Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
007 First Light
Sorotan: Liputan Gamescom 2025

007 First Light Pratinjau: Di suatu tempat antara James Bond dan Mission: Impossible

Kami telah melihat banyak gameplay untuk petualangan aksi IO Interactive yang akan datang, semuanya selama kami berada di Gamescom 2025.

HQ

IO Interactive sama sekali tidak berhati-hati dengan apa yang ditampilkan dari 007 First Light melainkan pengembang Denmark telah sangat proaktif dalam menyajikan sekilas game yang lebih megah dan lebih luas sepanjang musim panas. Ini baru-baru ini termasuk tampil dalam siaran State of Play khusus, seluruh pertunjukan yang berfokus pada game aksi-petualangan, memberi penggemar rasa pengalaman yang dimiliki pengembang Hitman dalam produksi. Itu juga termasuk kehadiran Gamescom yang cukup epik, yang sekarang dapat kami ceritakan lebih banyak tentang Anda.

Izinkan saya mengatur adegan terlebih dahulu dan terpenting. Saya masuk ke Hall 4.2 Koelnmesse dan saya disambut oleh stan besar yang bergaya menyerupai teater mewah. Ada karpet merah, area yang diikat oleh penghalang emas, tampilan menakjubkan yang menjelaskan bahwa 007 First Light ditampilkan di layar lebar di dalamnya, dan belum lagi Aston Martin DB5 yang benar-benar indah yang diparkir di luar. Ini mewah dan glamor, dan itu hanya menjadi lebih penting saat kami menuju ke dalam untuk menemukan area tempat duduk di mana popcorn dan minuman segar disajikan. Ini boujee dan berkesan dan dengan sempurna mengatur adegan untuk pemutaran perdana yang akan saya saksikan di mana IO akan menampilkan banyak gameplay 007 First Light yang sebenarnya.

HQ

Cuplikan aksi ini berasal dari misi pertama dalam cerita yang lebih luas. Kita bisa melihat James Bond muda di salah satu misi pertamanya, sebelum dia secara resmi bergabung dengan program 00. Gameplaynya dimulai dengan cara yang sama seperti cerita Bond yang hebat, dengan perjalanan yang tenang dan mulus di sepanjang jalan Eropa yang menakjubkan sementara Bond, yang di sini berpura-pura sebagai sopir, mengoceh dan menggoda penumpangnya, anggota intelijen Inggris. Ini sudah menjadi pengalaman IO yang cukup tidak biasa karena demois mengendarai mobil, sesuatu yang belum kita lihat pengembang Denmark ingin menyadari dalam gamenya.

Ini adalah iklan:

Setelah perjalanan darat yang indah berakhir, Bond memimpin mobil ke jalan masuk yang mencolok ke sebuah rumah besar yang menakjubkan, di mana setelah menurunkan penumpangnya di pintu masuk utama, dia mengalihkan dan menuju ke bagian parkir sopir. Di sinilah Bond akhirnya keluar dari mobil dan kami mulai merasakan pengaruh Hitman atas petualangan, saat Bond dengan santai berjalan menaiki beberapa anak tangga terdekat sambil memperhatikan apa pun yang bisa dianggap tidak biasa. Bingo! Ada seorang pekerja yang membuang koper dari balkon karena suatu alasan, tetapi mengapa? Bond dan intelijen Inggris sedang dalam misi mencari seorang agen nakal 00 yang mengancam akan membocorkan rahasia dari Dinas Rahasia Yang Mulia. Tujuan dari misi ini adalah untuk menemukan agen ini, menangkap mereka, dan membawa mereka kembali ke rumah untuk memastikan rahasia apa pun terkubur...

Bond mengikuti pekerja itu dan segera menemukan bahwa mereka telah memasuki mansion, area yang tidak dapat dia ikuti karena penjaga hanya mengizinkan orang yang tepat masuk. Sekali lagi, itu sangat Hitman, tetapi tidak sepertiAgent 47 bunglon yang dapat menyamar dan menjelajahi tanpa hambatan, Bond harus menemukan rute yang berbeda, metode yang membuatnya memanipulasi lingkungan untuk mengalihkan mata dan memungkinkannya maju. Ini dimulai dengan menemukan korek api, ideal untuk menyalakan gerobak dorong penuh dengan daun mati yang menyebabkan seorang penjaga menyelidiki, menciptakan ruang yang cukup bagi Bond untuk menggerakkan pipa pembuangan dan masuk melalui jendela yang terbuka. Tentu, beberapa pekerja bertanya-tanya mengapa seorang sopir berada di lantai dua rumah besar ini, tetapi itu di bawah tingkat gaji mereka.

007 First Light
007 First Light007 First Light
Ini adalah iklan:

Apa yang terjadi selanjutnya adalah pengintaian dan penyelidikan saat Bond mencoba menemukan pekerja yang hilang dari pandangannya. Dia berbicara dengan bartender, dengan senang hati menyindir karyawan seperti orang yang kita semua kenal yang dapat dengan mudah beradaptasi dengan keadaan sosial apa pun. Dia tidak memesan Martini (dikocok bukan diaduk) saat dia sedang bekerja, tetapi dia mendapatkan informasi yang dia butuhkan, membawanya untuk menemukan suaminya. Segera setelah Bond menemukan bahwa agen nakal 00 itu melarikan diri dengan menuju ke lapangan terbang lokal dan naik pesawat kargo. Tak perlu dikatakan, dia tidak bisa memilikinya, jadi dia mengambil beberapa kunci dan mengklaim mobil dengan maksud mengejar. Namun, Bond memiliki penumpang, agen lain yang juga berburu agen 00. Wanita yang berbicara dengan baik dan cerdas ini adalah pasangan untuk pahlawan kita, dan meskipun mereka secara teknis bukan sekutu, situasinya melihat mereka bekerja sama, dengan wanita itu berfungsi sebagai navigator yang sempurna untuk membantu Bond menghadapi banyak bahaya dalam pengejaran mobil yang mengikutinya.

