot tidak memiliki jiwa.

HQ

Dengan FromSoftware yang lebih berfokus pada pengembangan seri Souls dalam beberapa tahun terakhir, seri game aksi mecha perusahaan yang sudah berjalan lama, Armored Core, sementara itu harus menunggu lama untuk kembali. Lebih dari sepuluh tahun telah berlalu sejak entri arus utama terakhir dalam seri ini. Untungnya, mekanisme tidak menunjukkan banyak karat.

Core Lapis Baja keenam membawa pemain ke permukaan planet bernama Rubicon 3 dalam misi tentara bayaran. Karang - sumber energi yang sangat penting - yang sudah dianggap hilang telah ditemukan di permukaan planet ini. Beberapa pihak yang berbeda telah bergegas ke Rubicon dengan karang di pikiran mereka, tetapi karakter pemain tunggal malah dengan cepat menyadari bahwa mereka hanyalah pion di tengah skema yang lebih besar.

Struktur gim ini cukup sederhana. Misi dipilih dari menu dan untuk penyelesaiannya Anda mendapatkan uang. Uang kemudian, digunakan untuk membeli senjata dan baju besi baru untuk robot Anda. Hit yang diambil dan kesalahan yang dibuat dalam misi dipotong langsung dari kantong gaji, jadi semakin baik kinerja Anda, semakin banyak uang yang Anda dapatkan. Di Core Lapis Baja sebelumnya, misi yang gagal juga mengakibatkan uang hilang, tetapi kali ini, untungnya, ini tidak terjadi, dan Anda dapat mencoba misi sebanyak yang Anda inginkan tanpa kehilangan mata uang Anda.

Armored Core VI: Fires of Rubicon
Ini adalah iklan:

Sekilas, game ini secara mengejutkan mirip dengan game dalam seri Souls. Gerakan ini sangat cair dan serba cepat, mengingat mekanisme tersebut memiliki berat beberapa ton. Senjata, yang ditempatkan di bahu dan tangan mech, ditembakkan dari tombol bahu, sementara tombol lainnya fokus pada melompat dan menghindar. Energi yang hilang juga dipulihkan sedikit seperti ketika Anda menggunakan labu Estus.

Namun, dengan bermain sedikit lebih jauh, aksi tersebut mendapatkan dimensi taktis uniknya sendiri. Mencari rute dan tempat berlindung adalah bagian penting untuk berhasil dalam misi, seperti memilih jenis persenjataan yang tepat. Membidik jarak dekat adalah pilihan yang baik, terutama melawan musuh yang lebih kuat, sementara musuh dasar lebih mudah dihancurkan dari jarak jauh dengan rudal. Beberapa musuh memiliki perisai dan serangan khusus, yang dengan mencegat memungkinkan juga untuk membuat mereka pingsan untuk sementara waktu. Dan Anda juga tidak boleh melupakan penyergapan lama yang baik.

Penting juga untuk menggunakan taktik yang berbeda karena setiap misi membutuhkan pendekatan yang unik. Berkat ini, permainan tetap segar secara konsisten, dan kebosanan tidak terjadi. Frustrasi, di sisi lain, bisa menyerang.

Armored Core VI: Fires of Rubicon
Ini adalah iklan:

Meskipun Armored Core VI jelas lebih ramah pemain daripada game Souls, secara berkala Anda mengalami lonjakan kesulitan besar. Sudah di area pertama, dimaksudkan untuk mempelajari permainan, bos yang duduk di akhir adalah kaliber sedemikian rupa sehingga pemain yang lebih tidak sabar mungkin sudah berhenti. Anda hanya sekitar lima menit memasuki permainan ketika lonjakan kesulitan menegangkan pertama ini muncul. Ketika musuh bos akhirnya menabrak dua puluh hingga tiga puluh upaya kemudian, beberapa misi berikutnya jauh lebih mudah. Setelah itu, tiba-tiba terhenti lagi. Melemparkan tingkat kesulitan dari sisi ke sisi benar-benar menjengkelkan.

Jadi, gim ini mendorong penggilingan. Tugas yang sudah selesai dapat dimainkan lagi jika diperlukan uang tambahan, dan tugas arena yang datang kemudian juga praktis wajib. Karena tugas yang lebih mudah sering berakhir dalam beberapa menit, penggilingan untungnya tidak seburuk itu, tetapi wajib.

Secara audio-visual, Armored Core VI adalah suguhan. Robot yang mengesankan dan ledakan besar dikombinasikan dengan desain suara yang bagus menjaga suasana tetap terjaga. Area juga terencana dengan baik, dan seringkali jika misi menurun, itu ada pada Anda dan membutuhkan pendekatan yang sedikit berbeda dari sebelumnya. Mungkin ada tempat berlindung yang cocok atau rute alternatif yang tidak Anda sadari sebelumnya?

Armored Core VI: Fires of Rubicon

Multiplayer juga dijanjikan dalam game, tetapi karena server game masih belum aktif selama fase evaluasi, tidak mungkin untuk menguji multiplayer atau fitur online lainnya. Mungkin kita akan kembali ke ini nanti setelah publikasi.

Armored Core VI adalah aksi mecha yang tampan dan menghibur, yang pasti akan dipesan. Mereka yang akrab dengan FromSoftware tahu bagaimana mengharapkan tingkat kesulitan yang sulit, tetapi kurva kesulitan yang tidak merata masih menjadi bagian terburuk dari permainan. Jika Anda bisa hidup dengannya, sulit untuk menolak pesona robot besar.

Armored Core VI: Fires of Rubicon
08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Visual yang mengesankan, beberapa taktik berbeda untuk maju, aksinya sangat menghibur
-
Paku kesulitan yang mengganggu, memaksa Anda untuk menggiling
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content