Andrea Pessino senang dengan arah yang diambil God of War pada tahun 2018: "Itu adalah salah satu pertandingan favorit saya sepanjang masa"
Produser terkenal, yang mengerjakan game Kratos untuk PSP serta The Order: 1886, berbicara tentang arah baru waralaba yang berani dan Santa Monica.
Jelas bagi semua orang bahwa dalam beberapa tahun terakhir template desain untuk game besar tampaknya mengikuti pola yang sangat spesifik dan serupa, terlepas dari perusahaan di belakangnya. Hal ini tidak hanya menyebabkan rasa "apatis" di antara para pemain mengenai rilis di masa mendatang, tetapi juga pasar menjadi jenuh dengan game yang memiliki estetika, tema, atau gameplay yang sama. Dan itu bekerja untuk merugikan yang lainnya.
Namun, sesekali ada studio dan pengembangan 'berani' yang tidak hanya mengubah arah waralaba tertentu tetapi juga menghembuskan kehidupan baru ke seluruh spektrum genre. Inilah yang terjadi dengan God of War pada tahun 2018, dan seseorang yang melihat ini dengan jelas adalah veteran Andrea Pessino.
Pessino, yang merupakan produser di The Order 1886 dan yang juga mengenal waralaba God of War dengan baik setelah mengerjakan dua judul PSP-nya, "senang" dengan arahan baru yang diberikan kepada Kratos pada tahun 2018 oleh Santa Monica Studio, seperti yang dia katakan kepada kami selama pertemuan kami di Comicon Napoli 26, yang dapat Anda tonton dengan subtitle di bawah ini.
Setelah membahas The Order 1886 dan penerimaan kritisnya, percakapan beralih tepat ke jajaran rilis besar itu, sampai kejutan God of War (2018) tiba. "Saya menyukainya. God of War 2018 adalah salah satu game favorit saya sepanjang masa."
Setelah meninjau pekerjaan Anda dengan waralaba di fase awal, Pessino berkomentar bahwa "itu adalah risiko besar."
"Satu hal yang saya tahu adalah, karena banyak orang yang sama dari aslinya terlibat dalam game kami, dan orang yang sama yang juga mengerjakannya, itu adalah perkembangan yang sangat sulit.
Banyak game yang cenderung seperti itu, jadi mereka banyak berjuang untuk menemukan suara yang unik. Saya pikir itu berani, dan mungkin perlu.
"Segala sesuatu memiliki siklusnya, semuanya memiliki umurnya, dan ide aslinya, ekspresi asli dari God of War mungkin telah mencapai titik itu. Setelah lebih dari satu dekade judul, waktunya telah tiba untuk mencoba sesuatu yang berbeda, sesuatu yang baru, dan mereka pasti berhasil, dan saya pikir mereka akan terus membawa seri itu ke arah baru. Mereka akan menjadi spektakuler, saya yakin."






