The Time I Have Left adalah RPG petualangan yang tidak mengharapkan Anda menghabiskan puluhan atau ratusan jam menjelajahi setiap sudut dan celah. Anda memiliki enam jam untuk hidup dalam game ini. Enam jam untuk menjelajahi kompleks bawah tanah dan mencari tahu semua rahasia di dalamnya.
Meskipun ini terdengar seperti alasan untuk game horor, Juan Yite dari Ground Game Atelier menjelaskan bahwa meskipun The Time I Have Left mungkin menyeramkan, itu bukan judul horor. "Jadi kami bukan game horor, itu sesuatu untuk dikatakan. Karena kami memiliki estetika menakutkan yang terkait dengan narasi game dan konsep dua dunia yang kami mainkan ini. Tapi itu tidak dirancang untuk menjadi sesuatu yang sangat menakutkan. Hanya untuk sedikit mengganggumu."
The Time I Have Left tidak menjadi horor memungkinkannya untuk memperluas audiensnya, memberi orang kesempatan untuk mencari tahu rahasia yang tersembunyi dalam game yang menarik ini. Untuk lebih jelasnya, tonton obrolan lengkap kami dengan Juan Yite dari IndieDevDay di bawah ini: