Advance Wars dan Advance Wars 2: Black Hole Rising adalah dua game pertarungan taktis bersejarah untuk Game Boy Advance karena, di satu sisi, mereka menunjukkan sisi ramah dan imut mereka dengan grafis pixel-art mereka yang menggemaskan dan, di sisi lain, mereka menghajar Anda tanpa ampun dengan suite tempur mereka. Sementara itu, Anda tidak bisa tidak terpikat pada sistem gameplay adiktif mereka. Sekarang, Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp telah memulai debutnya untuk Nintendo Switch sebagai judul yang lebih cantik bagi mereka yang tidak ingin memainkan game asli tahun 2000-an, tetapi masih mencari tantangan keras ikonik seri ini.
Kami menyarankan siapa saja yang memiliki pengalaman dalam genre strategi untuk meninggalkan permainan pada kesulitan Classic, dan bagi pendatang baru untuk memulai dengan Casual. Ini dapat diubah selama kampanye, dengan perbedaannya adalah Classic memberi hadiah lebih banyak koin yang digunakan untuk membeli item di Hachi's Shop.
Yang mengatakan, perhatikan, karena tidak peduli seberapa banyak Anda membanggakan keterampilan strategi Anda, Anda tidak lebih dari seorang kadet di depan sistem AI dari judul ini. Satu langkah salah dan dalam banyak misi Anda akan berakhir dikalahkan, jadi kami di Gamereactor telah menulis panduan perang ini penuh dengan trik, kiat, dan rekomendasi yang akan Anda hargai sebelum memulai kampanye, selama kampanye jika mereka berpose terlalu banyak tantangan, atau jika Anda mencari Peringkat S. Mari kita mulai.
Saya berharap saya telah diberitahu ini Advance Wars tricks sebelum saya mulai bermain.
Sayangnya, saya bisa menggunakan ini dua puluh tahun yang lalu .... Di Re-Boot Camp, jika Anda 'mengacaukan' saat memindahkan unit, kali ini ada solusinya. Di masa lalu Anda harus Menyerah dalam Opsi dan mencoba kembali misi, tetapi sekarang, jika Anda menyadari bahwa Anda telah mengacaukan selama giliran Anda sendiri, Anda dapat Memulai ulang giliran di Opsi yang sama, dan ini berguna ketika Anda memberikan ulasan akhir sebelum menyatakan "Akhir giliran" dan membiarkan musuh Anda mengeksploitasi ketidaktahuan Anda.
Ini juga dapat digunakan untuk menguji sedikit, untuk melihat perilaku musuh dan, di atas segalanya, untuk belajar dari peta dan posisi unit musuh ketika ada kabut perang. Trik ini sedikit kotor, kami tahu, tetapi Anda harus mengakali lawan Anda dalam segala hal ... Dan tidak ada yang bisa mengakali mesin.
Bagaimanapun, banyak misi akan salah atau Anda akan membuat beberapa giliran uji coba dan akhirnya menggunakan opsi Menyerah. Dalam kasus ini (dalam Campaign, bukan dalam War Room) perhatikan bahwa OC dan pasukan berkomentar sedikit tentang kekalahan dan biasanya meninggalkan beberapa saran tambahan untuk menghadapi misi. Terkadang rekomendasi ini sangat bagus (dan terkadang sangat mendasar). Ngomong-ngomong: mereka tidak selalu sama; Jika Anda gagal lagi, jangan melewati dialog.
Jika bar musuh akan terisi, Anda dapat menghitungnya, kecuali Maverick, mereka biasanya akan menggunakannya giliran berikutnya, jadi hitung gerakan Anda berdasarkan apa yang dapat mereka lakukan. Misalnya, dalam kasus Adder, unitnya akan mendapatkan kuadrat gerakan ekstra, jadi jika Anda meninggalkan pembom Anda di tepi jangkauan anti-pesawat, kekuatan akan mencapai Anda.
Hal yang sama berlaku untuk mereka yang mengubah visibilitas mereka, serangan atau pertahanan mereka, atau efek pasif yang mereka timbulkan pada pasukan Anda, seperti salju atau hujan yang merusak. Selain itu, musuh cenderung lebih agresif ketika menyerang dengan OC Power mereka. Terakhir, perlu diingat bahwa ketika musuh baru saja menggunakan Kekuatan mereka dan aktif, tindakan yang berubah tidak akan mengisi ulang bilah mereka, jadi ketika giliran Anda, Anda dapat menyerang tanpa takut akan terisi ulang juga.
Demikian pula, pada awalnya tampaknya logis untuk menggunakan Daya OC tepat di awal belokan setelah meter penuh, misalnya Andy's Mega-Repair atau Kanbei's Moral Force, tetapi dalam kasus lain Anda harus menyimpannya untuk belokan berikutnya tergantung pada situasi atau pada belokan yang sama, tetapi setelah memindahkan beberapa unit.
