Kembali ke PC Gaming Show awal bulan ini, pengembang Payload Studios muncul dan menyajikan sekilas tentang aksi pertempuran kendaraan yang akan datang, roguelite, TerraTech Legion. Sementara beberapa orang akan akrab dengan game ini berkat fakta bahwa ini adalah bab ketiga dalam seri TerraTech, game ini sangat unik karena menukar gaya kerajinan bertahan hidup dunia terbuka tradisional untuk lebih dari pesta aksi seperti Vampire Survivors.
Dengan hal ini, dan dengan jenis game ini yang sangat populer di semua platform yang tersedia, saya baru-baru ini memiliki kesempatan untuk duduk bersama desainer utama AndyPayload Studios Harmon dan produser senior Tom Page untuk mempelajari lebih lanjut tentang game tersebut, termasuk apakah pada akhirnya akan mengikuti jejak pendahulunya dan debut di konsol.
Berbicara tentang masalah ini, Page menjelaskan: "Anda tahu, kami selalu memikirkan konsol. Itu bukan, Anda tahu, sesuatu yang kami lompat saat ini. Dan, ya, jadi, Anda tahu, kami sudah menyiapkan game di pengontrol. Dan kami selalu, Anda tahu, mencoba melakukan kerja keras untuk konsol terlebih dahulu. Tapi, ya, saat ini belum ada rencana untuk mengeluarkan apa pun di konsol. Tapi, tidak, itu bukan tidak yang pasti. Itu, Anda tahu, kami hanya menunggu waktu yang tepat karena, Anda tahu, Terratech ada di semua konsol. Dan, Anda tahu, kami selalu memiliki hubungan yang baik dengan platform. Jadi, ya, hanya menunggu waktu yang tepat."
Harmon kemudian menimpali untuk menambahkan: "Ya, kami punya permainan yang menyenangkan. Jadi, tentu saja, kami ingin menyampaikannya ke sebanyak mungkin orang."
Anda dapat melihat wawancara lengkapnya, dengan subtitle lokal, di bawah ini, di mana kami juga menyentuh desain roguelite, membuat rangkaian bangunan modular yang intuitif, dan banyak lagi.