Seri terlaris Nintendo Switch harus memberikan game peluncuran untuk Nintendo Switch 2, bahkan jika itu berarti mendorong 3D Mario baru lebih jauh ke depan. Kepentingannya sedemikian rupa sehingga memiliki seluruh lantai yang didedikasikan untuk itu hari ini di acara Switch 2 Premiere di Paris. Anda tidak bisa melewatkannya, Anda dapat pergi setelah percobaan pertama untuk menguji semua game lain di lantai terpisah, dan kemudian Anda dapat kembali untuk mencoba mode Knockout Tour yang baru. Tapi Anda tahu apa? Jika itu bukan pertunjukan kerja, saya bisa menghabiskan 3+ jam saya bermain Mario Kart World.
Izinkan saya mulai dengan perbedaannya, beberapa besar, beberapa cukup bernuansa, tetapi semuanya sangat menarik bagi para penggemar. Bagaimanapun, ini adalah evolusi yang cukup besar, mengingat fokus pada trek yang lebih besar dan lebih luas, berbagai cara Anda menghadapinya (dan di antaranya), atau mekanisme baru untuk dimainkan dengan mempertimbangkan item, gerakan, dan elemen tambahan.
Pengontrol, atau konsol di tangan, gim ini terasa sedikit lebih berat, dengan drift bahkan menyeret Anda ke mengemudi roda dua yang berisiko dan dengan saingan yang memperlambat atau menghentikan Anda lebih dari sebelumnya. Seluruh trek juga berubah lebih banyak, bukan hanya karena kondisi cuaca yang berubah (jangan berharap roda tertentu, misalnya, membuat perbedaan pada salju atau kerikil) dan lebih banyak bahaya atau elemen bergerak, dari Hammer Bros. hingga busur dorongan yang tiba-tiba terangkat untuk membuat Anda tidak didorong.
Kart sekarang memilih pendekatan segala medan yang lebih realistis terlepas dari jenisnya, jika realistis adalah kata yang harus kita gunakan untuk pratinjau Mario Kart. Misalnya, tidak ada lagi bagian anti-gravitasi atau bawah air, Anda sekarang mengapung dan melayang di atas air, dalam anggukan indah ke Wave Race dan fisikanya, jika Anda bertanya kepada saya. Paralayang juga hilang, karena kart, quad, dan sepeda sekarang menyebarkan beberapa sayap mewah seperti mekanisme. Dan berbicara tentang gerakan, saya menyukai kemungkinan penggilingan, bertanya-tanya mengapa mereka tidak pernah ada di tempat pertama: coba saja mendarat di pagar, pegangan tangan, rel kereta api, dan sejenisnya untuk kecepatan tambahan dan kemungkinan melompat dinding.
Dan bagaimana Anda mendarat di atasnya? Jika Anda tidak datang dari tanjakan atau lompatan sebelumnya, Anda dapat menggunakan Feather, sebagai salah satu item yang kembali. Saya juga melihat item Hammer, Ice Flower untuk membekukan saingan, atau Golden Shell yang meningkatkan ekonomi Anda, sekarang Anda dapat menyimpan hingga 20 koin untuk kecepatan maksimum, dua kali lipat angka sebelumnya. Ada juga berbagai jenis makanan selain jamur yang memberi Anda dorongan... Dan pada saat yang sama mengganti pakaian Anda, karena sekarang penyesuaian juga telah diperluas untuk karakter.
Berbicara tentang karakter, karena ada maksimal 24 di trek, mereka memungkinkan Anda mengemudi dengan hampir semua orang dari Mushroom Kingdom, termasuk penjahat atau bahkan makhluk figuratif sebelumnya. Saya menyukai Toad Burger Toad, Aero Pauline, dan tentu saja Mariachi Waluigi, belum lagi Moo-Moo Cow yang sekarang terkenal, Goomba, atau Lumba-lumba, yang saya kira tidak berganti pakaian saat makan makanan...
Demo kami dikunci ke kelas 100 cc, yang berarti saya melewatkan beberapa kejahatan kecepatan lebih tinggi, namun itu cukup panik dan kacau di semua mode, seperti yang Anda harapkan, tetapi dikalikan dengan jumlah pemain. Demo juga meluncurkan alat bantu baru — alih-alih pilot otomatis MK8 atau bantuan kemudi, yang saya yakin akan kembali, saya perhatikan bagaimana item pelindung otomatis melindungi kendaraan Anda dari belakang tanpa harus menahan ZL, dan hal yang sama berlaku untuk melakukan trik di landai dan gundukan, karena mereka dipicu secara otomatis.
Semua itu bagus dan terasa lebih baik, dengan grafis 4K yang renyah, halus, dan berwarna-warni di TV (menghilangkan kesalahan grafis rendering yang saya perhatikan di rel kereta pada jarak yang agak menarik) atau hasil yang luar biasa di layar non-OLED, yang memanfaatkan ukuran dan kecerahan tambahan dengan baik. Dan tentu saja mengharapkan lompatan lain dalam hal animasi lucu, banyak detail kecil seperti pengemudi yang menutupi salju, dan banyak anggukan dan referensi.
Tetapi di mana Mario Kart World menjadi pengubah permainan untuk seri ini adalah dalam keseluruhan struktur permainan dan berbagai cara untuk mendekatinya. Kami mengemudi beberapa sprint dari A ke B di antara lokasi trek untuk kemudian menyelesaikan sejumlah putaran di sirkuit yang tepat dalam Grand Prix. Trek itu, sekali lagi, lebih luas dan jauh lebih ambisius, menampung lebih banyak aktivitas dan kehidupan. Penghormatan arcade retro Donkey Kong atau klasik Mario Kart Wii yang sangat diubah benar-benar membuat saya terkemuka.
Anda juga mendapatkan start bergulir di mana Anda hanya mendorongnya ke logam pada "2" dalam hitungan mundur seperti biasa, yang menambah pendekatan "aktif", selalu bergulir, selalu bersaing, dan di mana ini semua menjadi benar-benar gila adalah dengan mode Knockout Tour yang baru. Anda bisa menganggapnya sebagai Battle Royale atau mode bertahan hidup, dan Nintendo tidak bisa memamerkannya lebih baik daripada hari ini, mengingat bagaimana mereka telah mengatur acara demo. Kami adalah 24 pemain, 24 manusia di ruangan yang sama, merasakan ketegangan dan ketidakadilan yang benar-benar lezat dari seri ini meningkat menjadi sebelas. Setiap pos pemeriksaan menendang X pemain terakhir, dan seperti yang Anda ketahui dengan Mario Kart, Anda dapat pergi dari 1 ke 24 dan sebaliknya dalam satu menit. Saya pikir mode ini akan menjatuhkannya dari taman dan treknya sebenarnya lebih siap untuk itu daripada balapan reguler yang tidak terlalu sibuk, tetapi kita akan melihat tentang kesenangan dan keseimbangan.
Mario Kart World berarti dunia baru kemungkinan gameplay dan situasi lucu, dan itu, lebih dari grafik yang lebih indah atau fitur online yang lebih modern, menjadikannya pengalaman terbaik dari acara tersebut, dan orang dapat memahami mengapa itu dipilih sebagai penjual sistem Nintendo Switch 2.