AK-xolotl baru saja dirilis di hampir semua platform sebagai contoh lain dari seni piksel trendi "cute but badass" semacam genre aksi roguelike, dan tempo hari di IndieDevDay, Rebeca Reinosa kami sendiri bertemu dengan pencipta Daniel Piqueras untuk mempelajari lebih lanjut tentang permainan yang dipenuhi makhluk.
"Ya, ini adalah formula penembak twin-stick klasik dengan beberapa mekanisme berbeda di sekitar senjata dan peningkatan", Piqueras menggambarkan mewah di tangan. "Ini lebih terinspirasi oleh Hades daripada Nuclear Throne atau Enter the Gungeon. Dan kemudian kita memiliki apa yang saya suka sebut Tamagotchi [twist] di mana Anda perlu menemukan AK-xolotl kecil di telur mereka dan saat Anda membesarkan mereka dan saat Anda memelihara mereka, mereka bisa tumbuh dengan statistik dan kemampuan yang berbeda. Dan begitu mereka benar-benar dewasa, Anda bisa bermain sebagai mereka".
"Hal yang keren tentang AK-xolotls", ia melanjutkan tentang fitur seperti Pokémon (tetapi dengan senjata), "adalah bahwa mereka agak acak. Jadi saya melakukan apa pun yang saya inginkan, dan tim juga. Jadi Anda bisa mendapatkan kemampuan penyembuhan di mana Anda mendapatkan camilan atau daging, atau Anda bisa tumbuh menjadi seperti Godzilla, atau God-xylotl seperti yang kita sebut. Anda juga dapat melakukan pembatalan khas neraka peluru, Anda dapat memanggil item melalui perjanjian dengan iblis, hal-hal seperti itu ".
Dikembangkan bersama oleh 2Awesome Studio dan diterbitkan oleh Playstack, game penuh aksi ini sekarang tersedia di PC, Switch, Xbox, dan PlayStation.