Tahun lalu adalah tahun yang sangat bagus untuk game role-playing Jepang, mungkin yang terbaik yang pernah ada. Di antara rilisnya adalah hits seperti Dragon Quest III HD-2D Remake, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, Mario & Luigi: Brothership, Metaphor: ReFantazio, Persona 3 Reload, dan Like a Dragon: Infinite Wealth.
Sesuatu yang dimiliki semua game ini adalah bahwa mereka berbasis giliran. Dan pada bulan April, Clair Obscur: Expedition 33 dirilis, sebuah game role-playing berbasis giliran Prancis yang dibangun di atas fondasi yang sama dengan Jepang, yang telah sukses besar baik dalam hal peringkat maupun penjualan.
Sekarang Genki melaporkan bahwa tampaknya pemilik Square Enix telah mencatat apa yang hanya dapat digambarkan sebagai tren. Selama pertemuan dengan pemegang saham, seorang investor menyatakan bahwa menurutnya game Dragon Quest dan Final Fantasy di masa depan harus berbasis giliran, mengutip kesuksesan Clair Obscur: Expedition 33 sebagai contoh. Square Enix mengakui bahwa mereka telah mencatat permainan tersebut dan mengatakan bahwa pertempuran berbasis giliran adalah warisan mereka. Mereka juga menyatakan bahwa mereka akan merilis judul-judul semacam itu di masa mendatang.
Square Enix sebelumnya telah mengakui bahwa tidak ada satu pun dari tiga game role-playing utama terbaru mereka - Forspoken, Final Fantasy XVI, dan Final Fantasy VII: Rebirth - telah terjual seperti yang diharapkan, dan semua ini memiliki sistem berbasis aksi daripada yang berbasis giliran. Oleh karena itu, mudah untuk membayangkan bahwa mereka bersedia meninggalkan batu yang terlewatkan untuk menemukan sesuatu yang lebih disukai pemain.
Kebetulan, seri Final Fantasy dulunya selalu berbasis giliran, dengan yang tradisional terakhir adalah Final Fantasy X (meskipun Final Fantasy 12-13 juga memiliki varian Active Time Battle), jadi sebenarnya hanya bagian 14-16 dan remake dari bagian 7 yang memiliki pengaturan yang berfokus pada aksi.
Bagaimana menurut Anda, apakah sudah waktunya bagi Square Enix untuk kembali ke pengaturan berbasis giliran untuk game role-playing-nya?