Ini adalah urutan yang ditulis dengan jelas di mana Bond harus menghindari lalu lintas dan bahaya yang melaju dengan nyaman, tetapi mendebarkan dan intens, dan sebagian besar apa yang Anda inginkan dari pengejaran mobil Bond. Tapi saya tidak bisa tidak merasa jika kadang-kadang mungkin terlalu penuh aksi, tetapi sekali lagi, mungkin saya terlalu kritis.

Pengejaran mobil berakhir dan agen 00 melarikan diri ke lapangan terbang dengan Bond mengejar dan wanita itu berpisah dalam upaya untuk mendaratkan pesawat. Di sinilah kekhawatiran saya sebelumnya mengambil bentuk yang lebih besar, karena apa yang berikut ini hampir berlawanan dengan apa yang Anda harapkan dari game IO, dan juga tidak benar-benar cocok dengan DNA Bond itu. Pada dasarnya, pesawat akan berangkat dan Bond harus berada di atasnya, yang berarti tidak ada waktu untuk pesona dan berbicara halus, inilah saatnya untuk mengeluarkan lisensi untuk membunuh. Dengan senjata api di tangan, Bond melanjutkan untuk menembak jatuh setiap dan setiap ancaman yang menghalangi jalannya dalam pertempuran 360 derajat, meledakkan tangki bahan bakar dan mobil di sepanjang jalan seperti salah satu Penunggang Kuda Kiamat. Ini kacau, keras, eksplosif, penuh aksi, dan terus terang persis seperti yang Anda harapkan dari adegan Mission: Impossible, tetapi mungkin bukan momen Bond. Dan tentu saja, saat pesawat lepas landas, Bond berhasil menumpang...

Apa yang terjadi di bagian terakhir dari demo gameplay ini agak seperti Uncharted, saat Bond bekerja melalui pesawat, menghilangkan ancaman yang menghalangi jalannya sebelum berhadapan langsung dengan operator nakal. Seperti yang Anda duga, ini menyebabkan kepanikan dan segera setelah pesawat berisiko jatuh, puing-puing jatuh ke tanah, dan Bond saat ini mengikutinya dan tanpa parasut pada saat itu... Instingnya mulai beraksi dan segera dia menemukan agen 00 di bawahnya, terjun payung di punggungnya, memimpin Bond untuk menyelam ke arah target, membungkus dirinya di sekitar tubuhnya, menarik tali dan mencegah kematian yang sangat suram. Misi selesai.

007 First Light
007 First Light007 First Light

Pada akhirnya, demo terbukti menjadi urusan yang agak tidak biasa, terutama bagi seseorang seperti saya yang menyukai waralaba Bond. Tentu, ini adalah pembukaan yang sangat berani dan berkesan, tetapi beberapa momen dan bola mati tampak lebih seperti Ethan Hunt yang harus memimpin dan bukan James Bond. Memang, ini bisa menjadi anomali untuk petualangan penuh yang ingin disajikan IO, karena kami diberitahu selama sesi demo bahwa game ini akan menawarkan berbagai level kotak pasir yang lebih terbuka, seperti Hitman, dan yang linier yang lebih terfokus seperti ini. Selain itu, dengan Bond belum menjadi 00 yang dilantik, kami tidak banyak merasakan gadget dan bagaimana pengaruh Q akan meresap ke dalam gameplay.

Yang jelas adalah bahwa persona Bond yang telah diciptakan IO terasa akurat dan sejalan dengan apa yang diharapkan banyak orang darinya. Dia berbicara halus, cerdas, tanpa henti, dan genit, agak dalam arti yang sama dengan Daniel Craig tentang 007. Demikian juga, meskipun demo ini bukan pertunjukan besar-besaran dari warisan Hitman di IO, pengembang berjanji bahwa game ini dibuat untuk menawarkan tempat-tempat di mana Anda tidak dimaksudkan untuk menggunakan lisensi Anda untuk membunuh, karena itu hanya akan membuat hidup Anda lebih sulit, meskipun dicocokkan dengan tempat-tempat di mana Anda dapat berlari dan menembak seperti Rambo tanpa penyesalan.

Namun, untuk saat ini saya tertarik dengan game ini. Mungkin ini adalah rasa pertama kita tentang seperti apa masa depan Bond sekarang karena Amazon memiliki kendali yang lebih besar dan produser lama Barbara Broccoli dan Michael G. Wilson telah pergi. Itu tidak selalu terasa otentik Bond dalam penataannya, tetapi sejauh pengalaman gameplay berjalan, saya memiliki sedikit alasan untuk meragukan bahwa itu akan membuat Anda tetap di tepi kursi Anda saat Anda terbang keliling dunia, mengukir warisan, dan akhirnya menjadi legenda di Dinas Rahasia Yang Mulia.

Teks terkait



Loading next content