PlayStation 5 dan Xbox Series X/S sama-sama dirilis pada awal pandemi, yang memiliki beberapa konsekuensi mulai dari ketersediaan perangkat keras hingga pengembangan game yang terhambat. Yang terakhir sejak itu tidak pernah benar-benar sama lagi dan banyak orang terbiasa bekerja di rumah dan ada keengganan di banyak tempat untuk benar-benar kembali ke tempat kerja fisik - meskipun banyak perusahaan mengklaim itu membuat pengembangan lebih efisien.
Selain itu, kami juga memiliki ledakan dari apa yang sekarang kami kenal sebagai layanan langsung. Game besar dengan lebih banyak konten daripada yang mungkin dibutuhkan siapa pun, dirancang untuk kami mainkan setidaknya selama satu tahun, membutuhkan sumber daya dalam jumlah besar dan menghasilkan game yang sebagian besar tidak tersentuh (sebagian besar konten dalam game ini tidak pernah digunakan oleh mereka yang membeli judul). Kemudian kita juga dapat menambahkan fakta bahwa teknologi canggih saat ini sendiri telah meningkatkan sumber daya yang dibutuhkan untuk mengembangkan game secara signifikan, seperti yang diakui Nintendo sendiri baru-baru ini.
Jadi, apakah ini kronik malapetaka dan kesuraman? Tidak, tidak sama sekali, justru sebaliknya. Saya hanya ingin menetapkan dasar mengapa saya beralasan seperti yang saya lakukan. Untuk meringkas, hanya sedikit yang akan membantah bahwa kita memiliki paruh pertama generasi ini yang sangat miskin. Tidak hanya game-game besar yang sedikit, mereka juga belum dioptimalkan untuk perangkat keras generasi baru dan sebagian besar dirilis untuk PlayStation 4 (di mana Sony menyatakan bahwa setengahnya belum ditingkatkan) dan Xbox One.
Singkatnya, melihat ke belakang selama empat tahun terakhir, gambaran untuk konsol bukanlah gambar yang menyenangkan, baik secara kuantitatif (dengan kemungkinan pengecualian game indie) atau secara kualitatif, dan hanya sedikit yang tampaknya benar-benar bersemangat tentang jumlah transaksi mikro / tiket musiman yang telah menyapu kita setelah tren layanan langsung. Tapi... itu bukan kolom doom 'n gloom seperti yang saya katakan. Karena saya pikir segalanya akan berubah menjadi lebih baik.
Meskipun musim panas dan dunia game pada dasarnya terhenti, musim gugur yang sangat menarik menanti kita. Microsoft memiliki Xbox Games Showcase yang sangat bagus bulan lalu dan juga berfokus pada Gamescom. Hanya sebulan kemudian, Nintendo dan Sony siap untukTokyo Game Show, di mana Sony juga berspekulasi untuk memiliki acara besar sendiri dan juga akan merayakan 30 tahun PlayStation pada bulan Desember.
Dan tidak ada keraguan bahwa Sony memiliki game dalam pipa. Studio seperti Bend, Sucker Punch, dan Naughty Dog bahkan belum merilis game baru untuk PlayStation 5, dan untuk beberapa lainnya, tahun depan (kita tahu bahwa Sony telah menandai bahwa mereka tidak memiliki game baru dalam seri terbesar mereka sebelum 1 April 2025) itu akan menjadi tiga tahun sejak rilis terakhir. Selain itu, ada banyak indikasi bahwa Sony memiliki versi PlayStation 5 baru yang lebih kuat dalam pengerjaan, yang tentu saja harus dirilis dengan beberapa game yang menunjukkan mengapa kita membutuhkannya. Tentu, ini mungkin musim gugur yang lebih kering daripada yang biasa dilakukan gamer PlayStation, tetapi akan ada banyak hal yang terjadi, banyak pembicaraan - dan kemudian ada Astro Bot dan Lego Horizon Adventures (juga datang ke Switch).
Nintendo, di sisi lain, sebagian besar telah memberi kami sisa-sisa yang dibuat-buat selama setahun terakhir, tetapi kami tahu secara resmi bahwa mereka memiliki konsol baru di tikungan dan telah melambaikan Metroid Prime 4: Beyond di bawah hidung kami. Orang-orang suka mengatakan bahwa Nintendo berdiri sendiri dan tidak bersaing dengan yang lain, tetapi pada akhirnya, banyak orang memilih apakah akan membeli Switch 2 atau yang lainnya. Nintendo juga perlu memiliki game yang bagus, dan saya akan sangat terkejut jika tidak ada Mario 3D baru (atau mungkin Mario Kart 9 ) di bulan-bulan setelah rilis. Plus, mereka memuat dengan The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Super Mario Party Jamboree dan Mario & Luigi: Brothership - jadi pemilik Switch akan mengalami musim gugur yang hebat.
Bahkan pemilik Xbox akhirnya punya alasan untuk bahagia. Setelah kekeringan panjang yang tidak masuk akal sejak 2022 mengingat ukuran dan kemampuan Microsoft, segalanya mulai meningkat. Baru-baru ini, Senua's Saga: Hellblade II tiba, dan di musim gugur kita dapat menantikan trio Avowed, Microsoft Flight Simulator 2024, dan Indiana Jones and the Great Circle, di atas Call of Duty: Black Ops 6 yang akan dimainkan oleh setengah lusin orang mengingat itu disertakan dengan Game Pass. Saya juga ingin membuat kasus untuk Castle Crashers yang terinspirasi Towerborne datang pada tahun 2024, diikuti oleh tahun 2025 dengan Fable dan South of Midnight dan mungkin setidaknya dua dari Gears of War: E-Day, Perfect Dark dan State of Decay 3. Lalu ada Doom: The Dark Ages, yang juga datang ke PlayStation 5 dan akan membantu menetapkan bar tinggi untuk grafis konsol.
Dan itu bahkan tidak menyebutkan game pihak ketiga, yang juga penuh dengan judul-judul hebat dalam waktu dekat seperti Star Wars Outlaws, Visions of Mana, Sonic X Shadow Generations, Life is Strange: Double Exposure, Assassin's Creed Shadows, Monster Hunter: Wilds, Wuchang: Fallen Feathers, dan tentu saja Civilisation VII. Hanya untuk beberapa nama.
Singkatnya, ini adalah generasi yang lambat dan membosankan (secara relatif, lihat apa yang memulai generasi terakhir dan sebelumnya dan Anda akan lihat), dan ancaman terhadap konsol sebagai sebuah konsep telah meningkat. Tetapi ada cukup banyak yang menunjukkan bahwa kita sekarang berada di puncak semacam perubahan haluan. Akan jauh lebih menyenangkan untuk menjadi gamer di tahun-tahun mendatang, dengan semakin banyak proyek menarik untuk dipilih. Dan ini benar mulai bulan depan dan seterusnya.