Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
review
007 First Light

007 First Light

IO Interactive ingin memberi makan penonton James Bond yang benar-benar kelaparan dengan game aksi-petualangan ambisius yang berhasil dengan baik tetapi juga memiliki ruang untuk perbaikan.

HQ

Ini adalah tugas berani yang telah diambil IO Interactive dengan membuat 007 First Light. Di tengah masa ketika waralaba James Bond berada pada titik paling bergejolak, pencipta Hitman melangkah ke piring untuk membuat cerita yang benar-benar orisinal yang berputar di sekitar mata-mata Ian Fleming yang sangat terkenal. Tujuannya tidak pernah membuat film yang dapat dilupakan atau bahkan untuk memanfaatkan warisan FPS dari serial ini. Sebaliknya, IO Interactive memutuskan waktunya tepat untuk game aksi-petualangan yang menampilkan Bond, tetapi tidak hanya itu, cerita asal yang lengkap juga, sesuatu yang tidak sering dipelajari oleh film.

Jadi ya, apa yang kita miliki dengan 007 First Light adalah sesuatu yang sangat istimewa dalam banyak hal. Ini ambisius dan mencolok, otentik dan mendebarkan, dan bagi penggemar Bond di luar sana yang putus asa untuk tanda-tanda kehidupan dari waralaba, ini hampir merupakan pengalaman yang harus dimainkan. Tapi inilah hal tentang 007 First Light juga; IO Interactive, untuk semua kecemerlangannya dalam membuat game Hitman, tidak terlalu terkenal karena membuat proyek aksi-petualangan. Jadi, apakah mereka menentang rintangan dan memberikan judul yang akan membawa IO Interactive ke eselon atas elit pengembangan video game yang sebenarnya?

HQ

Sebelum saya menjawab pertanyaan itu, mari kita lihat permainan melalui lensa yang lebih analitis. Sebagai permulaan, sebagai pengalaman Bond, IO Interactive telah menyelesaikan tugas yang ada dengan gemilang. Patrick Gibson adalah pilihan yang bagus sebagai James Bond dan cara karakter ini ditulis dan ditampilkan terasa seperti pandangan segar namun akrab dari mata-mata legendaris, yang masih memiliki pesonanya yang ramah, bakatnya yang jenaka, tekadnya yang tak tergoyahkan, dan kegemarannya untuk semua hal gaya dan kelas. Bond adalah pria yang diinginkan semua pria dan pria yang diinginkan semua wanita, dan meskipun itu mungkin terdengar seperti sampah chauvinis pria, itu adalah prinsip inti dari karakter dan sesuatu yang telah didekati IO Interactive dengan hati-hati dan diatasi dengan keunggulan. Plus, pemeran yang lebih luas memainkan peran mereka dan menghadirkan karakter yang menarik, bahkan jika masih ada permen mata khas waralaba Bond di sana-sini. Jadi pujian untuk IO Interactive karena secara efektif menyeberangi sungai merek yang bahkan film mungkin takut menyeberang hari ini.

Ini adalah iklan:

Dan melanjutkan di bidang Obligasi lebih jauh, kami memiliki semua area lain di mana kami mengharapkan janji-janji tertentu ditegakkan. Kami disuguhi Aston Martin, Martini yang tidak terguncang, senjata Walther PPK, Rudal Pen, Tali Jam Laser, Telepon Dart, dan sejumlah gadget lain yang dikembangkan Q. Sejauh pengalaman Bond berjalan, 007 First Light mendapat nilai tertinggi, sungguh, menghadirkan dunia yang terasa sama otentiknya dengan film-filmnya, bisa dibilang lebih dari itu di beberapa tempat ketika mempertimbangkan bekas luka Bond dalam versi ini...

Membangun ini lagi, IO Interactive memperlakukan kita dengan petualangan menjelajah dunia yang membawa kita dari markas MI6 dan klub malam London, ke pulau-pulau Vietnam yang tenang, ke bangsawan Eropa, dan bahkan ke Lingkaran Arktik dan Antartika. Ini adalah game yang benar-benar ambisius dalam hal ke mana ia membawa pemain pada posisi Bond, dan cara setiap bioma dan lokasi disajikan penuh dengan warna dan kehidupan sehingga Anda tidak bisa tidak mengagumi betapa efektifnya Glacier Engine.

007 First Light007 First Light
007 First Light007 First Light
Ini adalah iklan:

Tapi di sinilah kita mulai mengalami beberapa cegukan karena untuk semua hal yang dilakukan 007 First Light secara luar biasa, ada juga sejumlah hal yang dilakukannya dengan baik. IO Interactive tidak pernah membuktikan dirinya sebagai pendongeng yang sangat efektif melalui waralaba Hitman, tetapi itu tidak pernah menjadi masalah selama pertandingan tersebut karena penekanan pada kebebasan bermain. 007 First Light harus tajam pada tepi naratifnya, menyajikan dialog yang ketat dan efektif serta menjalin pengembangan karakter untuk pahlawan dan antagonisnya dengan cara yang sempurna. Sayangnya, game ini tidak memiliki tingkat penyempurnaan itu. Ceritanya tidak cukup mengemas pukulan yang Anda harapkan dan para penjahat, misalnya, tidak memiliki aura yang tak terlupakan yang biasanya dilakukan oleh semua penjahat Bond yang hebat. Saya akan mencatat bahwa IO Interactive jelas memiliki ambisi yang lebih besar untuk memperluas ceritanya lebih jauh, jadi mungkin ini hanyalah babak pertama dari cerita yang lebih luas, tetapi tetap saja, 007 First Light bisa mendapat manfaat dari pengaturan narasi dan dialog yang lebih ketat.

