Skip to main content
Berita

Activision tidak khawatir tentang Battlefield 6: "Call of Duty terlalu besar untuk gagal"

Terlepas dari hype yang meningkat, perusahaan yakin bahwa Call of Duty akan mempertahankan takhtanya, dan bahwa Battlefield tidak menimbulkan ancaman nyata bagi dominasinya.
Marcus Persson Diperbarui 7 Agustus 2025

Meskipun Battlefield 6 saat ini membuat kegemparan di kalangan gamer online, Activision dilaporkan tidak sedikit pun khawatir tentang bagaimana hal itu dapat memengaruhi angsa emas mereka, Call of Duty. Menurut sumber dengan wawasan tentang pemikiran internal perusahaan, Activision memang mengawasi obrolan online, tetapi tidak percaya Battlefield 6 akan dapat menantang supremasi Call of Duty.

Kepemimpinan di Activision dikatakan percaya diri dengan posisi mereka, mengklaim waralaba tersebut "terlalu besar untuk gagal." Orang dalam anonim juga telah mengungkapkan bahwa empat judul Call of Duty berikutnya sudah dalam proses, dan diharapkan tetap menjadi pembangkit tenaga keuangan yang mendorong Activision maju, seperti tahun-tahun sebelumnya.

Secara internal, ada keyakinan yang kuat pada gelar tahun ini. Call of Duty: Black Ops 7 digambarkan sebagai langkah besar waralaba berikutnya, bahkan jika perkembangannya bukannya tanpa rintangan. Secara tematik, Black Ops 7 tampaknya mendarat dekat dengan Battlefield 6, didasarkan pada pengaturan masa depan dalam waktu dekat dengan sentuhan modern.

Pada saat yang sama, Battlefield 6 diharapkan untuk memperkenalkan mode Battle Royale baru, yang berpotensi memikat pemain menjauh dari Warzone, sebuah game yang telah melihat basis pemain yang menurun dalam beberapa tahun terakhir.

Black Ops 7 akan diluncurkan sepenuhnya pada 19 Agustus, dan musim gugur yang akan datang mungkin akan menjadi pertarungan head-to-head yang menarik antara dua raksasa penembak ini.

Profil lengkap 2,482 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.