Misalnya, Eagle's OC Superpower, Lightning Attack, memungkinkan Anda untuk memindahkan unit non-kaki lagi, keuntungan luar biasa yang jelas harus Anda manfaatkan setelah Anda bertindak pada semua unit tersebut secara bergantian. Demikian juga, Sensei 'menjatuhkan' infanteri atau unit mekanik (jika itu adalah Kekuatan Super) ke setiap kota di sisinya, jadi sebaiknya Anda tidak memiliki unit di atas bangunan tersebut.
Menunggu pembaruan yang memungkinkan Anda melewati urutan anime ini, saat ini tidak ada opsi untuk melewatinya (misalnya Anda dapat melewati dialog dengan menekan Plus selama mereka) dan Anda harus menanggung musuh khusus setiap saat. Kami telah menguji pengaturan animasi yang berbeda, tetapi mereka hanya mengacu pada animasi penaklukan dan pertempuran, seperti pada aslinya, meninggalkan animasi OC Power. Jika Anda ingin mencobanya, tekan A di kotak gratis atau Plus di mana saja dan buka Opsi: Anim. C untuk hanya menampilkan animasi pertempuran pemain.
Jika Anda tidak tahu, ketika kombinasi dua unit melebihi maksimum 10 HP, sisanya ditambahkan ke dana Anda, yang dapat berguna untuk memberi Anda uang dan mendapatkan unit yang lebih kuat dari pangkalan, pelabuhan, atau lapangan terbang Anda.
Omong-omong, CPU cenderung tidak menggabungkan banyak... Ingatlah hal ini untuk strategi Anda ketika Anda melihat beberapa unit musuh habis.
Hachi sedikit menyebalkan, dan setelah setiap misi dia terus bersikeras agar Anda pergi ke tokonya untuk menghabiskan koin yang baru Anda peroleh. Dia benar, karena kami menghabiskan beberapa jam dengan maksimum 9.999 koin, jadi kami tidak menabung lagi. Mampirlah setiap beberapa jam, beli OC dan misi untuk Battle Room, dan simpan musik dan galeri untuk yang terakhir.
Ketika Anda mulai menggunakan unit udara, ingatlah bahwa mereka tidak berada di dua pesawat, tetapi menempati kotak yang sama dengan unit darat atau laut. Jika tidak ada anti-pesawat, pesawat tempur atau rudal dalam jangkauan, ini dapat berguna untuk sesuatu yang sederhana seperti melindungi unit darat dengan pesawat tempur atau pembom. Ingatlah bahwa helikopter dapat diserang dari bawah ...
CPU memiliki perilaku yang sedikit aneh dengan artileri yang dapat Anda manfaatkan. Jika Anda memblokir unit seperti itu di kemacetan (misalnya jembatan), Anda dapat menempatkan infanteri di depannya dan itu tidak akan bergerak. Unit Anda akan berada di luar jangkauan dan CPU hanya akan berdiri di sana, tidak mundur untuk memberi jalan bagi unit lainnya, bahkan mengalami kerusakan saat Anda ingin melakukannya. Jika Anda mengambil terlalu banyak dari itu, ia akan memutuskan untuk kembali untuk memperbaiki, tetapi sementara itu bisa sangat berguna untuk melumpuhkan musuh dengan murah dan tanpa kerusakan.
The AI's obsession with APC
Jika CPU melihat APC (Armoured Transport Carrier), itu pasti akan melakukannya. Ia memiliki obsesi dan tidak dapat menahan diri. Ini memprioritaskan unit-unit ini yang membawa sumber daya ke orang lain dan dapat membawa unit infanteri dan mekanis, bahkan di depan target yang lebih jelas. Gunakan pengetahuan ini untuk keuntungan Anda dan bahkan pertimbangkan untuk kadang-kadang menempatkan APC sebagai umpan meriam: mereka tangguh dan akan menahan beberapa serangan gencar di kota dan hutan.
Demikian pula, prajurit kaki CPU akan memilih untuk merebut kota-kota yang mereka miliki di jalan ... bahkan jika markas Anda sangat dekat dan tidak terlindungi! Jangan takut untuk berhenti di situ, karena mereka memiliki kebiasaan menghibur diri di sepanjang jalan.
Hachi menjualnya kepadamu seharga 1 koin ... Tapi kemudian memberi tahu Anda bahwa dia bercanda dan memberikannya kepada Anda secara gratis. Challenge Campaign akan muncul sebagai file save game baru dengan slot, persentase, dan waktu bermainnya sendiri, sehingga Anda tidak akan dapat beralih di antara level seperti yang Anda lakukan dengan Classic dan Casual.