Demikian juga, dan ini mungkin keburukan terbesar 007 First Light, tampaknya menghadapi sedikit krisis identitas dari perspektif gameplay. Ini bukan masalah bencana sama sekali, tetapi game ini ada dalam semacam limbo di mana ia bukan game aksi-petualangan yang bergaya dan berdebar seperti Uncharted tetapi juga tidak memiliki keserbagunaan dan kebebasan bermain Hitman. Namun ia mencoba memberi Anda yang terbaik dari kedua dunia dan sayangnya tidak ada yang menang dari keputusan ini. Ada beberapa momen set piece yang mengejutkan tetapi tidak cukup untuk melambungkannya ke ketinggian Uncharted dan bahkan Tomb Raider. Ada area seperti kotak pasir di mana Anda diberi lebih banyak kebebasan untuk menyelesaikan tugas yang ada, tetapi dibandingkan dengan Hitman, itu hampir di rel dan sangat sulit untuk menyimpang dari rencana yang ada atau bahkan gagal dalam misi. Kemudian semua ini disatukan oleh urutan mengemudi yang tidak perlu melalui London atau Afrika Utara, yang terasa lebih seperti iklan interaktif untuk Land Rover daripada bagian penting dari pengalaman yang lebih luas.

Intinya adalah 007 First Light bekerja dari perspektif gameplay tetapi kotak pasir dan elemen yang berfokus pada agensi pemain adalah bayangan dari apa yang ditawarkan Hitman dan demikian pula momen aksi-petualangan teratasnya gagal meninggalkan banyak kesan, terkadang bahkan terasa sedikit tidak seperti cerita Bond sama sekali. Setelah kredit bergulir, jelas IO Interactive perlu lebih bersandar pada apa yang terbaiknya dengan menawarkan kotak pasir yang kaya dan hampir tak terbatas atau fokus sepenuhnya pada desain aksi-petualangan yang lebih linier, karena jalan tengah dan keseimbangan ini tidak tampil sebagai pernikahan yang akan dapat membawa cerita tambahan.

007 First Light007 First Light
007 First Light007 First Light

Pada akhirnya, bagian-bagian dari 007 First Light yang paling mengesankan biasanya adalah bagian-bagian di mana gameplay lebih banyak dari kursi belakang dan Anda menemukan diri Anda mencoba meyakinkan raja bajak laut untuk tidak memberi Anda makan buayanya atau berkendara ke manor yang menakjubkan di pegunungan Montenegro. Saat itu melepaskan diri dan meminta Anda untuk menavigasi area terlarang, melihat Anda mengalahkan musuh yang tidak disadari dengan teknik takedown yang sama, atau bahkan hanya berlari dan menembak seperti bab cerita Call of Duty, ini adalah saat-saat ketika 007 First Light tergelincir dan tersandung. Jika Anda tidak tahu lebih baik, Anda bisa yakin bahwa 007 First Light adalah upaya pengembang yang berbeda untuk meniru rumus Hitman IO Interactive...

Jadi ya, 007 First Light memiliki banyak pukulan dan banyak meleset. Menjawab pertanyaan sebelumnya, ada cukup banyak dalam game ini untuk memberi Anda kepercayaan diri pada IO Interactive dan visinya yang lebih luas untuk gaya game James Bond ini, dengan banyak ambisi dan kualitas yang mengalir keluar dari setiap celah. Tetapi ada ruang yang jelas untuk perbaikan juga, area yang akan membawa game ini dari sekadar proyek aksi-petualangan yang menyenangkan dan hebat dan mengangkatnya menjadi sesuatu yang benar-benar tidak boleh dilewatkan. Seperti itu, Anda akan menikmati 007 First Light, tetapi itu bukan Uncharted 4 dan juga bukan Hitman 3.

08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Perlakuan fantastis dan otentik dari nama dan waralaba Bond. Petualangan penjelajah dunia yang benar-benar ambisius. Patrick Gibson adalah 007 yang luar biasa. Mesin Gletser sangat mencengangkan. Platform yang sangat baik untuk dibangun.
-
Narasi dan pengembangan karakter terkadang menyisakan sedikit yang diinginkan. Filosofi gameplaynya agak membingungkan dan sepertinya tidak tahu apakah itu ingin menjadi Uncharted atau Hitman. Beberapa bug dan crash di sana-sini untuk menyetrika.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

007 First Light Score

007 First Light

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

IO Interactive ingin memberi makan penonton James Bond yang benar-benar kelaparan dengan game aksi-petualangan ambisius yang berhasil dengan baik tetapi juga memiliki ruang untuk perbaikan.



Loading next content